遊戲概覽
《STRANGER THAN HEAVEN》是由打造《人中之龍》(Yakuza)與《人中之龍》(Like a Dragon)系列的 RGG Studio 開發、SEGA 發行的動作冒險 RPG。故事背景設定於 1915 年的舊金山,主角 Makoto Daito 是一位美日混血兒。由於亞裔血統在出生地遭受排擠,Makoto 偷偷登上了一艘前往日本的船,就此展開了一段橫跨五座城市、歷時五十年的壯闊旅程。
本作的格局極具野心。與其打造單一城市的沙盒,《STRANGER THAN HEAVEN》構建了五個截然不同的城市環境,每一座都以真實的日本地點為藍本:1915 年的小倉、1929 年的吳市、1943 年的南大阪、1951 年的熱海,以及 1965 年的新宿。每座城市都承載著該時代的獨特氛圍,從福岡鑄造廠瀰漫的工業煙霧,到戰後靜岡海濱度假勝地的繁華喧囂,應有盡有。

戰鬥系統體驗如何?
《STRANGER THAN HEAVEN》的戰鬥系統圍繞著左右手獨立控制機制,玩家可以即時分別操作 Makoto 的雙手進行攻擊、防禦與反擊。這意味著你可以用一隻手格擋敵人的攻擊,同時用另一隻手立即反擊,或是先以刺擊削弱對手,再接上一記蓄力重擊將敵人擊倒在地。

核心戰鬥機制包括:
- 左右肢體獨立控制
- 格擋與即時反擊系統
- 蓄力攻擊與地面擒拿
- 精通短刀、鐵鎚與武士刀等多種武器
- 各時代皆可升級的武裝庫
武器種類涵蓋了這五十年的時間跨度,玩家可以精通並強化符合各個時代的暴力工具。該系統設計旨在強調反應而非單純的選單操作,獎勵那些能看穿敵人動作並創造破綻的玩家,而非僅僅透過瘋狂按鍵來通關。

世界觀與設定:五座城市,五十載歲月
這五座城市各自承擔著不同的敘事與基調任務。1929 年的吳市籠罩在當時日本最大海軍兵工廠的陰影下,黑道組織已滲透進這座港口城市的社會結構中。到了 1943 年,南大阪成為日本西部最大的娛樂區,在國家處於戰爭狀態的緊張氛圍下運作。而 1965 年的新宿則以日本最混亂的歡樂街作為故事的終章。
RGG Studio 將此描述為一個「可能存在於平行時空」的日本版本,暗示這些城市是從真實歷史中汲取靈感,而非完全受限於歷史。這種架構讓工作室有空間打造戲劇性的場景,同時又能保持時代氛圍的真實感。
表演者的人生:音樂製作系統
遊戲中最出人意料的系統與戰鬥並駕齊驅:Makoto 的表演者生涯。在故事初期,一位導師發掘了 Makoto 的音樂天賦,隨後他便開始在日本各地製作現場演出。為了籌備表演,玩家需要收集街頭傳聞來發掘歌手與表演者,並前往各個城市採集聲音,例如火車的轟鳴聲、動物叫聲、掃帚摩擦聲,甚至是戰鬥中敵人的嘶吼聲。
這些聲音將被合成為原創曲目,Makoto 再將其製作成完整的舞台演出。玩家可以控制曲目列表、樂團編制、演員分配以及包括燈光顏色與舞台設計在內的製作細節。這是一套極具深度的迷你遊戲系統,也是 Makoto 在這五十年旅程中從一無所有到功成名就的核心支柱。

遊戲內容與重玩價值
《STRANGER THAN HEAVEN》豪華版包含 Makoto 的原創服裝、4 款新武器、4 位新技能表演者、3 款新舞台製作道具、用於在基地聆聽時代音樂的唱片機,以及擴展攝影功能的電子相機。預購基礎版遊戲還可獲得武器「Dosu: Kagekiri」。結合了跨時代的開放環境、高度客製化的舞台製作系統,以及 RGG Studio 一貫豐富的支線內容,《STRANGER THAN HEAVEN》絕對是一款能讓玩家在主線劇情結束後依然沉浸其中的佳作。

















