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Rise of the Tomb Raider

關於 Rise of the Tomb Raider

工作室

Crystal Dynamics

網站

store.epicgames.com/p/rise-of-the-tomb-raider

發售日期

November 10th 2015

Rise of the Tomb Raider Logo
Rise of the Tomb Raider
射擊遊戲冒險

在《Rise of the Tomb Raider》中,Lara Croft 將深入敘利亞與西伯利亞,對抗神秘軍事組織,只為揭開傳說之城 Kitezh 的秘密!

開發者

Crystal Dynamics

發售日期

November 10th 2015

平台

簡介

《Rise of the Tomb Raider》延續了前作的精彩,Lara Croft 將面臨更致命、更私人的挑戰。為了尋找傳說中能賦予永生的神器,她必須在古老遺跡與冰封的西伯利亞荒野中穿梭,同時還要躲避殘酷軍事組織 Trinity 的步步進逼。這款動作冒險遊戲完美結合了潛行、戰鬥、製作與古墓探索,絕對是系列作中的巔峰之作!

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遊戲概覽

《Rise of the Tomb Raider》是一款由 Crystal Dynamics 開發的第三人稱動作冒險遊戲,故事背景設定在 2013 年《Tomb Raider》重啟版事件的一年後。Lara Croft 為了追隨亡父的研究,踏上了尋找失落之城 Kitezh 以及傳說中能賦予永生神力的古老神器「Divine Source」的旅程。這條線索從敘利亞的廢墟一路延伸至嚴酷的西伯利亞荒野,在那裡,她正面撞上了 Trinity——一個裝備精良、為了達成目的而不擇手段的準軍事組織。

本作賦予了 Lara 除了生存之外更深層的動機。她的父親曾因追尋同樣的傳說而被視為瘋子,而她決定繼承父親遺志的過程,充滿了深刻的情感重量。旅途中,她與 Jacob 以及他的族人 Remnants 結盟,這些人是 Kitezh 原住民的直系後裔,幾個世紀以來一直默默守護著這座城市的秘密。

遊戲玩法與機制

戰鬥系統主要分為三種途徑:槍械火拼、潛行暗殺以及近戰格鬥。半開放式的地圖結構讓玩家可以依照自己的步調,選擇推進主線劇情,或是轉而挑戰古墓、完成支線任務以及收集資源。核心機制包括:

  • 潛行暗殺與干擾敵人的道具
  • 利用拾荒材料進行製作的系統
  • 分為戰鬥、狩獵與生存三大分支的技能樹
  • 以解謎為核心的挑戰古墓
  • 可透過修改器重玩關卡的「Expeditions」模式

製作系統與戰鬥及探索環環相扣。Lara 可以利用環境中收集到的材料製作毒箭、燃燒瓶以及其他臨時工具,這讓拾荒過程變得更有目的性,而非單純的瑣事。

世界觀與場景

西伯利亞是本作的核心場景,Crystal Dynamics 將其運用得淋漓盡致。白雪皚皚的森林、結冰的河流、蘇聯時期的古老設施,與歷史悠久的廢墟交織在一起。現代 Trinity 的高科技裝備與 Kitezh 殘破遺跡之間的強烈對比,讓整個世界充滿了歷史與現代碰撞的張力。

挑戰古墓絕對是遊戲的一大亮點。每一個古墓都是一個獨立的解謎空間,考驗玩家的橫向思考能力,完成後還能獲得實用的技能或裝備升級。這些古墓完美體現了《Tomb Raider》系列應有的靈魂精髓。

內容與耐玩度

「Expeditions」模式是《Rise of the Tomb Raider》與同時代其他動作冒險遊戲拉開差距的關鍵。它並非傳統的多人連線模式,而是讓玩家透過「卡牌修改器」來重玩故事章節,這些修改器能改變敵人的行為、Lara 的能力或環境條件。Score Attack、Remnant Resistance 以及 Chapter Replay 等變體玩法,為遊戲主線之外提供了極高的耐玩度。

《20 Year Celebration》版本現已登陸 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 及行動裝置平台,該版本捆綁了遊戲本體與所有已發布的 DLC,包括「Cold Darkness Awakened」生存模式以及「Blood Ties」劇情擴充內容。這是體驗本作最完整的版本,額外內容足以讓玩家在約 15 小時的主線劇情之外,享受更豐富的遊戲時長。對於喜愛以探索與成長為核心的第三人稱冒險遊戲玩家來說,本作的深度絕對經得起考驗。