Bethesda 的 Starfield 在 PlayStation 5 上線時肩負重任。在 2023 年 9 月作為 Xbox 和 PC 獨佔遊戲推出後,這款備受期待的太空 RPG 終於在 2024 年底登陸 PS5。其迴響如何?說得委婉一點,並未引起轟動。現在,一份新的洩漏消息指向該遊戲將推出 Nintendo Switch 2 版本,而這個時機點引發了許多關於 Bethesda 將如何處理其最宏大的 RPG 的疑問。
洩漏消息及其真實內容
網路上出現了一份列表,暗示 Starfield 正在為 Nintendo Switch 2 開發,這是任天堂於 2025 年推出的升級版掌上遊戲機。這項尚未得到 Bethesda 或母公司 Microsoft 官方證實的洩漏消息,指向的是基礎遊戲的移植。除此之外的細節很少,Bethesda 也保持沉默。
事情是這樣的:這並非完全出乎意料。Microsoft 一直在穩步擴展其 Xbox Game Studios 的遊戲陣容至更多平台,例如《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》等遊戲在過去幾年中已登陸 PlayStation 和 Nintendo 硬體。將 Starfield 帶到 Switch 2 符合將第一方遊戲推廣到玩家所在之處的更廣泛趨勢。
注意
此洩漏尚未得到 Bethesda 或 Microsoft 的驗證。在官方公告發布之前,請將其視為未經證實的資訊。
PS5 發售背景為何在此顯得重要
Starfield 的 PS5 版本推出時的迴響明顯較為平淡。PlayStation Network 上的玩家數量從未達到足以證明 Xbox 玩家忍受多年獨佔的水平,而 Reddit 和 ResetEra 等論壇上的社群討論一直指出,與 PS5 玩家對 2024 年在其平台上發售的遊戲的預期相比,該遊戲顯得過時。
核心抱怨點很熟悉:載入畫面破壞了沉浸感,這種情況在 2023 年尚可接受,但在一年後卻顯得突兀;程序生成的世界缺乏《柏德之門 3》那樣手工打造的密度;主線任務需要很長時間才能證明投入的數小時是值得的。《Shattered Space》DLC,於 2024 年底推出,也未能帶來顯著的改變。
大多數玩家忽略的是,Starfield 的問題實際上與硬體無關。PS5 版本在技術上運行良好。問題在於,這款遊戲的設計理念圍繞著探索數百個大多空曠的行星,根本未能像 Bethesda 之前的 RPG 那樣與廣大玩家群產生共鳴。
Switch 2 版本移植:可能,但並不簡單
讓 Starfield 在 Switch 2 硬體上運行將是一項嚴峻的技術挑戰。即使在中階 PC 硬體上,基礎遊戲的要求也很高,雖然 Switch 2 相較於其前代產品有了顯著的飛躍,但它仍然是一款具有實際散熱和功耗限制的便攜式設備。
話雖如此,像《巫師 3》和《霍格華茲的傳承》在初代 Switch 硬體上的移植,已經展示了足夠的優化工作所能達到的成就。Starfield 的 Switch 2 版本,可能會有縮短的繪製距離和降低的資產品質,並非不可能。關鍵在於 Bethesda 是否會投入資源進行一次適當的移植,還是像 Microsoft 在其其他多平台發行遊戲中所做的那樣,將其交給外部工作室。
為了了解其他主要 RPG 如何處理類似的轉變,請瀏覽最新的評論,查看移植遊戲在不同硬體世代上的表現。
這對 Bethesda 未來策略意味著什麼
如果 Switch 2 版本屬實,這將表明 Microsoft 和 Bethesda 並未準備好將 Starfield 視為商業上的失敗。將這款遊戲推廣給任天堂的玩家群體,他們傾向於喜歡長時間、以探索為導向的 RPG 的玩家,這可能會為該遊戲帶來 PS5 發售未能實現的第二次生命。
該遊戲的 Starfield Direct 內容路線圖,曾承諾持續的更新和擴展,但其動靜比許多玩家期望的要小。一個 Switch 2 的公告,可以成為一個自然的時機,藉由新內容與移植同步,重新激發該路線圖的活力。
請關注下一次的 Xbox Games Showcase,該展會通常在六月舉行。那將是 Bethesda 讓此事正式化的最合適的舞台。如需更多關於此故事發展的報導,請查看最新的遊戲新聞和攻略。







