Bethesda 的 Starfield 登陸 PlayStation 5 時背負著沉重的期待。這款備受矚目的太空 RPG 於 2023 年 9 月作為 Xbox 和 PC 獨佔遊戲發售,並最終在 2024 年末正式登陸 PS5。然而市場反應如何?委婉地說,它並沒有引起預期的轟動。如今,最新的洩漏消息指出該遊戲將推出 Nintendo Switch 2 版本,而此時機也引發了外界對於 Bethesda 將如何規劃這款最具野心的 RPG 作品的諸多疑問。
洩漏消息的內容解析
網路上出現了一份清單,暗示 Starfield 正為 Nintendo 於 2025 年推出的升級版掌機 Nintendo Switch 2 進行開發。這項尚未經 Bethesda 或其母公司 Microsoft 證實的洩漏消息,指出該版本為本體遊戲的移植作。除此之外的細節相當稀少,而 Bethesda 方面則保持沈默。
事實上,這並非毫無根據。Microsoft 近年來持續將旗下的 Xbox Game Studios 作品擴展至更多平台,例如《Hi-Fi Rush》和《Pentiment》在過去兩年間已陸續登陸 PlayStation 和 Nintendo 硬體。將 Starfield 帶到 Switch 2,符合其將第一方遊戲推向更多玩家群體的廣泛策略。
此洩漏消息尚未經 Bethesda 或 Microsoft 證實。在官方正式公告前,請將其視為未經確認的資訊。
為何 PS5 的發售背景至關重要
Starfield 的 PS5 版本發售後反應平淡。PlayStation Network 上的玩家人數始終未能達到足以證明 Xbox 玩家多年獨佔等待的價值,而 Reddit 及 ResetEra 等論壇上的社群討論也一致指出,與 PS5 玩家對 2024 年發售遊戲的期待相比,該作顯得過時。
玩家的抱怨相當典型:頻繁的載入畫面破壞了沉浸感,這種體驗在 2023 年或許還能接受,但一年後卻顯得格格不入;程序生成的遊戲世界缺乏像《Baldur's Gate 3》那樣手工打造的細膩度;而主線任務則需要花費極長時間才能體現其價值。2024 年末發布的《Shattered Space》DLC 也未能有效改善現狀。
大多數玩家忽略的是,Starfield 的問題並非出在硬體上。PS5 版本在技術層面上運行良好。真正的問題在於該遊戲的設計理念——圍繞著數百個空洞行星進行探索——並未像 Bethesda 過去的 RPG 作品那樣與廣大玩家產生共鳴。
Switch 2 移植:可能,但絕非易事
讓 Starfield 在 Switch 2 硬體上運行將是一項艱鉅的技術挑戰。即便在中階 PC 硬體上,本體遊戲的硬體需求依然很高;雖然 Switch 2 相比前代有顯著提升,但它終究是一款受限於散熱與功耗的掌上型裝置。
話雖如此,《The Witcher 3》和《Hogwarts Legacy》在原版 Switch 上的移植表現,證明了透過足夠的優化工作,仍能達成一定的效果。Starfield 的 Switch 2 版本若能透過降低繪圖距離與縮減素材品質來達成,並非完全不可能。關鍵在於 Bethesda 是否願意投入資源進行妥善移植,或是像 Microsoft 對待其他跨平台作品那樣,將其外包給外部工作室處理。
若想了解其他大型 RPG 如何處理類似的跨平台移植,請瀏覽最新的評測,看看各款遊戲在不同硬體世代間的表現。
這對 Bethesda 未來的策略意味著什麼
如果 Switch 2 版本屬實,這表明 Microsoft 和 Bethesda 並未打算將 Starfield 視為商業上的失敗之作。將遊戲帶給 Nintendo 的玩家群體——這群玩家通常更偏好長篇幅、以探索為導向的 RPG——或許能為該作帶來 PS5 版本未能實現的「第二春」。
遊戲的 Starfield Direct 內容路線圖承諾了持續的更新與擴充,但進度比許多玩家期待的還要沈寂。Switch 2 的公告或許是一個絕佳契機,能藉由移植版的發布,為該路線圖注入新的內容與活力。
請密切關注通常於 6 月舉辦的下一場 Xbox Games Showcase。那將是 Bethesda 正式公佈此類消息最合理的舞台。欲了解更多後續報導,請查看最新的遊戲新聞與攻略。








