跳至主要內容
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Banner

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

簡介

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 將潛入動作系列帶入開放世界,賦予你在廣闊地圖中極致的戰術自由!Snake 從九年昏迷中甦醒,誓要向神祕組織 XOF 復仇。本作採用 Konami 強大的 Fox Engine,徹底打破傳統關卡限制,帶來前所未有的遊戲體驗!

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 10

概述

《METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN》於 2015 年 9 月 1 日發售,是 Konami 打造的開放世界潛入動作遊戲,同時也是 MGSV 傳奇的最終章。故事背景設定在 1984 年的蘇聯-阿富汗戰爭期間,玩家將扮演 Big Boss,在重建私人軍事組織「Diamond Dogs」的同時,於阿富汗與安哥拉-薩伊邊境這兩大廣闊的開放世界區域中,追獵神祕組織 XOF。遊戲由 Fox Engine 強力驅動,其在照片級角色渲染與動態環境模擬上的技術成就,至今仍是業界標竿。

劇情銜接《Ground Zeroes》事件的九年後。Snake 從昏迷中甦醒,昔日戰友 Kazuhira Miller 正淪為蘇聯軍的階下囚,而摧毀了 Mother Base 的情報網 Cipher 依然逍遙法外。隨之而來的是一段漫長、有時刻意令人感到迷惘的復仇敘事,深入探討了童兵、語言作為武器,以及永無止境的戰爭所帶來的心理代價。雖然過場動畫比系列前作更少、更短,但故事的沉重感反而因此更加震撼。

遊戲玩法與機制

開放世界設計是本作的核心靈魂。任務會將你投放到廣大的區域中,只給予目標,幾乎不限制你達成任務的手段。形塑每一場攻略過程的核心要素包括:

  • 會改變敵人巡邏模式的動態晝夜循環系統
  • 影響視線與聲音偵測的天氣系統
  • 包含 D-Dog 與 Quiet 在內,四位夥伴組成的 Buddy 系統
  • 用於招募敵軍與回收資源的 Fulton 氣球回收系統
  • 能解鎖新裝備與升級的 Mother Base 開發系統

潛入雖是遊戲推薦的攻略路徑,但絕非強制。你可以選擇在草叢中匍匐前進二十分鐘,悄無聲息地接近指揮官;或是呼叫武裝直升機,在混亂中強行撤離。兩種方式都會帶給你不同的獎勵,而任務評價系統會在不懲罰玩家實驗精神的前提下,追蹤你的表現。

《The Phantom Pain》的獨特之處為何?

MGSV 的戰術自由度遠超大多數開放世界遊戲。破壞地圖某處的通訊陣列,真的會切斷敵方其他據點的無線電聯繫;摧毀補給車隊,則會影響該次任務中敵方巡邏隊所攜帶的裝備。這個世界會根據你的行動做出反應,而不僅僅是根據你的移動路徑。

Mother Base 是另一大核心系統。在任務間隙,你需要管理這座海上平台,它會隨著你從戰場回收的士兵而擴張。研發人員能解鎖更強力的武器,戰鬥人員則能強化你部署的部隊。這套基地建設循環,讓每一場任務除了故事目標外,都具備了實質的意義。

世界觀與場景

1984 年的阿富汗被描繪成一片烈日曝曬、充滿敵意的荒野,蘇聯檢查哨遍布道路,敵軍直升機在山脊間來回巡邏。安哥拉-薩伊邊境則引入了叢林地形、雨天以及截然不同的敵對勢力。這兩個區域在遊玩需求上各有千秋,絕非單純的換皮場景。

本作對成熟主題的處理,比大多數軍事動作遊戲更具分量。特別是童兵支線劇情帶來的壓抑感,似乎正是製作組刻意為之。小島秀夫(Hideo Kojima)的執導手法,強迫玩家去感受 Snake 所處世界的沉重代價,而不僅僅是單純地在其中穿梭。

系統需求

需求最低配備建議配備
作業系統Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (需 64 位元作業系統)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (需 64 位元作業系統)
處理器Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) 或更好;四核心或更好Intel Core i7-4790 (3.60GHz) 或更好;四核心或更好
記憶體4 GB RAM8 GB RAM
顯示卡NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) 或更好 (需 DirectX 11 顯示卡)NVIDIA GeForce GTX 760 (需 DirectX 11 顯示卡)
DirectXVersion 11Version 11
儲存空間28 GB 可用空間28 GB 可用空間

系統需求

最低需求
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
建議需求
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

關於 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

工作室

KONAMI

發售日期

September 1st 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

在 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 中,化身 Big Boss 展開復仇,於 1984 年的阿富汗與非洲展開一場開放世界的戰術潛入冒險!

開發者

KONAMI

發售日期

September 1st 2015

平台

廣告