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Broken Pieces

關於 Broken Pieces

工作室

Elseware Experience

網站

www.elseware-experience.com/BrokenPieces

發售日期

September 9th 2022

Broken Pieces Logo
Broken Pieces
射擊遊戲益智冒險獨立遊戲

在鬧鬼的法國海濱村莊中,扮演獨自調查員 Elise,解開時間循環謎題,體驗心理驚悚冒險。

開發者

Elseware Experience

狀態

可遊玩

發售日期

September 9th 2022

平台

簡介

《Broken Pieces》讓你置身於 Saint-Exil,一個被濃霧籠罩、時間停滯的法國村莊,每一天的重複都隱藏著更深層次的錯誤。這款由法國小型工作室 Elseware Experience 開發的心理驚悚遊戲,融合了點擊式調查、環境解謎和第三人稱戰鬥,明顯受到《沉默之丘》和《惡靈古堡》的影響。如果你喜歡氛圍懸疑遊戲,這款將帶來獨特而不祥的體驗。

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總覽

《Broken Pieces》是一款心理驚悚遊戲,故事發生在 Saint-Exil,一個虛構的法國北部沿海村莊,瀰漫著布列塔尼地區特有的荒涼、風吹拂的氛圍。主角是 Elise,一位三十多歲的女性,她和未婚夫搬到這個地區,卻發現自己孤身一人,被困在一個時間循環中,不斷重複著同一天,同時詭異的超自然現象正步步逼近。遊戲的謎團圍繞著一個儀式邪教、一座燈塔,以及一種後冷戰時代的氛圍,為整個遊戲籠罩著一股獨特的歐洲式恐懼。

Elseware Experience 是一家小型獨立工作室,《Broken Pieces》同時展現了該領域的雄心與限制。這款遊戲於 2022 年 9 月 9 日在 PC (Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 和 Xbox 上發售,由 Freedom Games 發行。它因暴力內容被 ESRB 評為青少年級別,在 PlayStation Store 的售價為 $24.99,獲得 124 則評價,平均分數為 3.81 分。

遊戲玩法與機制: 《Broken Pieces》實際玩起來是什麼感覺?

《Broken Pieces》採用了固定視角系統,直接受到經典生存恐怖遊戲的啟發,特別是《惡靈古堡》系列在 RE4 之前以及《沉默之丘》的畫面構圖風格。開發者將其描述為「一個旨在提供更多靈活性的全新改版」,實際上意味著視角服務於氛圍營造,而不會讓玩家陷入真正尷尬的操作困境。核心循環包括探索 Saint-Exil,收集填補環境敘事的音訊卡帶,以及解開與時間循環本身相關的謎題。

主要機制包括:

  • 時間轉移以改變環境條件
  • 天氣操控以揭示新路徑和線索
  • 使用專用動作系統對抗敵對敵人
  • 收集音訊卡帶以獲取故事背景
  • 與循環進程相關的環境謎題

天氣系統值得特別一提。Elise 可以改變村莊的天氣狀態,這會影響哪些區域可以進入、敵人的行為方式以及哪些線索會變得可見。這是遊戲中最獨特的機制創意,它直接與謎團相關,而不是作為一個獨立的功能存在。

世界與設定: Saint-Exil 作為一個角色

Saint-Exil 村莊承擔了大量的敘事重任。Elseware Experience 構建了一個地理上連貫的場景,擁有燈塔、海岸線,以及那種封閉、孤立的社區建築風格,讓法國鄉村村莊彷彿天生就藏著秘密。後冷戰時代的背景增添了一層歷史上的不安感,將其與純粹的超自然恐怖區分開來。

儀式邪教的設定是故事真正變得奇異的地方。Elise 不僅僅是在解開一個關於時間循環的謎團;她還在解開數十年的當地歷史、超自然干預,以及似乎是刻意操縱時間本身的事情。散佈在環境中的音訊卡帶是主要的敘事工具,這非常適合點擊式調查的結構。

視覺與音訊設計

《Broken Pieces》贏得了最佳音效設計獎,這在官方網站上可以看到,對於一款預算有限的遊戲來說,這絕非小成就。音效工作,特別是沿海村莊的環境音效設計和卡帶錄音,承載了相當大的氛圍重量。視覺風格偏向陰沉的天空、石砌建築,以及衰敗的法國海濱小鎮特有的質感。

固定視角呈現讓美術指導能夠有空間進行刻意的構圖,而不必考慮完全可旋轉的攝影機,團隊利用這種自由度在整個村莊中構建了一些真正壓抑的畫面。

影響與傳承

對於一家小型法國工作室的首次商業發行,《Broken Pieces》展現了清晰的設計願景。心理驚悚調查、時間循環機制和經典生存恐怖攝影機工作的結合,佔據了一個沒有太多直接競爭對手的特定利基市場。PlayStation Store 上 124 位用戶的 3.81 分評價表明,這款遊戲對於其目標受眾來說反響不錯,即使未能觸及所有人。

結論

《Broken Pieces》是一款聚焦、氛圍濃厚的心理驚悚遊戲,它通過刻意的設計選擇而非懷舊情懷,贏得了與經典生存恐怖遊戲的比較。時間循環解謎結構、天氣操控系統和固定視角調查玩法構成了一個連貫的整體,而 Saint-Exil 則是一個充滿真實個性的場景。重視氛圍和謎團而非動作奇觀的玩家,以及能夠欣賞小型工作室憑藉獨特願景所能創造出的成就的玩家,在這裡會找到值得投入時間的內容。