• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Metroid Banner
  1. ألعاب
  2. Metroid
  3. نظرة عامة

Metroid

حول Metroid

الاستوديو

Nintendo R&D1

الموقع الإلكتروني

www.nintendo.co.uk/Games/NES/Metroid--275726.html

تاريخ الإصدار

أغسطس 1 1987

Metroid Logo
Metroid
Shooterمغامرة

انطلق في مغامرة أكشن خيالية على كوكب Zebes، واجه Mother Brain وأوقف الأشرار من السيطرة على الـ Metroid في هذه التجربة الأسطورية!

المطور

Nintendo R&D1

تاريخ الإصدار

أغسطس 1 1987

المنصة

مقدمة

لا يمكن إنكار أن Metroid أعادت تعريف ألعاب الأكشن والمنصات بالكامل! منذ إطلاقها عام 1987 من قبل Nintendo R&D1، تأخذك هذه اللعبة في رحلة داخل عالم فضائي غامض مليء بالأسرار، الأعداء الفتاكين، وواحدة من أشهر الشخصيات الشريرة في تاريخ الألعاب. المهمة تبدو واضحة: امنع Mother Brain من تحويل الـ Metroid إلى سلاح، لكن الوصول إلى هدفك سيكون تحدياً لا يُنسى!

Metroid Gallery 1
Metroid Gallery 2
Metroid Gallery 3
Metroid Gallery 4
Metroid Gallery 5
Metroid Gallery 6
Metroid Gallery 7
Metroid Gallery 8
Metroid Gallery 9
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

تُعد Metroid لعبة أكشن ومنصات (platformer) من فئة الخيال العلمي، صدرت عام 1987، من تطوير Nintendo R&D1 ونشر Playtronic. يتحكم اللاعبون في صائدة الجوائز Samus Aran داخل Zebes، وهو كوكب حصين مليء بالممرات السرية وأشكال الحياة الفضائية المعادية. تتمثل المهمة في منع Mother Brain، الذكاء الاصطناعي الذي يسيطر على Zebes، من إطلاق مخلوقات Metroid كأسلحة بيولوجية قادرة على إبادة المجرة.

يعتمد هيكل اللعبة على الاستكشاف والتمكين التدريجي. تبدأ Samus بمعدات محدودة وعليها تمشيط البيئات المترابطة للعثور على ترقيات تفتح مناطق كانت غير قابلة للوصول سابقاً. أصبحت حلقة الاستكشاف والاكتشاف والعودة إلى المناطق السابقة (backtracking) واحدة من أكثر أطر التصميم تأثيراً في تاريخ الألعاب، مما أدى إلى ظهور تصنيف فرعي كامل يحمل اسم Metroid.

Metroid content image

Metroid content image

Gameplay and mechanics

في جوهرها، Metroid هي لعبة تصويب جانبية (side-scrolling shooter) مع عناصر قوية من المنصات والاستكشاف. تتحرك Samus عبر أنظمة الكهوف المترامية الأطراف في Zebes، وتقوم بتدمير الأعداء، وتجاوز المخاطر البيئية، والبحث عن ترقيات (power-ups) مخبأة خلف جدران قابلة للتدمير وممرات سرية.

Metroid content image

Metroid content image

تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • Ice Beam: تجميد الأعداء، وتعمل أيضاً كمنصات للوقوف عليها
  • Wave Beam: إطلاق النار عبر الجدران والعوائق
  • High Jump Boots: توسيع نطاق القفز العمودي بشكل كبير
  • Varia suit: تقليل الضرر البيئي ومن الأعداء
  • Morph Ball: السماح بالمرور عبر الأنفاق الضيقة

التقدم في اللعبة غير خطي (non-linear) حسب التصميم. يؤثر الترتيب الذي يجمع به اللاعبون الترقيات على المناطق التي تصبح قابلة للوصول ومدى صعوبة بعض المواجهات. تمنح هذه الحرية لعبة Metroid قابلية إعادة لعب لا تضاهيها سوى القليل من ألعاب عصرها.

World and setting

Zebes هو كوكب بارد ومعادٍ، مبني من مناطق مترابطة ذات هويات بصرية وأنواع أعداء متميزة. تفسح شبكات كهوف Brinstar المجال لأعماق Norfair البركانية، حيث تتصاعد الصعوبة والعدائية البيئية في كل منطقة. الأجواء مصممة بعناية لتكون موحشة؛ فلا توجد خريطة، ولا توجيه للاعب، ولا يكاد يوجد أي سرد قصصي يتجاوز المقدمة الافتتاحية.

Metroid content image

Metroid content image

هذا الصمت هو جزء مما يجعل Zebes تبدو غريبة ومهددة حقاً. مخلوقات Metroid نفسها هي كائنات طفيلية تمتص الطاقة عند التلامس، وتصورها اللعبة كتهديد على مستوى المجرة وليس مجرد نوع آخر من الأعداء. المواجهة مع Mother Brain في نهاية اللعبة تجمع كل شيء في معركة زعيم (boss encounter) حاسمة حددت نموذج المعارك النهائية في ألعاب الأكشن لسنوات بعد ذلك.

Impact and legacy

من الصعب المبالغة في تأثير Metroid على نوع ألعاب الأكشن والمغامرات. أصبح تصميم الخريطة غير الخطي، والاستكشاف المقيد بالقدرات، وبناء العالم الغامر، مبادئ أساسية لا يزال المطورون يشيرون إليها ويبنون عليها حتى اليوم. إن تصنيف "Metroidvania" الذي يُطلق على مئات الألعاب الحديثة يعود مباشرة إلى فلسفة التصميم التي قُدمت هنا في عام 1987.

Metroid content image

Metroid content image

صنعت اللعبة التاريخ أيضاً بالكشف المخفي عن أن Samus Aran هي امرأة، وهي تفصيلة فاجأت اللاعبين الذين افترضوا أن صائد الجوائز المدرع رجل. تظل تلك اللحظة واحدة من أكثر المفاجآت التي لا تُنسى في عالم الألعاب. بالنسبة للاعبين الذين يكتشفون Metroid الآن من خلال توفرها على الحاسب الشخصي، تظل اللعبة تجربة أكشن ومنصات متماسكة ومتطلبة وغامرة حقاً، تكافئ الصبر والفضول بنفس القدر.