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The Occultist

關於 The Occultist

工作室

DALOAR

網站

theoccultist.com

發售日期

April 8th 2026

The Occultist Logo
The Occultist
冒險益智獨立遊戲

第一人稱超自然解謎冒險遊戲,調查邪教縈繞的島嶼,揭開父親失蹤的真相。

開發者

DALOAR

狀態

開發中

發售日期

April 8th 2026

平台

簡介

自1950年起,GodStone島便空無一人,當時一個惡名昭彰的邪教組織在此棄置了他們留下的恐怖事物。身為超自然調查員的Alan Rebels,你將帶著神秘的擺錘和個人的理由,踏入這片寂靜。這款第一人稱敘事冒險遊戲將神祕的宗教謎團與解謎巧妙融合,營造出從第一縷迷霧街道開始就令人不安的氛圍。

the occultist gameplay.jpg
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概要

《The Occultist》是由 DALOAR 開發、Daedalic Entertainment 發行的第一人稱敘事驚悚遊戲。玩家將扮演超自然現象調查員 Alan Rebels,他來到一個自 1950 年起就被廢棄的英國偏遠島嶼 GodStone,尋找關於他失蹤父親的線索。島嶼的歷史充滿陰霾:一個駭人的邪教在此居住了數十年,進行著令人不安的實驗與儀式,隨後便人間蒸發。Alan 是自那之後踏上此地第一人。

《The Occultist》之所以與標準的恐怖冒險遊戲不同,在於其核心工具:一個來歷不明的神秘擺錘,Alan 在每次調查時都會帶著它。它將成為你與仍滯留於 GodStone 的超自然力量互動時的視角。島嶼並非空無一人。靈魂依然存在。有些可以溝通。有些則需要完全避開。

遊戲玩法與機制:擺錘系統如何運作?

《The Occultist》的解謎冒險遊戲核心,圍繞著利用 Alan 的擺錘與散佈在 GodStone 各處的超自然實體互動。遊戲並非著重戰鬥,而是要求玩家閱讀情境,判斷哪些靈魂可以接近,哪些靈魂充滿怒火,並據此採取行動。這種互動與迴避之間的張力,驅動著大部分即時的決策過程。

已確認的遊戲關鍵機制:

  • 第一人稱超自然現象調查
  • 基於擺錘與超自然實體互動
  • 與島嶼的邪教歷史相關的解謎
  • 敵對靈魂的迴避機制
  • 單人離線遊玩

謎題設計圍繞著揭開邪教在 1800 年代末至 1950 年間於 GodStone 所進行的活動。遊戲進程需要拼湊這段被掩埋的歷史,這意味著探索既是關於閱讀環境,也是關於解開傳統謎題。

世界與設定:GodStone 是什麼?

GodStone 是遊戲中最引人注目的資產。島嶼籠罩在永恆的迷霧之中,其街道與建築保留著邪教曾在此居住時的樣貌。自邪教消失後,無人再到訪,這意味著 Alan 所發現的一切都反映了他們留下的儀式與實驗。即使在超自然現象發生之前,這裡的氛圍就已充滿了恐懼。

Alan 與島嶼的聯繫是個人層面的,這使得遊戲的風險超越了一般的恐怖。他的父親多年來不斷提及 GodStone,他本人就出生於此,隨後便消失了。這段背景故事為調查增添了情感份量。Alan 不僅僅是個執行任務的專業人士。他是在一個旨在抗拒被理解的地方尋找他所愛的人。

遊戲因其血腥、強烈語言和暴力內容,獲得了 ESRB 成人級評級,這與其主題相符。這款遊戲不會淡化邪教所做的事情。

視覺與音效設計

第一人稱視角讓 GodStone 顯得親密而幽閉。迷霧籠罩的街道、廢棄的建築以及邪教活動的視覺殘跡,構成了你所見的大部分內容。截圖展示了一個骯髒、充滿氛圍的世界,它傾向於使用柔和的色調和建築的衰敗感,而非驚嚇式的戲劇手法。擺錘本身呈現為一個觸手可及、真實存在的物體,這將超自然機制紮根於某種實體之中。

《The Occultist》是一款第一人稱解謎冒險遊戲,擁有一個獨特且定義明確的賣點:一位超自然現象調查員、一座鬧鬼的島嶼,以及一個神秘的擺錘,這是探索島上殘留之物的唯一工具。Alan 尋找父親的個人情感連結,使其區別於一般的邪教恐怖遊戲,而靈魂互動系統為解謎遊戲增添了一層超越環境謎題的張力。遊戲將在 PS5、Xbox 和 PC 的 Steam 平台上推出,目標玩家是那些希望在懸疑遊戲中獲得氛圍和敘事份量的玩家,而非追求動作的玩家。