遊戲概覽
Unrecord 是一款單人第一人稱射擊遊戲,背景設定在瀕臨崩潰的社會區域 Maslow。玩家將扮演一名戰術警察,透過胸前的隨身攝影機(Bodycam)視角來體驗整場遊戲。這種鏡頭語言不僅僅是視覺上的噱頭,它更深刻地影響了玩家如何解讀環境、如何感受對話,以及在當下做出每個決策時所承載的重量感。
由獨立工作室 DRAMA 開發並發行,Unrecord 巧妙地融合了戰術射擊與偵探驚悚要素。IGDB 的描述將其劇情比作偵探小說,而從目前已確認的情報來看,這項評價確實名副其實。玩家將深入調查多起刑事案件,與形形色色的角色交鋒,並在沒有標準答案的道德困境中做出抉擇。劇情與其呈現方式是遊戲體驗的核心,絕非背景雜訊。
遊戲玩法與機制
Unrecord 的核心系統圍繞著幾項已確認的特色,使其從傳統 FPS 設計中脫穎而出:
- 自由視角瞄準系統,實現鏡頭與武器的獨立控制
- 會根據玩家決策做出反應的適應性 AI
- 影響視覺呈現的進階隨身攝影機機制
- 包含嫌疑人審訊在內的深度調查工具
- 非線性敘事,玩家的選擇將左右故事走向
自由視角瞄準系統是該作最具辨識度的機制亮點。將視線與武器指向解耦,徹底改變了玩家處理轉角、掩體與交火的方式。結合適應性 AI,戰鬥不再只是單純的反應測試,更要求玩家精準判讀戰場局勢。

Unrecord 講述了什麼樣的故事?
Unrecord 採用非線性敘事結構,意味著事件的順序與結局會隨著玩家的選擇而改變。官方強調遊戲中充滿了複雜的對話、艱難的道德抉擇以及無數的劇情反轉。Maslow 這個社會正處於肉眼可見的崩潰邊緣,而你所調查的案件正是根植於這樣的背景之中。
隨身攝影機的視角以獨特的方式強化了敘事體驗。這種錄影風格的鏡頭感,創造出一種傳統電影鏡頭無法比擬的臨場感與角色親密感。當視角呈現出原始紀錄片的質感,而非刻意編排的戲劇時,審訊與對峙場景所帶來的緊張感將截然不同。
視覺與技術設計
Unrecord 的預告片在發布之初就引起了巨大轟動,因為其 Unreal Engine 打造的視覺效果太過逼真,以至於部分觀眾懷疑這是否為真實錄影。DRAMA 將其世界觀描述為「超寫實」,而遊戲截圖也證實了這一點。光影效果、材質細節以及隨身攝影機本身的物理晃動,共同營造出一種優先考慮真實感而非風格化的美學體驗。
目前已確認遊戲將登陸 PC Steam 平台。雖然尚未公布系統需求,但考慮到其展現出的頂級視覺保真度,玩家應對硬體效能做好相應的心理準備。

世界觀與設定
Maslow 不僅僅是一個背景板。這個瀕臨崩潰的社會為案件調查提供了深厚的背景,也讓玩家的每個選擇都承載著沉重的道德重量。遊戲中確認包含開放世界要素,意味著探索與調查不再受限於腳本化的狹窄走廊。玩家可以審訊嫌疑人、解讀環境細節,而敘事也會根據你與世界的互動方式做出回應。這種結合了反應式敘事與紮實世界觀的設計,正是 Unrecord 作為一款值得關注的「戰術敘事射擊遊戲」的核心魅力所在。







