Saros 的快速旅行機制比大多數 Roguelite 遊戲更為出色。遊戲不會強迫你在每次挑戰失敗後從頭開始,透過遊戲內的 Jump Network,你可以直接跳轉至任何已通關的區域,完全跳過繁瑣的初期關卡。但需要注意的是,該系統被鎖定在特定的劇情節點之後,若錯過了一個簡單的步驟,可能會讓你困惑為何傳送提示遲遲未出現。
如何在 Saros 中解鎖傳送功能?
在 Jump Network 啟用前,必須滿足兩個劇情條件。這兩者皆與支線內容或隱藏要素無關,而是直接與主線戰役掛鉤。
第二個步驟是大多數玩家卡關的地方。初次抵達時,無法透過正門進入 Ancient Depths 區域。位於該門旁的傳送門才是啟動傳送系統的關鍵。若走錯入口,系統將不會有任何變化。使用正確的傳送門,Jump Network 才會從該點開始正式啟用。

Ancient Depths 傳送門啟動
如何在 Saros 中使用傳送平台
一旦 Jump Network 啟用,散落在世界各地的橘色發光平台即成為你的出口。當系統運作時,這些平台會呈現出類似熔岩的流動質感。如果沒有發光,代表你站錯位置了。
以下是傳送回 The Passage 的精確操作步驟:
- 將 Arjun Devraj 移動至橘色發光平台的中心,而不僅僅是邊緣
- 按住 DualSense 控制器上的 Triangle 鍵以觸發傳送序列
- 回到 The Passage 後,走向管理區域權限的 Soltari 機器人 Primary
- 按下 Triangle 鍵開啟 Primary 的介面
- 從 World Dial 選擇你的目的地,即可跳轉至任何已解鎖區域的起點
World Dial 實際上有什麼作用?
World Dial 的功能範圍經過刻意限制。這是一個基於據點的系統,而非自由傳送網路,它僅會顯示你透過主線戰役確實抵達過的區域。
- 可用目的地: 透過正常遊戲進度已抵達的每個區域起點
- 跳過鎖定區域: 不可能。鎖定的目的地不會作為選項出現
- 隨處傳送: 不支援。各個地圖中沒有散佈的傳送點
- 存取點: 位於 The Passage 的 Primary 是使用 World Dial 的唯一途徑
由於該轉盤決定了你下一次挑戰的起點,它有效地消除了為了練習困難後期關卡而必須反覆刷初期區域的需求。Primary 同時負責處理每次挑戰之間的永久屬性升級、技能加成與難度設定,因此每次回到 The Passage 都是在挑戰下一區域前強化角色配置(Build)的絕佳機會。

在區域房間中農 Lucenite
傳送會重置你的挑戰進度嗎?
部分會。透過傳送平台返回 The Passage 會重置當前的挑戰狀態,包括當前的等級增益以及你在挑戰途中收集的任何臨時神器。但關鍵的例外是 Lucenite:透過傳送而非死亡所保留的資源會存入你的庫存。死亡會導致資源損失,而傳送則能將其保留。
這項單一的區別使 Jump Network 成為遊戲中最強大的進度推進工具之一。
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