穿著風衣的老鼠走進槍戰……
關於《Mouse: P.I. For Hire》這款遊戲,有個地方其實有點誤導。你並不是在玩一款偵探遊戲。遊戲中沒有審訊系統或推理機制。你真正玩到的是一款節奏快速、攻擊性強的「老派射擊遊戲」(boomer shooter),只是披上了一層遊戲史上最具辨識度的藝術風格外衣。
一旦你接受這一點,其他一切都會迎刃而解。

Jack Pepper 為這款遊戲增添了真實的風味
Fumi Games 以 1920 年代和 1930 年代的橡膠管卡通(rubber-hose cartoons)的視覺語言為基礎,打造了《Mouse: P.I. For Hire》。這種動畫風格的特色是肢體會拉伸再彈回,角色移動時充滿彈性,幾乎像液體一樣。遊戲設定在黑色電影風格的城市 Mouseburg,你將扮演傑克·佩珀(Jack Pepper),一位越戰退伍軍人轉任的私家偵探,由 Troy Baker 配音。一起失蹤人口案件逐漸演變成更黑暗的陰謀,將三條獨立的調查線索匯集,形成一個具有真正政治影響力的單一陰謀。
這款遊戲於 2026 年 4 月 16 日在 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2 上推出,我個人為了這次評測,在 PS5 上進行了體驗。
遊戲玩法
如果你玩過《Doom Eternal》,你立刻就能辨識出這裡的節奏。
《Mouse: P.I.》讓你保持移動。站著不動就會讓你喪命。敵人會不斷地向你施壓,遊戲獎勵那些善用環境而非僅僅依賴手中武器的玩家。射擊懸掛在敵人頭上的鐵砧,抓起油桶扔進人群,諸如此類。遊戲提供了這些工具,並且積極鼓勵你使用它們,而不是只是對著一切掃射。
必須留意環境提示
武器庫包含 12 種槍械,每種都有一個副射擊模式和自己的升級路徑。看著湯普森衝鋒槍(Tommy gun)以橡膠管風格 flex 和扭曲,在你開槍時,這種樂趣從未停止。所有武器的回饋都非常出色,每種槍械的感覺都足夠獨特,讓切換武器成為一個真正的戰術決策,而不是一種負擔。
關卡設計出乎意料地龐大,幾乎每個角落都藏有秘密。隱藏的保險箱獎勵那些花時間探索的玩家,並且隨著你推進每個區域,會有捷徑開啟。找到一條能回到起點的路徑會帶來真正的滿足感,遊戲中有足夠多的這類時刻,讓探索感覺物有所值,而非被迫。
在激烈的槍戰後,開保險箱感覺是個不錯的休息
兩種小遊戲以一種真正有效的方式穿插在射擊之間。棒球小遊戲和開保險箱機制是小小的補充,但它們展現了一個理解遊戲節奏的開發團隊。
在一場漫長的槍戰後,開保險箱或站上打擊區,能讓你的大腦解決另一種問題,而且這兩種小遊戲都足夠有趣,從來不會讓人覺得是填充內容。儘管我發現為了獲得特定獎勵而贏得 20 場棒球比賽有點令人厭煩。
遊戲玩法的唯一真正批評是敵人種類的缺乏。在遊戲大約 10 小時的運行時間裡,相同的敵人類型會在不同的環境中出現。視覺背景的變化和頭目戰在戰鬥風格和環境上提供了對比,這有所幫助,但到了最後一章,你已經看過了敵人陣容的大部分內容。
畫面與音效

遊戲中有一些荒謬的動畫,但從未背離藝術風格
《Mouse: P.I. For Hire》的藝術指導確實非常特別。選擇在 3D 環境中渲染 2D 橡膠管精靈(sprites)的角色,創造了一種立即引人注目並貫穿始終的視覺效果。每一次武器動畫、每一次敵人死亡、每一個過場動畫都帶有那種手工製作的卡通能量。《Cuphead》經常被引用為遊戲中橡膠管美學的標竿,而《Mouse: P.I.》則提出了有力的論點,爭奪這一桂冠。
黑白調色板並非限制。這是一個設計選擇,賦予了遊戲大多數射擊遊戲所缺乏的視覺連貫性。Mouseburg 感覺像一個真實的地方,擁有真實的歷史,部分原因在於藝術風格在從 UI 到關卡幾何圖形再到角色動畫的每一個元素上都得到了一致的應用。
音效與視覺效果完美契合。受 1930 年代啟發的爵士配樂為遊戲注入了恰到好處的氛圍,而 Troy Baker 飾演的 Jack Pepper 的表演是今年遊戲中較好的配音之一。內心獨白式的敘述準確地捕捉了黑色電影的風格,而沒有落入惡搞的窠臼,這比聽起來要難以平衡。
劇情![]()
遊戲具有有趣的政治潛台詞和類比
傑克·佩珀的調查涵蓋了三個相互關聯的案件:一位被謀殺的女演員、一位失蹤的魔術師以及一系列綁架案。劇本機智且自我意識強烈。《Mouse: P.I.》了解其黑色電影的套路並故意玩弄它們。蛇蠍美人、憤世嫉俗的記者、堅毅的酒保,他們都出現了,遊戲對他們進行了足夠有趣的處理,讓他們感覺像是深情的致敬,而不是懶惰的預設。
故事情節中也散佈著大量的政治潛台詞。Mouseburg 的鼴鼠(shrews)在社會階層上低於老鼠(mice),遊戲利用這一點來與真實的歷史壓迫進行類比。隨著警察腐敗、政治極端主義和危險意識形態的結果,Mouseburg 正走向黑暗的道路。遊戲在創造一個有意義的故事方面做出了堅實的努力,它不僅僅是愚蠢的射擊樂趣。
我認為最後一章的節奏太快,匆忙地推進了一些本應有更多空間的劇情點。這並沒有破壞之前的內容,但與遊戲的大部分內容相比,感覺有點倉促。
結論
總結:Mouse P.I. for Hire 是一款有趣的遊戲
《Mouse: P.I. For Hire》並不像它的名字暗示的那樣,但一旦你事先知道這一點,也沒什麼問題。這是一款節奏快速、攻擊性強、風格獨特的射擊遊戲,擁有該類型中最具深度和完整性的視覺識別度之一。遊戲的循環緊湊,武器手感極佳,而 Fumi Games 所構建的世界是你願意花時間沉浸其中的。
真正的問題在於,這種風格與實質的比例是否能支撐起將近 13 小時的遊戲時長。而且,它大部分時間都做到了。小遊戲增加了多樣性,關卡設計鼓勵探索,而爵士配樂則保持了恰到好處的能量和整體氛圍。
到遊戲後期,敵人種類開始變得單調,而且故事的最後一章確實感覺有些倉促,但這兩個問題都不足以削弱遊戲真正、真正擅長的部分。
如果你是那種熱愛具有真正個性的老派射擊遊戲的玩家,或者如果你是該遊戲藝術風格的粉絲,《Mouse: P.I. For Hire》絕對是適合你的遊戲。這款遊戲很有趣,其藝術指導是我們近年來見過的最獨特的風格之一,而且故事也不會過於嚴肅。
但如果你正在尋找一款真正的推理遊戲來滿足你對《L.A. Noire》的渴望,那麼你最好另尋他處。


