遊戲概覽
於 2019 年 11 月發售的《STAR WARS Jedi: Fallen Order》,是 Respawn Entertainment 對《Star Wars》動作冒險類型的全新詮釋,其表現遠超大多數授權改編遊戲的水準。故事設定在《Episode III: Revenge of the Sith》之後的幾年,玩家將扮演 Cal Kestis,一位在皇帝發動「Order 66」大肅清中倖存下來的 Jedi Padawan。他隱藏了自己的能力,在 Bracca 擔任廢料回收工。然而,當他的原力天賦在錯誤的時機覺醒,帝國的 Inquisitors 便隨之而來,讓他隱姓埋名的生活在一夕之間徹底崩塌。
隨後展開的是一場劇情導向的單人戰役,將光劍決鬥、原力跑酷與環境解謎巧妙地串聯在多個星球之間。Cal 在遊戲初期並非一名訓練有素的 Jedi,他的技能支離破碎,信心也備受打擊,而遊戲的成長系統也真實地反映了這一點。隨著原力技能逐步解鎖,玩家能前往先前無法進入的區域,這也成為鼓勵玩家回頭探索(Backtrack)的絕佳獎勵。

遊戲玩法與機制:戰鬥手感如何?
《Fallen Order》的戰鬥系統明顯受到了《Dark Souls》設計哲學的啟發。防禦、招架(Parry)以及判讀敵人的攻擊節奏,遠比胡亂按鍵重要得多。光劍並非能斬斷一切的魔法棒;面對持有護盾的 Stormtroopers 需要特定的應對策略,而遊戲中更強大的敵人則要求玩家保持耐心並精準走位。

核心戰鬥機制包括:
- 精準招架以彈開爆能槍束與近戰攻擊
- 使用「原力緩速」凍結敵人的動作
- 利用「原力推拉」將敵人推入環境陷阱
- 投擲光劍進行遠距離牽制
- 針對菁英敵人進行閃避與精力管理
難度選項從「故事模式」到「Jedi Grandmaster」應有盡有,讓玩家能根據需求調整,既能輕鬆體驗劇情,也能挑戰極限。
世界觀與場景
《Fallen Order》中的每個星球都擁有鮮明的特色。Kashyyyk 是茂密的叢林與帝國佔領區,Dathomir 充滿敵意且令人不安,而 Zeffo 則帶出了遊戲核心的考古謎團——關於一個名為 Zeffo 的滅絕文明。地圖設計極具層次感,隨著 Cal 的能力提升,隱藏的捷徑與路徑會不斷浮現。

夥伴角色為旅程增添了深度。Cere Junda 是一位背負著創傷的前 Jedi Knight,她為任務指引方向,並貢獻了遊戲中最真摯的角色刻畫。Cal 的機器人夥伴 BD-1 負責掃描、提供治療針與地圖數據,既討喜又不會讓人感到煩躁。Stinger Mantis 則是船員們的飛船,也是任務間隙的溫馨基地。
劇情完美融入了既有的《Star Wars》時間軸,且並未過度依賴情懷。雖然有熟悉的臉孔與地點登場,但核心陣容皆為原創,而主要反派 Second Sister 更是本系列電影之外最令人難忘的對手之一。
內容與重玩價值
完整通關大約需要 15 到 20 小時,具體取決於玩家的探索程度。收集要素包括光劍自訂零件、外觀造型以及能補完背景設定的「原力迴響」。Deluxe Edition 額外提供了 BD-1 與 Stinger Mantis 的外觀造型、數位美術集以及超過 90 分鐘的幕後花絮。
《Fallen Order》沒有多人模式或二週目模式,因此重玩價值主要在於挑戰不同難度與達成全收集。這是一款節奏極佳的單人遊戲,它在尊重《Star Wars》世界觀的同時,塑造了一位值得玩家持續關注的主角,並為 2023 年的續作《Star Wars Jedi: Survivor》鋪平了道路。

系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | AMD FX-6100/Intel i3-3220 或同級產品 | AMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K 或同級產品 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 或同級產品 | AMD RX Vega 56, Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti 或同級產品 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |





















