انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Wolfenstein: The New Order Banner

Wolfenstein: The New Order

مقدمة

يستيقظ B.J. Blazkowicz من غيبوبة دامت 14 عاماً ليجد أن النازيين قد فازوا بالحرب العالمية الثانية. هذا السيناريو يجعل Wolfenstein: The New Order تتفوق على ألعاب التصويب الأخرى، حيث نجح استوديو MachineGames في تقديم قصة عميقة ومؤثرة تجعلها واحدة من أفضل ألعاب التصويب الفردي في جيلها.

Wolfenstein: The New Order Gallery 1
Wolfenstein: The New Order Gallery 2
Wolfenstein: The New Order Gallery 3
Wolfenstein: The New Order Gallery 4
Wolfenstein: The New Order Gallery 5
Wolfenstein: The New Order Gallery 6
Wolfenstein: The New Order Gallery 7
Wolfenstein: The New Order Gallery 8
Wolfenstein: The New Order Gallery 9
Wolfenstein: The New Order Gallery 10

نظرة عامة

Wolfenstein: The New Order هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، من تطوير استوديو MachineGames ونشر Bethesda Softworks، صدرت في 19 مايو 2014. تعمل اللعبة بمحرك id Tech الخاص بـ id Software، وتدور أحداثها حول B.J. Blazkowicz في نسخة بديلة من التاريخ في أوروبا، حيث انتصر النظام النازي في الحرب العالمية الثانية بفضل تكنولوجيا متفوقة. تضع اللعبة اللاعبين في عام 1960، بعد سنوات من قضاء Blazkowicz أكثر من عقد في حالة غيبوبة، وتكلفه بمهمة إعادة بناء حركة مقاومة قادرة على إسقاط الإمبراطورية.

ما يجعل The New Order متميزة على الفور هو التوازن النغمي الذي حققه استوديو MachineGames. اللعبة عنيفة ولا هوادة فيها في حركتها، لكنها تتوقف بانتظام للحظات هادئة تركز على الشخصيات، وثقل فلسفي، ومخاطر عاطفية حقيقية. Blazkowicz ليس مجرد آلة لإلقاء الجمل الحماسية، بل هو جندي منهك يحمل ثقل عالم خسر الحرب، ويتعامل النص مع ذلك بجدية تامة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يعتمد القتال في The New Order على الزخم. يمكن للاعبين حمل الأسلحة الموجودة على الأرض أو التي يتم الاستيلاء عليها من الأعداء، وتشمل الترسانة كل شيء بدءاً من المسدسات والبنادق (Shotguns) وصولاً إلى أسلحة الليزر وأداة قطع محمولة يمكن استخدامها كسلاح. تتوفر ميزة الـ Dual-wielding للعديد من الأسلحة النارية، مما يغير شعور الاشتباكات بشكل كبير.

تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • الانحناء حول، وفوق، وتحت السواتر
  • استخدام الأسلحة المتوافقة بنظام Dual-wielding
  • القضاء على الأعداء غير المنتبهين بأسلوب التسلل (Stealth)
  • نظام صحة مقسم إلى أجزاء تتجدد جزئياً
  • ترقيات الأسلحة التي يتم العثور عليها من خلال الاستكشاف

يستحق نظام الصحة اهتماماً خاصاً؛ حيث يتم تقسيم الصحة إلى قطاعات، يتجدد كل منها بشكل منفصل. إذا فقدت قطاعاً كاملاً، فستحتاج إلى حزمة صحة (Health pack) لاستعادته. هذا يخلق توتراً تفتقر إليه ألعاب التصويب ذات نظام التجديد التلقائي الكامل، دون أن تجعل اللعبة صعبة بشكل قديم ومزعج.

يعد التسلل خياراً حقيقياً في العديد من المناطق. القضاء بصمت على القادة قبل أن يستدعوا التعزيزات يمنع ظهور موجات من الأعداء، مما يمنح اللاعبين سبباً حقيقياً للتفكير قبل إطلاق النار. نادراً ما تفرض اللعبة أسلوباً واحداً، وهذه المرونة تمنع اشتباكات القتال من الشعور بالتكرار خلال حملتها التي تستغرق حوالي 12 ساعة.

العالم والإعداد

إعداد الستينيات البديل هو المكان الذي تقدم فيه The New Order أكثر أعمالها إثارة للاهتمام. العمارة النازية تتطاول فوق المدن المحتلة، والدعاية تُبث على أجهزة التلفاز في الشقق الضيقة، وقد وصل النظام إلى القمر. يبني استوديو MachineGames عالماً يبدو قمعياً وواقعياً، وليس مجرد اختلاف جمالي عن خطنا الزمني.

تتبع القصة Blazkowicz من هجوم عسكري فاشل عبر خلايا المقاومة السرية، ومنشآت الأبحاث المخفية، وصولاً إلى سجن نازي في الفضاء. ينتقل كل فصل إلى موقع جديد بهويته البصرية الخاصة، من ساحل البلطيق البارد إلى المخابئ تحت الأرض التي تشبه المتاهات. نادراً ما تشعر ببطء في وتيرة الأحداث.

الشخصيات المساعدة تستحق اهتمامك؛ حيث كُتبت شخصيات مثل Anya وSet Roth وCaroline Becker بعمق كافٍ يجعل مصائرهم ذات أهمية. بالنسبة للعبة تصويب صدرت في 2014، كان الطموح السردي غير معتاد حقاً، ولا يزال صامداً حتى اليوم.

هل تستحق The New Order اللعب من أجل القصة فقط؟

نعم. حملة اللاعب الفردي هي المنتج بالكامل، وهي تقدم تجربة متكاملة. لا يوجد نمط لعب جماعي، ولا مكونات "خدمة حية" (Live-service)، ولا حشو. تلتزم The New Order تماماً بقصتها وبطلها، والنتيجة هي تجربة مركزة فشلت العديد من ألعاب التصويب ذات الميزانيات الأكبر في موازاتها.

تتضمن اللعبة مسارين زمنيين يتم تفعيلهما من خلال خيار في بداية الحملة، حيث يفتح كل منهما شجرة تطوير قدرات (Perk progression tree) مختلفة. لا يغير أي من المسارين القصة الرئيسية بشكل كبير، لكنهما يوفران سبباً لإعادة اللعب مرة ثانية ويمنحان اللاعبين خيارات تكتيكية مختلفة قليلاً طوال الحملة. بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي تركز على السرد، تظل The New Order نقطة بارزة في هذا النوع.

متطلبات النظام

المتطلباتالحد الأدنى
المعالجIntel Core i7 أو ما يعادله من AMD
الذاكرة4 GB RAM
الرسومياتGeForce 460, ATI Radeon HD 6850

متطلبات النظام

الحد الأدنى
Processor
Intel Core i7 or equivalent AMD
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce 460, ATI Radeon HD 6850

حول Wolfenstein: The New Order

الاستوديو

MachineGames

الموقع الإلكتروني

www.wolfenstein.com

تاريخ الإصدار

مايو 19 2014

Wolfenstein: The New Order

انطلق في مغامرة ملحمية في Wolfenstein: The New Order، حيث تقاتل نظاماً نازياً يمتلك تكنولوجيا متطورة في بديل مثير لستينيات القرن الماضي.

المطور

MachineGames

تاريخ الإصدار

مايو 19 2014

المنصة

إعلان