遊戲概覽
《STAR WARS Jedi: Fallen Order》於 2019 年 11 月發售,是 Respawn Entertainment 對《Star Wars》動作冒險類型的全新詮釋,其表現遠超大多數授權改編遊戲的水準。故事背景設定在《Episode III: Revenge of the Sith》之後的數年,玩家將扮演 Cal Kestis,一位在皇帝發動「Order 66」大清洗中倖存下來的 Jedi Padawan。他隱藏了自己的能力,在 Bracca 以拆解船隻為生。然而,當他的原力(Force)在錯誤的時間點覺醒,帝國的審判官(Inquisitors)隨即追蹤而至,他多年來隱姓埋名的生活也瞬間崩塌。
隨之而來的是一場劇情導向的單人戰役,將光劍決鬥、原力跑酷與環境解謎巧妙地串聯在多個星球之間。遊戲初期的 Cal 並非一位訓練有素的 Jedi,他的技能殘缺不全,信心也備受打擊,而遊戲的成長系統正是這種狀態的真實寫照。隨著原力技能逐步解鎖,玩家可以重返先前造訪過的星球,探索那些曾經無法進入的區域,這對喜歡回頭探索(Backtracking)的玩家來說是極大的獎勵。

遊戲玩法與機制:戰鬥手感如何?
《Fallen Order》的戰鬥系統明顯受到了《Dark Souls》風格的啟發。格擋、彈反(Parry)以及判讀敵人的攻擊節奏,遠比單純的按鍵連打重要得多。光劍並非能斬斷一切的魔法棒;面對持有護盾的帝國風暴兵(Stormtroopers)需要特定的戰術,而面對遊戲中更強大的敵人時,耐心與走位更是致勝關鍵。

核心戰鬥機制包括:
- 精準彈反:用以彈開爆能槍射擊與近戰攻擊
- 原力緩速:在戰鬥中凍結敵人動作
- 原力推拉:利用環境地形擊殺敵人
- 光劍投擲:進行遠距離壓制
- 閃避與耐力管理:應對菁英敵人的關鍵
遊戲提供從「故事模式」到「Jedi Grandmaster」等多種難度選擇,讓玩家能根據需求調整,既能享受劇情,也能挑戰高難度的硬核戰鬥。
世界觀與場景
《Fallen Order》中的每個星球都擁有獨特的個性。Kashyyyk 是茂密的叢林與帝國佔領區,Dathomir 充滿敵意且令人不安,而 Zeffo 則圍繞著一個名為 Zeffo 的滅絕文明,展開了遊戲核心的考古謎團。地圖設計極具層次感,隨著 Cal 的能力提升,隱藏的捷徑與路徑將會逐一揭開。

夥伴角色為旅程增添了深度。Cere Junda 是一位背負著創傷的前 Jedi Knight,她為任務指引方向,也是遊戲中刻畫最真實的角色之一。Cal 的機器人夥伴 BD-1 負責掃描、提供治療針(Stims)與地圖數據,其討喜的性格完全不會讓人感到厭煩。Stinger Mantis 則是船員們的太空船,也是任務間隙的行動基地。
故事完美融入了既有的《Star Wars》時間軸,且並未過度依賴懷舊情懷。雖然有熟悉的臉孔與地點登場,但核心角色皆為原創,而主要反派 Second Sister 更是本系列電影之外最令人印象深刻的敵手之一。
內容與重玩價值
根據玩家探索的徹底程度,完整通關大約需要 15 到 20 小時。收集要素包括光劍自訂零件、外觀造型以及能補完世界觀的「原力回音」。豪華版則額外收錄了 BD-1 與 Stinger Mantis 的外觀造型、數位美術集,以及超過 90 分鐘的幕後花絮。
《Fallen Order》沒有多人模式或二週目(New Game Plus)模式,因此重玩價值主要在於挑戰不同難度與達成全收集目標。這是一款節奏優良的單人遊戲,它在尊重《Star Wars》世界觀的同時,也塑造了一位值得玩家持續關注的主角,並為 2023 年的續作《Star Wars Jedi: Survivor》鋪平了道路。












