Shatterpoint 評測
前言
《Shatterpoint》將玩家置於「碎裂事件」(The Shattering event)的宇宙中,每季結束時,一切都將歸零。為了在遊戲中競爭並取得成功,玩家必須展現他們的技巧,並隨著時間的推移不斷精進,以獲得額外的遊戲內資源,並讓每個角色達到更高的等級,享受更具娛樂性的遊戲體驗。在完成冒險的過程中,裝備以及可升級的符文將為你提供極大的幫助。此外,還有 Quantus 代幣,這是遊戲中各種行動所必需的。
遊戲玩法
首先,在我們深入探討遊戲玩法和遊戲模式之前,讓我們先快速回顧一下角色和遊玩風格。目前有 5 個不同的可玩角色:Trevor、Sheer-Ei、Baynite、Admiral Finlay Scofield 和 Sha Tu’szu。每個角色都有自己的屬性和遊玩風格,以迎合不同的玩家,從弓箭手到鬥士和盜賊應有盡有。

《Shatterpoint》最強大的優點之一是其美術風格。卡通和黏土人偶的完美結合,共同構成了一個令人難忘的藝術世界。其本質簡約,非常適合遊戲中的角色、裝備、敵人、環境以及開發工作室想要傳達的整體氛圍。
PvE
在 PvE 模式中,你將從不同的地圖中選擇你的起始位置,與盜賊、食人魔和各種怪物作戰,你必須利用你的技能和角色所擁有的能力來生存並擊敗它們。《Shatterpoint》擁有多樣化的敵人,讓你每次冒險都獨一無二。在此過程中,你經常會發現自己正在尋找從你擊殺的敵人身上掉落的珍貴戰利品以及沿途發現的寶箱中的最佳戰利品。

這些行動直接有助於你的角色升級,以解鎖技能和能力。此外,完成挑戰還可以獲得符文、代幣和物品。符文是 NFT 物品,用於增強能力。根據能力和增強等級,這可能會產生改變遊戲規則的效果。符文要產生任何效果,必須使用遊戲內的 Quantus (QUA) 進行雕刻。所有符文都是 NFT。符文雕刻是隨機的,成功機率各不相同。
PvP
PvP 模式尚未發布。然而,鑑於角色、裝備、能力和符文在雕刻和融合機制方面的廣闊可能性和多樣性,毫無疑問,《Shatterpoint》有能力為玩家創造一個強大的競技環境,讓他們追求為自己的遊玩風格找到最佳組合,以稱霸戰鬥。從目前來看,PvP 內部多種遊戲模式絕對是可能且合理的,開發工作室已經宣布了公會錦標賽和直接對戰模式。

我們目前在《Shatterpoint》搶先體驗版中投入的數小時,整體而言是一次非常愉快的體驗。團隊成功打造的故事和引人入勝的世界,帶領你從一個頭目戰到下一個頭目戰,穿越短暫的關卡。Shatterpoint 中的每個頭目都有其獨特的感受,每次體驗都令人興奮。遭遇戰模式讓玩家處於極端的生存條件下,並為體驗增添了許多深度。儘管如此,Shatterpoint 在生存模式公式上並沒有帶來任何新意,使其無法以任何方式脫穎而出。
評測
《Shatterpoint》擁有 web3 遊戲中最獨特的美術風格之一。精心編寫的故事情節以及圍繞每個角色、他們如何來到這裡以及碎裂事件如何影響整個世界的背景故事,都執行得非常出色。可用的 PvE 模式,加上你在旅途中遇到的多樣化敵人,以及玩家可以為角色選擇裝備的豐富裝備,為遊戲增添了許多深度和複雜性,特別是對於那些希望嘗試利用不同遊玩風格和英雄來完成《Shatterpoint》的玩家。
話雖如此,《Shatterpoint》缺乏吸引非 NFT 用戶回歸遊戲的因素。如果你沒有持有任何遊戲的 NFT,碎裂事件可能會相當嚴酷,每次發生時,你的所有進度都會被清除。這與 web3 遊戲應該做的事情相對矛盾,即鼓勵玩家採用區塊鏈遊戲並擁抱其品質。


