All Five Maps in League of Legends ...

英雄聯盟第二賽季:競技場重製、經典符文回歸與 WASD 積分

英雄聯盟 2026 年第二賽季將帶來重製的競技場模式、經典符文回歸、WASD 積分支援,以及以德瑪西亞為主題的劇情。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 15, 2026

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英雄聯盟第二賽季 預計將是 Riot 今年年中推出的最為忙碌的更新之一。4 月 14 日,Pabro 和 Meddler 發布了最新的開發者更新,涵蓋了從以 Vayne 為主角的德瑪西亞故事線,到對競技場玩法的全面重塑,以及最終 WASD 操控將在積分對戰中上線的內容。

競技場重製的實際樣貌

標準競技場遊戲將會消失。Riot 將以「事件」取代,這些事件是結構化的輪替,將改變競技場遊戲的核心規則。第二賽季已確認三個事件:「3v6」(六個三人隊伍,而非常見的兩人隊伍)、「勇氣」(你的唯一選擇是勇氣選角或人氣之選)以及「疾速競技場」(四個兩人隊伍,遊戲節奏更快)。

隨著模式重製,地圖也迎來了兩項變更。一張名為「寵物石林」的全新地圖將被加入,而現有的「祖靈之森」也將進行調整。僅僅是視覺上的多樣性,就應該能幫助那些自遊戲推出以來一直在努力的玩家,讓競技場感覺不那麼重複。

更重要的機制是「強化等級」,它能讓你透過強化單個強化符文,使其更強大或增加全新的效果。Riot 舉例:在較高的等級時,「戰鼓」會發射額外的飛彈。本賽季還將推出超過 20 位全新及重製的榮譽嘉賓,包括「夜曲」(會在地圖上製造黑暗區域)和「薩科」(會讓所有強化符文的抽取結果變為隨機等級)。超過 30 個競技場新增的強化符文也即將推出,其中一些是從 ARAM 亂鬥移植過來的,一些則是專為競技場設計的。

經典符文與道具變更

重點來了:Riot 將帶回兩款已經消失多年的基石天賦。本賽季「死亡之筆」將回歸,而「風暴騎手的狂湧」將直接取代「爆破專家」,佔據相同的欄位,作為移動速度符文的另一種選擇。對於過去以「爆破專家」為核心出裝的玩家來說,這是一個有意義的替換,在更新說明發布時值得關注。

在道具方面,「暮色與黎明」將進行調整,兩款新的起始道具將被引入,全新的「全能吸血靴」也將登場,而「開拓者」和「機會」將從商店中完全移除。Riot 還預告將更廣泛地支持另類出裝,特別點出像是 AP 伊澤瑞爾、ADC 凱能以及攻速 趙信這類型的玩法,是他們希望道具系統能夠獎勵的創意。

WASD 操控終於獲准用於積分對戰

經過廣泛測試,WASD 移動操控的勝率表現已接近滑鼠點擊操控,Riot 認為足以將其引入積分對戰。目前仍存在微小差距,滑鼠點擊操控略有優勢,但已不再顯著到足以阻止 WASD 操控進入競技模式。此功能將在 **26.9 版本**上線。

英雄專屬的按鍵綁定也將在同一個版本中推出,這意味著你可以為你的英雄池中的每個英雄設定不同的按鍵綁定,而不是使用單一的通用佈局。

賽季結構與其他更新

第二賽季的時長比以往刻意縮短,將運行 6 個版本而非標準的 8 個。Riot 縮短這次賽季是為了在今年晚些時候騰出空間給一個更長的賽季。貫穿整個賽季的主題是 Vayne 在德瑪西亞邊緣獵殺惡魔,並將在賽季期間推出動態漫畫來豐富她的背景故事。

角色任務調整也將在本賽季上線。上路獎勵現在將為團隊戰鬥提供更多經驗值,而非分推,而中路將用 6% 的額外 AD 和 AP 取代其強化回城。其目的是停止懲罰那些在該位置上是正常、預期行為的遊走和越塔行為。

在社交方面,**Discord 整合**將在美國、加拿大和巴西的玩家中進行 Beta 測試,讓你可以連結 Riot 和 Discord 帳戶,直接從客戶端邀請朋友組隊進入遊戲。**你的商店**將於 5 月 5 日回歸,而**藍色精萃商店**則在 5 月 13 日登場。

對於希望跟上第二賽季期間所有版本更新的玩家,請在每次更新發布時瀏覽最新的遊戲新聞和攻略,以獲取持續的英雄聯盟報導。

公告

已更新

April 15th 2026

已發布

April 15th 2026

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