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Mullet Madjack

簡介

Mullet Madjack 帶你進入霓虹閃爍、90 年代動漫的狂熱夢境,你的生命就是時間,靜止不動就等於死亡。這款來自 HAMMER95 的街機 FPS 類 Rogue 遊戲靠純粹的動量運行:擊殺敵人、竊取他們的秒數、持續移動。如果你一直在尋找一款既懲罰猶豫不決又獎勵侵略性的射擊遊戲,這就是你的菜。

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總覽

《Mullet Madjack》是一款單人第一人稱射擊遊戲,其核心機制是近期獨立遊戲中數一數二的直觀設計:擊殺敵人,獲得數秒生命值。停止殺戮,你就死亡。遊戲設定在一個風格化的 2090 年,人類已與網際網路生物融合,需要持續的多巴胺刺激才能生存。遊戲將其街機射擊循環包裹在一個完整的敘事戰役中,透過手繪動畫、復古風格的日系動畫過場動畫講述。開發商 HAMMER95 和發行商 Epopeia Games 於 2024 年 5 月 15 日在 PC、Xbox 和 Nintendo Switch 上推出。

遊戲的背景設定功不可沒。「Robillionaires」(超級富有的 AI 機器人)控制著這個世界,而反抗者則被稱為「Moderators」。玩家將扮演一位 Moderator,名為 Mullet Mad Jack,他將在隨機生成的樓層中殺出一條血路,這些樓層充滿了敵人、陷阱和不斷升級的混亂。聽起來很荒謬,因為它確實如此,而這正是重點所在。日系動畫的包裝賦予了遊戲獨特的個性,這是許多同類射擊遊戲所缺乏的。

遊戲玩法與機制:10 秒倒數計時真的有效嗎?

是的,而且這是遊戲最棒的地方。多巴胺倒數計時機制迫使玩家不斷向前進攻,這種感覺很自然而非人為。每一層樓都是一場衝刺。每一個房間都是一次計算。在你清除最後一個敵人的那一刻,時鐘已經在催促你進入下一個。它創造了一種節奏,即使射擊本身很直接,也比傳統的 FPS 更接近節奏遊戲。

關鍵機制一覽:

  • 擊殺敵人以補充你的 10 秒生命倒數計時
  • 每個章節都有隨機生成的關卡
  • 超過 50 種強化道具,每次遊玩都能改變玩法
  • 無固定終點的無盡模式
  • 經典模式完全移除倒數計時,進行傳統戰役

強化道具系統是展現 Roguelike 深度的關鍵。由於有超過 50 種升級可供選擇,每次遊玩樓層都能感受到顯著的差異。有些強化道具會改變 Jack 的移動方式,有些則改變武器的行為,而某些組合則能創造出真正令人滿意且強大的構築。逐層選擇強化道具讓每次遊玩都有進步感,而不會拖慢遊戲時長。

視覺與音效設計

日系動畫的美學不僅僅是表面功夫。HAMMER95 徹底貫徹了這一點,提供了看起來就像是來自 90 年代中期 OVA 的全動畫過場動畫。遊戲內的視覺效果也與這種能量相符,色彩飽和,輪廓粗重,敵人設計感覺就像屬於同一個故事世界。對於一個關於多巴胺的遊戲來說,它的外觀正是為了激發多巴胺而設計的。

音效設計與視覺能量相匹配。配樂傾向於遊戲所參考的時代,而音效則具有街機射擊遊戲成敗關鍵的有力、略帶誇張的質感。

內容與重玩價值

《Mullet Madjack》包含一個完整的敘事戰役、一個供玩家無限挑戰樓層數的無盡模式,以及一個移除倒數計時、提供更傳統故事體驗的經典模式。隨機生成的關卡意味著沒有兩次戰役遊玩會感覺完全相同,而強化道具的組合也為忠實玩家提供了持續嘗試的真正理由。

無障礙選項也值得一提:遊戲包含完整的控制器支援、超寬解析度支援、可重新綁定的按鍵和按鈕、紫色血液模式,以及禁用鏡頭晃動和螢幕閃爍的選項。這比許多預算顯著較高的遊戲提供了更全面的無障礙套件。

結論

《Mullet Madjack》是一款緊湊、自信的街機 FPS Roguelike 遊戲,它完全致力於其核心理念。10 秒生命倒數計時不是一個噱頭;它是所有其他元素的基礎。日系動畫的呈現、基於樓層的進度以及豐富的強化道具池都服務於同一個目標:讓多巴胺持續流動,讓玩家不斷前進。對於喜愛快節奏射擊遊戲和具有真正重玩價值的 Roguelike 遊戲的玩家來說,它兌現了它的承諾。

關於 Mullet Madjack

工作室

HAMMER95

發售日期

May 15th 2024

Mullet Madjack

在復古動漫世界中的快節奏 FPS 類 Rogue 遊戲,擊殺敵人可補充你 10 秒的生命計時器。

開發者

HAMMER95

狀態

可遊玩

發售日期

May 15th 2024

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