انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Pathogenic Banner

Pathogenic

شراء اللعبة

مقدمة

الجهاز المناعي يقوم بعمله. في Pathogenic، هذه هي المشكلة. لعبة إطلاق النار ثنائية الأبعاد من نوع roguelike هذه تضعك في السيطرة على طفيل يبني نفسه من آلات خلوية مسروقة. أجزاء الحركة، والأسلحة بعيدة المدى، وأشواك الاشتباك تصبح قطعًا لكائن حي متنامٍ، بينما يوفر جسم الإنسان كل من الإقليم الذي يجب غزوه والمقاومة.

Pathogenic Gallery 1
Pathogenic Gallery 2
Pathogenic Gallery 3
Pathogenic Gallery 4
Pathogenic Gallery 5
Pathogenic Gallery 6
Pathogenic Gallery 7
Pathogenic Gallery 8
Pathogenic Gallery 9
Pathogenic Gallery 10

نظرة عامة

Pathogenic هي لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من نوع roguelike twin-stick shooter، تم تطويرها بواسطة Aberrant Labs ونشرتها Slug Disco. بطل الرواية فيها هو طفيل، والجسم البشري هو ساحة المعركة والهدف في آن واحد. يغذي القتال بناء الشخصية مباشرة: توفر الخلايا المهزومة عضيات يقوم الطفيل بتطعيمها على نفسه، مما يغير طريقة حركته وهجومه.

الهدف هو إصابة المضيف، لكن البقاء على قيد الحياة يعتمد على تكييف قدرات الطفيل أثناء قتاله. هذا يجعل التجميع البيولوجي محورياً في الحركة، بدلاً من ترك الموضوع الخلوي كزينة خلفية. Pathogenic متاحة على أنظمة Windows و macOS عبر Steam.

كيف يعمل بناء الطفيل؟

يرتكز نظام بناء Pathogenic على جمع العضيات وتطعيمها على الطفيل. توفر عشرات المكونات وظائف مختلفة، مما يحول تخصيص الشخصية إلى بناء كائن حي مقاتل. تحدد أربعة أنواع من العضيات الخيارات الأساسية:

Pathogenic
  • الأسواط تدعم الحركة
  • الميتوكوندريا توفر الطاقة
  • المفرزات تمكّن الهجمات بعيدة المدى
  • الأشواك تتعامل مع القتال القريب

الجزء المثير للاهتمام هو كيفية دمج هذه الوظائف. توفر المفرزات والأشواك طرق هجوم مختلفة، بينما تدعم الأسواط والميتوكوندريا الجسم الذي يحملها. يمكن أن تتسلسل تأثيرات العضيات معًا، مما يجعل العلاقات بين المكونات جزءًا مهمًا من تجربة بناء الشخصية. يلعب الالتقاط الفردي دورًا وظيفيًا وكيفية عمله مع الكائن الحي الحالي.

Pathogenic

يمنح تطعيم العضيات Pathogenic بناء طفيل معياري.

Pathogenic

داخل جسد يقاوم

تشكل الخلايا البلعمية والخلايا التائية جزءًا من المعارضة، لكن المدافعين عن المضيف ليسوا التهديد الوحيد. تظهر أيضًا طفيليات منافسة، بما في ذلك الديدان الشريطية والأوليات، بينما تحتل الزعماء الأعضاء. تمنح قائمة الأعداء البيئة المجهرية هوية واضحة: يواجه الطفيل استجابة مناعية وكائنات حية أخرى تعيش داخل المضيف.

يشكل التوليد الإجرائي مسارات عبر مناطق حيوية عضوية مميزة. تتميز الرئتان بمسارات متفرعة، بينما توفر حجرات القلب وشبكات الأعصاب في الدماغ بيئات تشريحية مختلفة. يعمل التصميم المصنوع يدويًا جنبًا إلى جنب مع هذا التوليد، مما يرسخ البيئات في أجزاء معروفة من الجسم بدلاً من معاملة المضيف كساحة معركة واحدة قابلة للتبديل.

تمتد فيزياء الأجسام اللينة عبر الخلايا والأعداء والمقذوفات. تدعم هذه المحاكاة العرض العضوي طوال القتال، مما يربط حركة الحركة بموضوع Pathogenic البيولوجي.

توفر الرئتان والقلب والدماغ بيئات مميزة للقتال الخلوي.

Pathogenic

ما الذي ينتقل بين الجولات؟

توفر شظايا البلازميد تقدمًا دائمًا عبر شجرة بلازميد الطفيل. يمنح جمعها محاولات متكررة مسار ترقية دائمًا جنبًا إلى جنب مع نظام البناء القائم على العضيات. التمييز مهم: تشكل مجموعات العضيات قدرات القتال للطفيل، بينما توفر ترقيات البلازميد تطويرًا بين الجولات.

تجمع Pathogenic هذا التقدم المستمر مع البيئات والمكونات التي يتم إنشاؤها إجرائيًا والتي يمكن أن تعمل تأثيراتها معًا. تعتمد قابلية إعادة اللعب من نوع roguelike على تطوير الطفيل عبر محاولات متكررة مع استكشاف مجموعات حركة وهجوم مختلفة. يحمل المفهوم الخلوي الميكانيكا: تعمل العضيات كمعدات، وتوفر دفاعات المضيف نفسها المعارضة.

متطلبات النظام

الحد الأدنى
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560
DirectX
Version 12

حول Pathogenic

الاستوديو

Aberrant Labs

الموقع الإلكتروني

pathogenicgame.com

تاريخ الإصدار

يوليو 16 2026

Pathogenic

لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من نوع roguelike، حيث تقوم بترقية طفيلك بمكونات خلوية لمحاربة جهاز المناعة داخل جسم مضيف بشري.

المطور

Aberrant Labs

تاريخ الإصدار

يوليو 16 2026

المنصة

إعلان