Overview
Bloodstained: Ritual of the Night هي لعبة RPG أكشن جانبية ذات طابع قوطي، من تطوير استوديو ArtPlay ونشر 505 Games، صدرت في يونيو 2019 بعد حملة Kickstarter ناجحة حظيت بدعم ما يقرب من 65,000 داعم. تضع اللعبة اللاعبين في دور Miriam، وهي يتيمة تعاني من لعنة تحول جلدها إلى كريستال، مما يدفعها لاقتحام قلعة استدعتها الشياطين في إنجلترا خلال القرن التاسع عشر لمطاردة Gebel، الخيميائي المسؤول عن ذلك. تُعد اللعبة الوريث الروحي المباشر لأسلوب Igavania الكلاسيكي، وهي تفي بهذا الوعد بكل جدارة.
القلعة نفسها هي النجم الحقيقي هنا. كل غرفة تتصل بالأخرى، وتكافئ الخريطة اللاعبين على الصبر والعودة للمناطق السابقة (Backtracking) بنفس الأسلوب الذي ميز أفضل ألعاب هذا النوع. تفتح القدرات الجديدة وقوى الـ Shards مناطق كانت غير قابلة للوصول سابقاً، وشعور استكشاف العالم الذي ينفتح تدريجياً أمامك لا يفقد بريقه أبداً.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
Gameplay and mechanics
نظام الـ Shards هو المحرك الأساسي الذي يمنح Bloodstained تميزها. عند هزيمة الأعداء، تحصل على Shards، وهي شظايا متبلورة من القوة الشيطانية التي تمتصها Miriam وتجهزها كقدرات نشطة، أو تعزيزات سلبية (Passive buffs)، أو هجمات اتجاهية. هناك المئات منها موزعة على فئات متعددة:

Bloodstained: Ritual of the Night content image
- Conjure: استدعاء المرافقين والمخلوقات
- Directional: هجمات مقذوفة بعيدة المدى
- Passive: تعزيزات للخصائص والمقاومات
- Manipulative: مهارات المنفعة والتنقل
- Alchemical: تحسينات تركز على الـ Crafting
يأتي الـ Crafting جنباً إلى جنب مع نظام الـ Shards كطبقة تطوير مهمة. المواد التي يسقطها الأعداء تُستخدم في وصفات الأسلحة والمعدات، والفجوة في القوة بين سيف مصنوع حديثاً وسلاح من مراحل اللعبة المتقدمة كبيرة جداً. طحن الأعداء (Grinding) للحصول على تلك القطعة المثالية أمر اختياري، لكنه مُرضٍ للغاية للاعبين الذين يرغبون في دفع الـ Build الخاص بهم إلى أقصى حد.
World and setting
تتنوع هندسة القلعة بين الكاتدرائيات القوطية، والكهوف تحت الأرض، والأبراج المقلوبة، وغرف التروس الميكانيكية. يميل استوديو ArtPlay بشدة نحو الجماليات الأوروبية في القرن التاسع عشر، حيث يمزج بين الطابع الفيكتوري واللمسات الشيطانية المفرطة بطريقة تبدو متماسكة وليست فوضوية. تصميم الأعداء يتراوح بين الشياطين الكلاسيكية والمخلوقات الغريبة حقاً التي تبدو في مكانها الصحيح داخل هذا العالم.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
قصة Miriam مباشرة ومصممة ببساطة. اللعنة، القلعة، والمواجهة مع Gebel: هذه العناصر السردية مألوفة لأي شخص لعب ألعاباً من هذا النوع، لكن التنفيذ متقن، ومواجهات الزعماء تضفي على القصة ما يكفي من الإبهار للحفاظ على وتيرة الحماس. الشخصيات المساعدة، بما في ذلك الخيميائي Johannes وصائدة الشياطين Dominique، تضيف عمقاً للقصة دون تعقيدها بشكل مبالغ فيه.
Visual and audio design
تعمل اللعبة بتقنية 3D مع كاميرا ثابتة في مستوى 2D، وهو خيار يمنحها مظهراً مميزاً مقارنة بالألعاب التي تعتمد على الـ Pixel-art. نماذج الشخصيات مفصلة، وحركات الأعداء معبرة، وتتغير نبرة بيئات القلعة بفعالية كلما تعمقت Miriam في الداخل. التوجه الفني للعبة لا يزال يبدو رائعاً على جميع المنصات.
تولت Michiru Yamane، التي ألفت موسيقى العديد من أجزاء Castlevania، مهمة الموسيقى التصويرية هنا. تتناسب الموسيقى مع الأجواء القوطية دون أن تتحول إلى مجرد ضجيج في الخلفية، وتحمل موسيقى مواجهات الزعماء طاقة كافية لجعل تلك المعارك تبدو كأحداث حقيقية وليست مجرد نقاط تفتيش ميكانيكية.
Content and replayability
تأتي Bloodstained مع حملة رئيسية دسمة تستغرق من 15 إلى 20 ساعة في أول تجربة شاملة. أضافت التحديثات اللاحقة نمط Randomizer، ونمط Boss Rush، ونمط Classic الذي يعيد تقديم اللعبة كتجربة خطية بأسلوب كلاسيكي (Retro). توفر عملية جمع الـ Shards وحدها سبباً قوياً لإعادة اللعب، حيث سيفوت معظم اللاعبين جزءاً كبيراً من القوى المتاحة في جولتهم الأولى.

Bloodstained: Ritual of the Night content image
تحمل نسخة PS4 تقييماً متوسطاً قدره 4.65 من أكثر من 12,000 مراجعة للاعبين، وتتمتع نسخة Steam باستقبال إيجابي مماثل. لأي شخص نشأ مع Symphony of the Night أو ألعاب Castlevania على جهاز GBA، تُعد Bloodstained الامتداد الأكثر مباشرة لفلسفة التصميم تلك، وقد صُنعت على يد العقل المبدع نفسه الذي وضع أسس هذا النوع.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 (64-bit) |
| Processor | AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460 | AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590 |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760 | AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti |







