• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Wolfenstein: The New Order Banner
  1. ألعاب
  2. Wolfenstein: The New Order
  3. نظرة عامة

Wolfenstein: The New Order

حول Wolfenstein: The New Order

الاستوديو

MachineGames

الموقع الإلكتروني

www.wolfenstein.com

تاريخ الإصدار

مايو 19 2014

Wolfenstein: The New Order Logo
Wolfenstein: The New Order
حركةShooterمغامرة

انطلق في مغامرة ملحمية في Wolfenstein: The New Order، حيث تقاتل نظاماً نازياً يمتلك تقنيات متطورة في عالم بديل من الستينيات. تجربة تصويب لا تُفوت!

المطور

MachineGames

تاريخ الإصدار

مايو 19 2014

المنصة

مقدمة

يستيقظ B.J. Blazkowicz من غيبوبة دامت 14 عاماً ليجد أن النازيين قد انتصروا في الحرب العالمية الثانية. هذا التمهيد المثير يجعل Wolfenstein: The New Order تتفوق على غيرها من ألعاب التصويب. لقد نجح استوديو MachineGames في إعادة إحياء السلسلة الكلاسيكية عبر التركيز على قصة عميقة ومؤثرة، مما جعلها واحدة من أفضل ألعاب التصويب الفردي في جيلها.

Wolfenstein: The New Order Gallery 1
Wolfenstein: The New Order Gallery 2
Wolfenstein: The New Order Gallery 3
Wolfenstein: The New Order Gallery 4
Wolfenstein: The New Order Gallery 5
Wolfenstein: The New Order Gallery 6
Wolfenstein: The New Order Gallery 7
Wolfenstein: The New Order Gallery 8
Wolfenstein: The New Order Gallery 9
Wolfenstein: The New Order Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

Wolfenstein: The New Order هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، من تطوير استوديو MachineGames ونشر Bethesda Softworks، صدرت في 19 مايو 2014. تعمل اللعبة بمحرك id Tech الخاص بـ id Software، وتدور أحداثها حول B.J. Blazkowicz في نسخة بديلة من التاريخ في أوروبا، حيث انتصر النظام النازي في الحرب العالمية الثانية بفضل تفوقه التكنولوجي. تضع اللعبة اللاعبين في عام 1960، بعد سنوات من قضاء Blazkowicz أكثر من عقد في حالة غيبوبة، وتكلفه بمهمة إعادة بناء حركة مقاومة قادرة على إسقاط الإمبراطورية.

ما يجعل The New Order مميزة حقاً هو التوازن النغمي الذي حققه استوديو MachineGames. اللعبة مليئة بالأكشن العنيف والمتواصل، لكنها تتوقف بانتظام للحظات هادئة تركز على الشخصيات، والعمق الفلسفي، والمشاعر الحقيقية. Blazkowicz ليس مجرد آلة لإلقاء الجمل الساخرة، بل هو جندي منهك يحمل ثقل عالم خسر الحرب، وتتعامل الكتابة مع هذا الجانب بجدية تامة.

Gameplay and mechanics

يعتمد أسلوب القتال في The New Order على الزخم (Momentum). يمكن للاعبين حمل الأسلحة الموجودة على الأرض أو التي يتم الاستيلاء عليها من الأعداء، وتشمل الترسانة كل شيء بدءاً من المسدسات والبنادق (Shotguns) وصولاً إلى أسلحة الليزر وأداة قطع محمولة يمكن استخدامها كسلاح أيضاً. ميزة الـ Dual-wielding (حمل سلاحين في كلتا اليدين) متاحة للعديد من الأسلحة النارية، مما يغير شعور الاشتباكات بشكل كبير.

تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • الانحناء حول الأغطية (Cover)، ومن فوقها، ومن تحتها
  • استخدام الأسلحة المتوافقة بنظام Dual-wielding
  • القضاء على الأعداء غير المنتبهين بأسلوب التسلل (Stealth)
  • نظام صحة مقسم إلى أجزاء تتجدد جزئياً
  • ترقيات الأسلحة التي يتم العثور عليها من خلال الاستكشاف

نظام الصحة يستحق الاهتمام؛ حيث تنقسم الصحة إلى قطاعات، يتجدد كل منها بشكل مستقل. إذا فقدت قطاعاً كاملاً، ستحتاج إلى حزمة صحة (Health pack) لاستعادته. هذا يخلق توتراً تفتقده ألعاب التصويب التي تعتمد على التجدد التلقائي الكامل للصحة، دون أن تجعل اللعبة صعبة بشكل مبالغ فيه على الطراز القديم.

يعد التسلل خياراً حقيقياً في العديد من المناطق. القضاء بصمت على القادة قبل أن يطلبوا التعزيزات يمنع ظهور موجات من الأعداء، مما يمنح اللاعبين سبباً حقيقياً للتفكير قبل إطلاق النار. نادراً ما تفرض اللعبة أسلوباً واحداً، وهذه المرونة تمنع اشتباكات القتال من الشعور بالتكرار طوال فترة الحملة التي تستغرق حوالي 12 ساعة.

World and setting

إعدادات الستينيات البديلة هي المكان الذي تقدم فيه The New Order أكثر أعمالها إثارة للاهتمام. العمارة النازية تتطاول فوق المدن المحتلة، والدعاية السياسية تُبث عبر التلفاز في الشقق الضيقة، بل وصل النظام إلى القمر! نجح استوديو MachineGames في بناء عالم يبدو قمعياً وواقعياً، وليس مجرد اختلاف جمالي عن خطنا الزمني.

تتبع القصة Blazkowicz بدءاً من هجوم عسكري فاشل، مروراً بخلايا المقاومة السرية، ومنشآت الأبحاث المحصنة، وصولاً إلى سجن نازي في الفضاء. ينتقل كل فصل إلى موقع جديد بهوية بصرية فريدة، من ساحل البلطيق البارد إلى المخابئ الأرضية المتاهية. نادراً ما تشعر ببطء في وتيرة الأحداث.

الشخصيات المساعدة تستحق اهتمامك؛ حيث كُتبت شخصيات مثل Anya وSet Roth وCaroline Becker بعمق كافٍ يجعل مصيرهم مؤثراً. بالنسبة للعبة تصويب صدرت في 2014، كان الطموح السردي غير معتاد حقاً، ولا يزال صامداً حتى اليوم.

Is The New Order worth playing for the story alone?

نعم. حملة اللاعب الفردي هي المنتج بالكامل، وهي تقدم تجربة متكاملة. لا يوجد نمط لعب جماعي (Multiplayer)، ولا خدمات مباشرة (Live-service)، ولا حشو إضافي. التزمت The New Order تماماً بقصتها وبطلها، والنتيجة هي تجربة مركزة فشلت العديد من ألعاب التصويب ذات الميزانيات الأضخم في مضاهاة مستواها.

تتضمن اللعبة مسارين زمنيين يتم تفعيلهما بناءً على خيار تتخذه في بداية الحملة، حيث يفتح كل منهما شجرة تطوير مهارات مختلفة. لا يغير أي من المسارين القصة الرئيسية بشكل جذري، لكنهما يوفران سبباً لإعادة اللعب مرة ثانية ويمنحان اللاعبين خيارات تكتيكية مختلفة قليلاً طوال الحملة. بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول التي تركز على السرد، تظل The New Order نقطة مضيئة في هذا النوع.

System Requirements

Loading table...