نظرة عامة
تأخذ لعبة Call of Duty: Advanced Warfare، التي طورتها Sledgehammer Games وصدرت في 3 نوفمبر 2014، السلسلة إلى مستقبل قريب حيث حلت الشركات العسكرية الخاصة (PMCs) محل الجيوش التقليدية. وفي قلب هذه الأحداث نجد Jonathan Irons، مؤسس شركة Atlas Corporation، والذي لعب دوره Kevin Spacey في أداء منح طور القصة ثقلاً سينمائياً نادراً في هذه السلسلة.
إن الفكرة الجوهرية للعبة، وهي أن الشركات العسكرية الخاصة تعيد الآن رسم الحدود وتغير قواعد الحرب، تضفي على القصة طابعاً سياسياً يبدو واقعياً رغم أجواء الخيال العلمي. أمضت Sledgehammer ثلاث سنوات في التطوير، وهي أطول دورة تطوير في تاريخ السلسلة حتى ذلك الحين، ويظهر هذا الوقت الإضافي بوضوح في بناء العالم وإحساس أنظمة القتال.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
كيف يغير الهيكل الخارجي (Exoskeleton) أسلوب اللعب؟
يُعد الهيكل الخارجي (Exoskeleton) الميكانيكية الأساسية في Advanced Warfare، وهو يعيد صياغة الحركة بطرق تتجاوز مجرد التعديل الجمالي. فقفزات التعزيز (Boost jumps) تضفي بعداً رأسياً على كل خريطة، وتفتح خطافات التصارع (Grappling hooks) مسارات جانبية جديدة، بينما تخلق قدرات التخفي خيارات تسلل جديدة تماماً أثناء الاشتباكات. والنتيجة هي تجربة Call of Duty تكافئ الوعي المكاني بقدر ما تكافئ دقة التصويب.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
تشمل قدرات الهيكل الخارجي الرئيسية ما يلي:
- قفزة التعزيز والقفز المزدوج للتحرك رأسياً
- التنقل عبر خطاف التصارع
- التخفي للقيام بعمليات تسلل
- تعزيزات القوة والسرعة الميكانيكية الحيوية
- درع Exo للدفاع أثناء اللعب
تنتقل هذه الميكانيكيات عبر أطوار القصة، واللعب الجماعي، والتعاوني، مما يعني أن مهارات الحركة التي تكتسبها في القصة تنتقل مباشرة إلى اللعب التنافسي. هذا الاتساق هو أحد أذكى قرارات التصميم في اللعبة.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
ترسانة مصممة للمستقبل
تسلح Advanced Warfare اللاعبين بأسلحة الطاقة الموجهة إلى جانب الأسلحة النارية التقليدية، وهذا التمييز مهم للغاية. تعمل أسلحة الطاقة الموجهة بنماذج ضرر مختلفة وتناسب أساليب لعب متنوعة، لذا فإن اختيارات العتاد (Loadout) لها وزنها الحقيقي. تظهر الدراجات الطائرة (Hoverbikes) والطائرات بدون طيار المتخصصة طوال فترة القصة، مما يعزز الشعور بأن هذا عالم قفزت فيه التكنولوجيا العسكرية خطوات هائلة إلى الأمام.
كما غير نظام "إمدادات الإسقاط" (Supply Drop) الذي تم تقديمه هنا الطريقة التي تتعامل بها Call of Duty مع تخصيص العتاد. حيث يكسب اللاعبون نسخاً عشوائية من الأسلحة وعناصر تجميلية من خلال اللعب، وهو نظام أثار نقاشات كبيرة حول التوازن نظراً لأن بعض النسخ تحمل اختلافات في الإحصائيات.
اللعب الجماعي ونسخة Gold Edition
تجمع نسخة Gold Edition اللعبة الأساسية مع حزمة Havoc DLC، التي تضيف أربع خرائط للعب الجماعي وطور Exo Zombies التعاوني. ينقل طور Exo Zombies حركة الهيكل الخارجي إلى نمط البقاء القائم على الموجات، مما يمنح الطور إحساساً أسرع وأكثر رأسية مقارنة بأطوار الزومبي التقليدية في السلسلة.
يعتمد اللعب الجماعي على هيكل الهيكل الخارجي مع قدرات Exo كطبقة اختيارية فوق المزايا (Perks) وسلاسل النقاط (Scorestreaks) القياسية. صُممت الخرائط مع وضع سقف قفزات التعزيز في الاعتبار، حيث تتميز بمنصات مرتفعة ومسارات كانت ستعتبر مساحات ميتة في ألعاب Call of Duty الأرضية. لا يتم دعم اللعب المشترك بين المنصات (Cross-platform) في نسخة Windows.

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
متطلبات النظام
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2.60 GHz | Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz |
| الذاكرة | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | NVIDIA® GeForce® GTS 450 @ 1GB / ATI® Radeon™ HD 5870 @ 1GB | NVIDIA® GeForce® GTX 760 @ 4GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| الشبكة | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| التخزين | 55 GB available space | 55 GB available space |


















