遊戲總覽
Smite 2 是一款由 Titan Forge Games 開發、Hi-Rez Studios 發行的免費動作 MOBA 遊戲。本作以神話神祇作為可遊玩角色陣容,採用第三人稱視角,讓玩家置身於魄力十足的近距離戰鬥之中,與隊友攜手爭奪地圖目標與制霸地圖!
這款續作採用 Unreal Engine 5 打造!其核心挑戰融合了兩大層面的決策考量:在激烈的交火中精準命中攻擊,以及決定團隊該將戰力投注於何處。即使擁有華麗的個人神操作,終究還是要為團隊贏得比賽目標服務!
Smite 2 的戰鬥機制如何運作?
戰鬥核心圍繞在精準瞄準攻擊與各神祇的獨特技能,並輔以默契十足的團隊配合。Zeus 能召喚狂暴雷霆、Anubis 能引導毀滅性的死亡魔法,而 Loki 則以致命背刺威脅敵陣。多元豐富的角色機制,讓陣容選擇成為決定戰鬥策略走向的關鍵要素!

- 第三人稱精準瞄準攻擊
- 神祇專屬技能組
- 高默契團隊 Combo 連攜
自動出裝(Auto-build)與自動升級(auto-level)功能可協助管理裝備配置與技能成長,大幅減輕激烈會戰中的操作負擔。而想要全面掌控角色配裝(build)的硬派玩家,手動出裝系統也保留了無窮的策略深度!
Aspects 系統能徹底改變神祇的遊玩風格(playstyle),提供另一種調整戰鬥進攻方式的全新維度。深厚的角色理解與出裝配法選擇,都將左右玩家如何駕馭整組角色陣容!

遊戲模式與排位競技
Conquest 是最經典的 5v5 模式,雙方隊伍在三條兵線上展開激烈攻防,最終目標是擊潰敵方 Titan!掌控地圖資源與協同推進,賦予了每場會戰超越單純擊殺的戰略意義。Ranked Conquest 更在目標爭奪的基礎上,帶來了熱血沸騰的天梯衝分體驗!
Arena 則主打純粹的 5v5 爽快對決,迎戰敵方神祇與一波波小兵。其死亡競賽(deathmatch)風格的節奏,將所有焦點集中在連續不斷的正面交鋒上,帶來截然不同於 Conquest 三路運營的戰鬥樂趣!
Joust 將隊伍縮減為 3v3 並採用單一兵線。Assault 則維持 5v5 規模但隨機分配角色,考驗玩家適應隨機神祇的應變能力,無法依賴平時熟練的本命角色。這些模式不僅改變了戰鬥交火的規模,也考驗著玩家對初始陣容的掌控度!

多人連線與帳號進度繼承
Smite 2 在 Windows PC、PlayStation 及 Xbox 平台推出,PC 玩家可透過 Steam 與 Epic Games Store 遊玩。全面的跨平台連線(Cross-play)讓好友們無論使用何種硬體設備,都能隨時組隊開戰,徹底打破平台隔閡!
老玩家回歸 SMITE 時,可綁定原先的帳號以領取 Divine Legacy 獎勵,包含跨世代造型、徽章以及 Legacy Gems。透過帳號綁定,即可將前作的心血獎勵無縫傳承至續作!

跨平台進度共享(Cross-progression)可同步所有平台的解鎖內容,無論是從 PC 轉戰家用主機,都無須重新收集任何要素。對於一款主打與好友長期同樂的多人 MOBA 遊戲來說,這種進度延續性讓更換硬體設備不再演變成重開新帳號的爆肝輪迴!

















