• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Crysis Banner
  1. ألعاب
  2. Crysis
  3. نظرة عامة

Crysis

حول Crysis

الاستوديو

Crytek Frankfurt

الموقع الإلكتروني

www.ea.com/crysis

تاريخ الإصدار

نوفمبر 13 2007

Crysis Logo
Crysis
Shooterمغامرة

انطلق في مغامرة Crysis الملحمية! استخدم بدلة Nanosuit الخارقة وقدراتها الأربع لتدمير الأعداء والفضائيين في جزيرة استوائية بأسلوب لعب تكتيكي لا يُنسى.

المطور

Crytek Frankfurt

تاريخ الإصدار

نوفمبر 13 2007

المنصة

مقدمة

لا توجد لعبة أطلقت العنان لقوة الأجهزة مثل Crysis. هذه التحفة من Crytek تجمع بين رسوميات مذهلة وحرية تكتيكية مطلقة بفضل بدلة Nanosuit. تبدأ مهمتك كعملية إنقاذ عسكرية لتتحول سريعاً إلى مواجهة شرسة ضد غزو فضائي يتطلب منك ذكاءً وإبداعاً مستمراً للبقاء على قيد الحياة.

Crysis Gallery 1
Crysis Gallery 2
Crysis Gallery 3
Crysis Gallery 4
Crysis Gallery 5
Crysis Gallery 6
Crysis Gallery 7
Crysis Gallery 8
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

لعبة Crysis، التي طورتها شركة Crytek Frankfurt ونشرتها Electronic Arts، انطلقت في نوفمبر 2007 وحفرت لنفسها مكاناً دائماً في تاريخ ألعاب التصويب. تدور أحداث اللعبة في عام 2019 على جزيرة خيالية في بحر الصين الجنوبي، حيث يجد اللاعبون أنفسهم في خضم عملية لفرقة Delta Force، سرعان ما تتخذ منحىً غامضاً عندما يمزق هيكل فضائي ضخم قلب الجزيرة. تتنقل القصة بين معارك الغابات الاستوائية، والأراضي المتجمدة الناتجة عن مجال الطاقة الخاص بالسفينة الفضائية، وصولاً إلى معركة Zero-G حماسية داخل السفينة نفسها.

ما يميز Crysis عن معاصراتها هو الـ Nanosuit، وهي بدلة قتالية متطورة تمنح بطل اللعبة Nomad أربعة أنماط متميزة: القوة (Strength)، السرعة (Speed)، الدرع (Armor)، والتخفي (Cloak). التبديل بين هذه الأنماط في منتصف القتال هو جوهر أسلوب اللعب. يمكنك الركض بسرعة خارقة لمباغتة دورية، ثم التخفي لتغيير موقعك، والتحول إلى وضع الدرع لامتصاص وابل من النيران قبل إنهاء الاشتباك. لا توجد مواجهتان متشابهتان، وتصميم المراحل المفتوح يكافئ اللاعبين الذين يحبون التجربة والابتكار.

Gameplay and mechanics

نظام الـ Nanosuit هو المحرك الأساسي الذي يجعل Crysis تنبض بالحياة. كل قدرة تستهلك من شريط طاقة مشترك، لذا يتعين على اللاعبين إدارة مواردهم باستمرار مع التكيف مع سلوك الأعداء.

Crysis content image

Crysis content image

نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:

  • التخفي (Cloak) للتسلل الخفي
  • القوة (Strength) للقتال اليدوي ورمي الأجسام الثقيلة
  • السرعة (Speed) لتغيير المواقع بسرعة
  • الدرع (Armor) للاشتباكات المباشرة
  • تخصيص ملحقات الأسلحة في منتصف المهمة

الأسلحة قابلة للتخصيص بالكامل أثناء اللعب، مما يسمح للاعبين بتبديل المناظير، وكواتم الصوت، وقاذفات القنابل دون الحاجة لإيقاف اللعبة. يتفاعل ذكاء الأعداء الاصطناعي (AI) ديناميكياً مع سلوك اللاعب، حيث يطلبون التعزيزات، ويقومون بالالتفاف، والانسحاب عند تفوق اللاعب عليهم. الجنود الكوريون الشماليون في الساعات الأولى من اللعبة يتمتعون بوعي تكتيكي يجعل حتى المواجهات البسيطة تبدو مستحقة.

Crysis content image

Crysis content image

World and setting

تُعد جزر Lingshan واحدة من أكثر البيئات المفتوحة طموحاً من الناحية التقنية في عالم الألعاب. تتفاعل أوراق الغابات الكثيفة مع الفيزياء، ويمكن الاستيلاء على المركبات، كما أن الهياكل القابلة للتدمير تغير مجرى القتال في الوقت الفعلي. عندما تنشط السفينة الفضائية في منتصف الحملة، تقوم بتجميد جزء كبير من الجزيرة، مما يغير نبرة اللعبة بشكل جذري؛ حيث تتحول أشجار النخيل إلى منحوتات جليدية، وتتحول قصة الإثارة العسكرية الدافئة إلى شيء أكثر غرابة وعدائية.

Crysis content image

Crysis content image

هذا التحول في النبرة مقصود. النصف الأول من Crysis يشبه لعبة تصويب عسكرية بنظام "ساندبوكس" مع حرية تكتيكية شبه كاملة، بينما يضيق النصف الثاني ليصبح أكثر خطية مع تسلسلات أكشن خيال علمي، تنتهي بمعركة Zero-G على متن السفينة الفضائية. قد يكون هذا التباين مفاجئاً لبعض اللاعبين، لكنه يمنح اللعبة هيكلاً سردياً لم تجرؤ معظم ألعاب التصويب في ذلك العصر على محاولة تحقيقه.

Crysis content image

Crysis content image

Technical achievement

طورت Crytek محرك CryEngine 2 خصيصاً من أجل Crysis، وكانت النتائج متطلبة جداً لدرجة أن عبارة "هل يمكنها تشغيل Crysis؟" أصبحت علامة ثقافية فارقة في ألعاب الحاسب الشخصي. الإضاءة الديناميكية، والظلال في الوقت الفعلي عبر الغابات الكثيفة، والدمار القائم على الفيزياء، كلها عملت بدقة ومستويات تفاصيل تفوقت على أجهزة المستهلكين لسنوات بعد الإصدار. اللعبة متاحة الآن عبر الحاسب الشخصي (Steam و Epic Games Store)، وPlayStation، وXbox، وNintendo Switch، وذلك بفضل نسخة Remastered التي حدثت نظام العرض مع الحفاظ على تصميم اللعبة الأصلي.

Impact and legacy

وضعت Crysis نموذجاً لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول القائمة على الفيزياء والمفتوحة، والتي لا يزال المطورون يستلهمون منها حتى اليوم. ميكانيكية تبديل القدرات في الـ Nanosuit سبقت تصميم ألعاب التصويب القائمة على القدرات بعقد كامل تقريباً، كما أن إصرار اللعبة على التفاعل مع البيئة وضع معايير عالية لما يمكن أن تحققه أجهزة الحاسب. لأي شخص مهتم بتاريخ هذا النوع من الألعاب، أو ببساطة يبحث عن تجربة تكتيكية ممتعة لا تزال صامدة، تظل Crysis دليلاً قوياً ومطلباً أساسياً لما يمكن أن يقدمه هذا النوع من الألعاب.