遊戲概覽
Old Skies 是一款由 Wadjet Eye Games 開發並發行的點擊式冒險遊戲,於 2025 年 4 月 23 日正式上市。玩家將扮演 ChronoZen 機構的時空特務 Fia Quinn,這份工作既像是導遊,又像是危機處理專家。七位富有的客戶支付了巨額財富只為前往過去,而每個人想回到過去的理由都絕非單純的好奇心。保護他們的安全、規範他們的行為,並確保歷史完好無損,就是這份工作的全部內容。
雖然這個前提聽起來像是喜劇的開場,但 Old Skies 的表現比你想像的更為嚴肅。每位客戶的故事都在不同的歷史時代展開,遊戲對這些場景的刻畫極其用心。2001 年 9 月 10 日的世界貿易中心也是目的地之一,光是這個選擇就預示了這款遊戲為了服務劇情,願意挑戰令人感到沉重的主題。

遊戲玩法與機制
在核心玩法上,Old Skies 是一款傳統的點擊式冒險遊戲,但時空旅行機制重新定義了謎題的運作方式。「時空思維」是 Wadjet Eye 使用的術語,而且非常貼切。解謎攻略通常需要理解某個東西在某個時代存在,但在另一個時代卻不存在,或者利用未來旅行中獲得的知識來改變過去發生的事情。

值得注意的關鍵特色:
- 七個可供探索的歷史時代
- 角色可能會死亡,但可透過時空旅行重新開始
- 圍繞因果關係構建的時空謎題
- 全語音演出,擁有工作室史上最龐大的配音陣容
- 1920x1080 解析度,精細度是 Unavowed 的三倍
遊戲中的死亡是一個有趣的設計選擇。你會死亡,遊戲也不會對此避而不談,但時空旅行意味著失敗永遠不是永久性的。這是一個既能維持緊張感,又不會懲罰卡關玩家的聰明做法。

世界觀與設定
這七個時代跨越了約兩百年,對於這種規模的冒險遊戲來說,其多樣性令人印象深刻。禁酒令時期的地下酒吧、鍍金時代殘酷的街頭幫派,以及 2001 年 9 月 10 日那種寧靜的恐懼,全都是目的地。每個場景都有其獨特的基調、視覺色調以及 Fia 必須應對的角色群。
Wadjet Eye 一向擅長營造氣氛,Old Skies 也受益於這份傳統。工作室標誌性的像素藝術傳統在此獲得了顯著的解析度提升,以 1920x1080 呈現,這讓歷史環境比早期作品擁有更多展現細節的空間。
視覺與音效設計
曾為 Unavowed 和 Blackwell 系列配樂的 Thomas Regin 回歸操刀原聲帶。他在那些作品中的表現賦予了遊戲遠超預算的電影質感,而 Old Skies 延續了這一傳統。配樂會隨著每個時代而切換,正是這種細節讓時空旅行故事顯得真實,而非只是噱頭。
配音涵蓋了包括 Fia 在內的七位客戶及所有角色,工作室稱這是他們迄今為止規模最大的配音陣容。對於喜愛敘事驅動點擊冒險遊戲的玩家來說,這種水準的音效製作是遊戲雄心壯志的重要信號。

內容與重玩價值
Old Skies 是一款劇情導向的冒險遊戲,這意味著重玩價值取決於玩家對故事的回味程度,而非系統性的刷寶。七個章節的結構(每位客戶一次旅行)賦予了遊戲清晰的章節節奏,非常適合分段遊玩。每個章節幾乎都像是一個獨立的謎團,而 Fia 的主線故事則穿插其中。對於喜歡圍繞角色與抉擇展開點擊冒險的玩家來說,時空謎題設計與考究的歷史背景,使 Old Skies 成為該類型中獨樹一幟的作品。
| 需求 | 最低配置 |
|---|---|
| 處理器 | 2.7 GHz Dual Core (及以上,可在單核心運行) |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | Direct3D, OpenGL, DirectX 5 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 |

















