Overview
Shatterpoint 是一款多人連線動作手遊,三名玩家將進入節奏緊湊的 PvPvE 對戰中,在時間結束前收集 Shards 並爭奪最高分。遊戲結合了 PvP 廝殺、怪物戰鬥與目標導向的玩法,這種賽季制的設計不僅容易上手,更能獎勵那些懂得靈活走位、精準配裝並審時度勢的玩家。

本作於 2021 年開始開發,但在初版未達預期後進行了大規模重製。遊戲在 Big Time 與 Open Loot 的協助下從零打造,現在由專注於手遊開發的新工作室 Point Games 負責。目標是打造一款以玩家為核心的競技 Web3 遊戲——無論你是為了贏得對戰、製作裝備,還是透過遊戲賺取獎勵而來。
Game Lore
Shatterpoint 的故事發生在一個因神秘宇宙事件而支離破碎的宇宙中。「Shatterpoint」本身導致了時空撕裂,開啟了傳送門,解鎖了奇異的力量,並將來自不同世界的角色匯聚在一起。這是一個充滿神秘感的科幻背景,但遊戲不會強迫你閱讀冗長的劇情,而是透過英雄角色來建構世界觀。

每位英雄都有與宏大宇宙觀相連的背景故事。Trevor 是一位轉職為遺物獵人的硬漢傭兵,意外發現了古老的警告;Sheer-Ei 是一位量子物理學家,她破解了傳送技術,卻看見了宇宙重啟的徵兆;Baynite 是一位在崩壞世界亂局中求生的拾荒者;Admiral Finlay Scofield 則是半人類、半外星科技感染體;最後是 Sha Tu’Szu,一位追尋古老預言的先知型角色。背景設定雖非遊戲主軸,卻為這些在混亂中奮戰的角色增添了深度。
Gameplay and Features
Shatterpoint 是一款節奏明快的 手機 競技遊戲,三名玩家進入同一地圖,在時間結束前爭相收集最多的 Shards。核心循環融合了 PvP 與 PvE,每場對戰你都將與另外兩名玩家以及環境本身直接競爭。地圖上四處遊蕩著怪物,不同區域隱藏著寶箱,還有能為首位完成者提供額外 Shards 的限時任務。

遊戲的轉折點在於 Shards 不僅僅是拾取,還能被掠奪。在戰鬥中擊敗對手會直接奪走對方 20% 的 Shard 總量,這讓 PvP 戰鬥成為高風險、高回報的博弈。你可以透過 HUD 即時查看所有人的 Shard 數量,這使得策略與時機掌握變得至關重要。如果你處於領先,就需要避開戰鬥以守住優勢;如果你落後,最好的策略或許就是獵殺排名第一的玩家。
戰鬥為即時制,並以技能為核心。每位英雄在對戰中可攜帶四個符文技能,包括 Dash 與 Shadowstep 等位移技能、Flurry 與 Whirlwind 等範圍傷害技能,或是 Heal Grenade 與 Reflect Damage 等輔助工具。你可以製作並升級符文,從而實現更深度的技能連攜與客製化。無論你喜歡打帶跑戰術還是正面硬剛,符文系統都能讓你隨心所欲地遊玩。

除了符文,英雄的力量也源自裝備。你可以利用對戰中收集的資源製作頭盔、武器、靴子、手套等裝備。裝備擁有階級與稀有度,部分道具還帶有詞綴(Affixes)——例如吸血、冷卻縮減或特定條件下的傷害加成等額外屬性。護甲分為輕甲與重甲,讓你能夠選擇專精於速度與進攻,或是防禦與續航。
競技場本身也並非一成不變。有些區域更危險,但獎勵也更豐厚。地圖中心通常有更強大的怪物與更高的 Shard 密度,但也伴隨著更激烈的玩家競爭。此外還有如 Shard Crab 等稀有怪物,若能在他人搶先之前擊殺,即可獲得大量 Shards。地圖各處會生成臨時強化道具,提供移動速度、傷害或生命恢復等 Buff,這往往能成為扭轉戰局的關鍵。
在對戰之外,Shatterpoint 採用賽季制與動態排行榜。每個賽季都有輪替的任務與目標,鼓勵玩家嘗試不同策略,而非單純重複同樣的刷怪路徑。完成任務並提升排名可獲得 Sparks——這是一種預發行貨幣,將在代幣生成活動(TGE)後轉換為 $POINT 代幣。排行榜在賽季結束時重置,讓每個人都有公平的機會爭取獎勵。
NFTs and Blockchain
Shatterpoint 透過 Open Loot 整合了 Web3 功能,但除非你想深入參與遊戲經濟,否則大部分功能皆為選用。數位所有權體現在可收集的道具上,例如裝備、外觀與功能性資產,你可以對其進行製作、強化與交易。
裝備 收藏品 是遊戲內裝備的升級版本。透過注入 $POINT 代幣,你可以提升裝備數值並將其轉化為可交易資產。外觀道具運作方式類似,它們能改變英雄外觀,有時還能解鎖特殊活動的參與權。製作這些道具需要使用 Cosmetic Printers 或 Crystal Forges 等工具,具體取決於道具類型。

Crystals 是最重要的功能性 NFT。裝備後,它們能讓你透過贏得 PvP 對戰來賺取 $POINT。若要啟用 Crystal,首先需使用 Crystal Forge 製作,並注入 Dust。Crystals 數量有限,且注入成本會根據使用玩家的數量進行調整,藉此控制代幣的生成速率。
$POINT 是 Shatterpoint 經濟體系的核心代幣。它完全透過遊戲玩法賺取,沒有預售或投資人分配。總供應量的 70% 預留給玩家。你可以使用 $POINT 製作收藏品、解鎖活動,或選擇在遊戲外進行交易。目前,早期玩家賺取的是 Sparks,作為 $POINT 的預備代幣。Sparks 可透過 Play2Airdrop 活動獲得,方式包括使用 Crystals 贏得 PvP 對戰、在排行榜上取得名次,或邀請好友加入並獲勝。
How to Get Started
Shatterpoint 目前仍處於搶先體驗階段,尚未全面開放。你需要存取碼才能遊玩當前版本,所以除非你已經擁有,否則還需要再等候一段時間才能加入。正式版即將在 Android 與 iOS 雙平台推出,但目前僅限少數玩家參與。
得益於 Open Loot 與 Big Time 的支持,遊戲正透過這些搶先體驗階段穩步成長。如果你成功獲得存取碼,就能立即進入遊戲體驗核心玩法、連結你的 Open Loot 帳號,並加入進行中的 Play2Airdrop 活動。這些活動會獎勵你 Sparks,待完整經濟系統上線後,它們將轉換為 $POINT 代幣。
如果你尚未獲得存取權,最好的方式是追蹤 Shatterpoint 的 Twitter 或加入他們的 Discord。官方會在這些平台上發布更新、代碼贈送活動,以及下一波搶先體驗玩家的開放資訊。






