
概述
Twelve Minutes 是一款由 Luis Antonio 開發、Annapurna Interactive 發行的即時俯視視角互動驚悚遊戲。本作於 2021 年 8 月 19 日發售,將玩家困在一個單一公寓中,在那裡,浪漫的夜晚每隔十二分鐘就會崩塌為暴力事件。一名警探闖入屋內,指控你的妻子謀殺,並將你毆打致死。隨後,時間迴圈重置。遊戲的核心循環在紙面上看起來很簡單:在反覆的遊玩過程中收集情報,並利用你所掌握的知識來改變接下來發生的事情。
這款遊戲明確地向 Alfred Hitchcock 的《Rear Window》、Stanley Kubrick 的《The Shining》以及 Christopher Nolan 的《Memento》致敬,而且這些絕非空洞的引用。封閉的單一場景設定以及碎片化、不可靠的敘事結構,真實地反映了這些作品的影響。Luis Antonio 在這個項目上投入了數年時間,而他對每個物品、對話和決策之間聯繫的執著關注,在遊戲全程中展露無遺。

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強大的配音陣容為遊戲內容增色不少。James McAvoy 為丈夫配音,Daisy Ridley 飾演妻子,而 Willem Dafoe 則飾演警探。由於俯視視角讓角色的面部表情始終處於畫面之外,語音演出承擔了所有的情感表達重任,這三位演員在涵蓋了玩家所有可能行動的龐大錄音量中,展現了令人信服且層次豐富的演技。
遊戲玩法與機制
遊戲介面採用點擊拖曳操作,對於任何熟悉經典點擊式冒險遊戲的玩家來說,都能立即上手。遊戲系統的關鍵特色如下:

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- 透過將物品拖曳至角色或其他物品上來進行互動
- 對話會根據你所揭開的情報進行分支
- 十二分鐘的計時器以即時方式進行
- 即使物品欄重置,知識也會在迴圈之間繼承
- 多個不同的結局需要玩家採取不同的攻略方式
遊戲進度完全取決於累積的知識,而非解鎖能力或裝備。每一個迴圈都會揭示謎題的新碎片,而遊戲的樂趣正是來自於將這些碎片拼湊起來並驗證新的理論。公寓雖然狹小,但其中所有物品與角色之間可能產生的互動數量卻令人驚訝地龐大。

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世界觀與氛圍
俯視視角將視覺範圍刻意縮小。你只能看到家具、門口以及角色頭頂。這種限制反而成為了一種優勢。在反覆的迴圈中,公寓變得令人窒息地熟悉,而這正是遊戲的目的所在。音效設計強化了緊張感:公寓的環境噪音、沉重的腳步聲,以及隨著警探到來而轉變的音樂。
敘事走向了相當黑暗的領域。ESRB 的「M」(成熟)分級涵蓋了血腥、暴力、粗俗語言和性內容,而故事內容確實符合這些警告。時間迴圈核心的謎團涉及家庭秘密與道德模糊地帶,遊戲並沒有給出一個乾淨俐落的結局。
Twelve Minutes 是否值得反覆遊玩?
時間迴圈結構本身就是重複遊玩的價值所在。遊戲沒有傳統的「新遊戲+」模式或獨立的難度設定。讓玩家在多次遊玩中不斷回歸的動力,是分支對話系統以及對所有可能結局的探索。想要見證所有結果並窮盡所有對話選項的玩家,將會比那些只追求通關的玩家在公寓中花費更多的時間。
本作登陸了 Windows、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Android、iOS、Steam 以及 Epic Games Store,使其成為 Annapurna 發行範圍最廣的遊戲之一。對於能迅速解開核心謎團的玩家來說,遊戲體驗可能較為短暫,但點擊式解謎設計獎勵了那些願意嘗試每一種組合的細心玩家。

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