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Permafrost

簡介

月球消失,永冬降臨,唯一的希望是那道來自遠方的無線電訊號。由SpaceRocket Games開發的Permafrost是一款劇情導向的開放世界生存遊戲。捨棄繁雜冗餘,帶給你最純粹的威脅:無情的嚴寒、極度匱乏的資源,以及每踏出一步都需謹慎籌謀的生存挑戰。

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遊戲概覽

Permafrost 將玩家帶入一個近未來的地球,一連串的災難導致月球碎裂,使全球陷入永恆的寒冬。玩家扮演的角色是一名「Rook」,雖然具備修復損壞科技的工程師技能,但在野外求生方面卻幾乎是個新手。這種「專業能力」與「生存脆弱性」之間的張力,正是 Permafrost 遊戲體驗的核心。本作於 2026 年 10 月 9 日正式進入搶先體驗(Early Access)階段,由 Toplitz Productions 發行,SpaceRocket Games 開發。

遊戲世界橫跨冰封的城市廢墟與廣袤的荒野,兩者之間那種死寂的氛圍極具壓迫感。Permafrost 有意避開了許多生存遊戲中常見的「無止盡槍戰」循環。資源極度匱乏,惡劣的天氣系統更是致命,每一次遠征都需要縝密的規劃,而非臨時起意。凍傷與暴風雪絕非僅是裝飾性的威脅,它們會直接影響玩家踏出避難所後的每一條路線決策。

Permafrost 遊戲內容圖片

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陣營控制區域為物理生存挑戰增添了社交博弈的深度。玩家可以選擇結盟或強行闖入敵對區域,這些選擇將直接影響特定區域的通行權與資源獲取難度。

遊戲玩法與機制

Permafrost 的核心生存循環圍繞著幾個環環相扣的系統:

Permafrost 遊戲內容圖片

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  • 溫度與凍傷管理
  • 避難所建設與網絡構建
  • 狩獵、搜刮與製作
  • 機械維修與科技修復
  • 陣營外交與領地探索

遊戲進度採用「探索解鎖制」而非「時間制」。玩家透過修復廢棄避難所與損壞的機械來深入冰封世界,進而解鎖新區域與製作配方。遊戲中沒有背景累積的經驗值條,玩家的能力提升完全源於親手從廢墟中奪回的技術。

Permafrost 遊戲內容圖片

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狗狗夥伴不僅僅是敘事點綴。牠在遊戲初期從廢墟中被救出,能協助偵察前方、搬運物資,並在危險來臨時發出警報,為玩家提供額外的戰場感知,且完全不破壞遊戲嚴肅寫實的基調。

合作模式為生存體驗帶來了什麼?

Permafrost 支援 1 至 4 名玩家遊玩,其合作設計更強調「分工」而非「降低難度」。寒冷並不會因為倖存者變多而減弱,它依然殘酷如初。改變的是分工能力:一名玩家可以專注於維修避難所,而另一名玩家則負責狩獵或搜刮其他區域。在廣大區域建立避難所網絡將變得真正具有協作意義,而不僅僅是效率的提升。

單人遊玩同樣是完整且風格獨特的體驗。在沒有隊友的情況下,冰封世界的死寂感會更加強烈,而狗狗夥伴作為唯一的陪伴,在敘事層面上也顯得更加重要。

世界觀與背景

故事發生在 2035 年,一條災難迅速降臨的時間線。通訊基礎設施崩潰,社會因生存需求而分裂,殘存的陣營皆以各自的生存之道定義自身,而非重建文明。Rook 進入這個世界的契機是為了追尋一位失蹤朋友發出的無線電訊號,這為開放世界探索提供了一個純生存沙盒遊戲往往缺乏的情感錨點。

Permafrost 遊戲內容圖片

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從城市廢墟過渡到荒野的設計,賦予了世界宏大的規模感與歷史厚度,且無需冗長的背景說明。匱乏感本身就是一種環境敘事:冰封公寓裡的一個空架子,比任何載入畫面的背景介紹都更有說服力。Permafrost 堅持這種克制的敘事手法,讓寒冷與寂靜在整個開放世界生存體驗中,承擔起推動劇情的重任。

系統需求

最低需求
OS
Windows 10 (x64)
Processor
Intel Core i5 8600K or AMD Ryzen 5 3500
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 590 8GB
DirectX
Version 11
建議需求
OS
Windows 10 (x64)
Processor
Intel Core i5-12400 or AMD Ryzen 5 5600X
Memory
16 GB RAM
Graphics
Nvidia RTX 3070 Ti 8GB or AMD Radeon RX 6750 XT 12GB
DirectX
Version 12

關於 Permafrost

工作室

SpaceRocket Games

發售日期

October 9th 2026

Permafrost

這是一款開放世界生存RPG,背景設在末日冰封地球。體驗製作、建造避難所、陣營互動及1-4人合作模式,在Permafrost中求生!

開發者

SpaceRocket Games

發售日期

October 9th 2026

平台

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