نظرة عامة
تأخذ لعبة Call of Duty: Advanced Warfare، التي طورتها Sledgehammer Games وصدرت في 3 نوفمبر 2014، السلسلة إلى مستقبل قريب حيث حلت الشركات العسكرية الخاصة (PMCs) محل الجيوش التقليدية. وفي قلب هذه الأحداث نجد Jonathan Irons، مؤسس شركة Atlas Corporation، والذي لعب دوره الممثل Kevin Spacey بأداء منح طور القصة ثقلاً سينمائياً نادراً في هذه السلسلة.
إن الفكرة الجوهرية للعبة، وهي أن الشركات العسكرية الخاصة أصبحت تعيد رسم الحدود وتغير قواعد الحرب، تضفي على القصة طابعاً سياسياً يبدو واقعياً رغم الأجواء الخيالية العلمية. أمضت Sledgehammer ثلاث سنوات في التطوير، وهي أطول دورة تطوير في تاريخ السلسلة حتى ذلك الوقت، ويظهر هذا الوقت الإضافي بوضوح في بناء العالم وتجربة أنظمة القتال.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
كيف يغير الهيكل الخارجي (Exoskeleton) أسلوب اللعب؟
يعتبر الهيكل الخارجي (Exoskeleton) الميكانيكية المميزة للعبة Advanced Warfare، وهو يعيد تشكيل الحركة بطرق تتجاوز مجرد ترقية تجميلية. فقفزات التعزيز (Boost jumps) تضيف بعداً عمودياً لكل خريطة، وتفتح خطافات التصارع (Grappling hooks) مسارات جانبية جديدة، بينما توفر قدرات التخفي خيارات تسلل مبتكرة تماماً وسط المعارك. والنتيجة هي لعبة Call of Duty تكافئ الوعي المكاني بقدر ما تكافئ دقة التصويب.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
تشمل قدرات الهيكل الخارجي الرئيسية ما يلي:
- قفزات التعزيز والقفز المزدوج للتحرك عمودياً
- التنقل باستخدام خطاف التصارع
- التخفي للقيام بعمليات تسلل سرية
- تعزيزات القوة والسرعة البيوميكانيكية
- درع Exo للدفاع أثناء اللعب
تنتقل هذه الميكانيكيات عبر طور القصة، واللعب الجماعي، وأطوار التعاون، مما يعني أن مهارات الحركة التي تكتسبها في القصة تنتقل مباشرة إلى اللعب التنافسي. وهذا الاتساق هو أحد أذكى قرارات التصميم في اللعبة.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
ترسانة مصممة للمستقبل
تزود Advanced Warfare اللاعبين بأسلحة الطاقة الموجهة إلى جانب الأسلحة النارية التقليدية، وهذا التمييز مهم جداً. تعمل أسلحة الطاقة الموجهة بنماذج ضرر مختلفة وتناسب أساليب لعب متنوعة، لذا فإن اختيار العتاد (Loadout) له تأثير حقيقي. تظهر الدراجات الطائرة (Hoverbikes) والطائرات بدون طيار المتخصصة طوال طور القصة، مما يعزز الشعور بأن هذا العالم قد شهد قفزة نوعية في التكنولوجيا العسكرية.
كما أن نظام "إمدادات الإسقاط" (Supply Drop) الذي تم تقديمه هنا غير الطريقة التي تتعامل بها Call of Duty مع تخصيص العتاد. حيث يحصل اللاعبون على نسخ عشوائية من الأسلحة وعناصر تجميلية من خلال اللعب، وهو نظام أثار نقاشات واسعة حول التوازن نظراً لأن بعض النسخ تمتلك اختلافات في الإحصائيات.
اللعب الجماعي ونسخة Gold Edition
تجمع نسخة Gold Edition اللعبة الأساسية مع حزمة Havoc DLC، التي تضيف أربع خرائط للعب الجماعي وطور Exo Zombies التعاوني. ينقل طور Exo Zombies حركة الهيكل الخارجي إلى نمط البقاء القائم على الموجات، مما يمنح الطور شعوراً أسرع وأكثر عمودية مقارنة بأطوار الزومبي التقليدية في السلسلة.
يعتمد اللعب الجماعي على هيكل الهيكل الخارجي مع إضافة قدرات Exo كطبقة اختيارية فوق الميزات (Perks) وسلسلة النقاط (Scorestreaks). وقد صُممت الخرائط مع مراعاة سقف قفزات التعزيز، حيث تضم منصات مرتفعة ومسارات كانت ستعتبر مساحات ميتة في ألعاب Call of Duty الأرضية. لا يتم دعم اللعب المشترك عبر المنصات (Cross-platform) في نسخة Windows.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image








