概要
Mama's Sleeping Angels 讓最多 4 位玩家進入一位永不滿足的女神 Mama 的潛意識。一場睡衣派對失控,你們突然被困在她夢境世界,必須收集詛咒物品來滿足她的食慾。帶著足夠的祭品回來就能逃脫。空手而歸,Mama 就會吞噬你們。開發者 itamu 將遊戲的風險設定得極其簡單明瞭。
這款遊戲的循環機制對於玩過《Lethal Company》或類似的合作拾荒恐怖遊戲的玩家來說,會感到非常熟悉,但其夢境世界的設定和基於面具的進程,賦予了它獨特的身份。六種程序生成的夢境世界類型意味著每次遊玩體驗都截然不同,而找到的面具會永久改變角色的能力,為核心的恐怖循環增添了一層輕度的 Roguelike 元素。
遊戲玩法與機制:實際遊玩是什麼樣子的?
每次探險都從一個安全的房子開始,裡面有一個電腦室,可以記錄你們遇到的所有事物,從敵人類型到詛咒物品的效果。一旦進入夢境世界,結構就很熟悉:探索、戰鬥、拾荒、然後逃離。翻蓋手機是你們分析詛咒物品的現場工具,有些物品會增強你們的遊玩體驗,而有些則會製造需要你們處理的問題。

武器種類比大多數獨立合作恐怖遊戲提供的都要豐富:
- 狙擊步槍,用於遠程威脅
- FAMAS 突擊步槍,用於持續火力
- 鏈鋸,用於近距離混戰
- 永久改變能力的各種面具
- 具有雙面效應的詛咒物品

戰鬥是主動的,並且需要團隊之間的真正協調。面具是最有趣的機制。找到合適的面具並決定其永久能力變化,為每次遊玩都增添了真正的決策份量。
合作緊張感與社交互動
IGDB 的描述直言不諱:親吻並斬首你的朋友們。《Mama's Sleeping Angels》支援 1 至 4 位玩家,但其合作設計顯然期望你與至少部分信任的人一起遊玩。遊戲內建了背叛的空間,當 Mama 的飢餓感擺在眼前時,聯盟關係會迅速變得複雜。
十二名 NPC 分散在夢境世界中,他們正在沉睡,等待被喚醒。找到所有 NPC 增加了一個次要目標層,為遊玩提供了超越純粹生存的目的,而 4 人團隊之間的協調誰去哪裡,是大部分社交摩擦(和樂趣)的來源。

雖然支援單人遊玩,但合作與自我保護之間的緊張關係顯然是遊戲的核心社交鉤子。這種動態使其與直接的合作射擊遊戲區分開來。
世界觀與設定
夢境世界的審美為 itamu 提供了廣闊的創意空間。六種獨特的程序生成類型意味著環境會隨著每次遊玩而變化,讓探索保持新鮮而不是可預測。翻蓋手機作為調查工具是一個不錯的接地細節:它讓主角感覺像一個被困在絕對不該去的地方的青少年。
房子裡的電腦室作為一個活生生的編年史,隨著你們記錄遇到的事物而逐漸充實。這是一種在不預先載入過多背景故事的情況下獎勵好奇心的一種聰明方式。

結論
Mama's Sleeping Angels 是一款具有鮮明個性的合作恐怖拾荒遊戲。程序生成的夢境世界、永久性的面具升級以及鼓勵背叛的社交設計,讓它在單次遊玩後仍能保持吸引力。對於那些尋求比其獨立遊戲體量所暗示的更深層次機制的合作恐怖遊戲粉絲來說,itamu 的處女作絕對值得一試,來一場驚心動魄的睡衣派對。








