تضعك لعبة Pragmata من Capcom في منشأة طباعة ثلاثية الأبعاد ضخمة على سطح القمر تسمى The Cradle، والقطاع 1، محطة الطاقة الشمسية، هو المكان الذي تتكامل فيه أنظمة اللعبة. ستتعلم القرصنة، وتقابل ديانا، وتحصل على أسلحتك الحقيقية الأولى، وتواجه زعيم SectorGuard. يضم القطاع أيضًا 15 قطعة قابلة للجمع عبر ثلاث مناطق فرعية، يتطلب بعضها العودة للخلف بمجرد فتح قدرة Lim Eraser لاحقًا في اللعبة.
كيف يمهد الفصل التمهيدي للقطاع 1؟
قبل أن تصل إلى محطة الطاقة الشمسية، يمر الفصل التمهيدي بـ Hugh Williams عبر الأساسيات. تسمح له Thrusters الخاصة به بالتحليق لفترة وجيزة بعد القفز، وستحتاج إلى هذه القدرة على الحركة في جميع أنحاء القطاع. تتسبب زلزال قمري في القضاء على طاقم هيو، ويتم إنقاذه بواسطة D-I-03367، الفتاة الروبوت التي يسميها Diana. يرسل IDUS، الذكاء الاصطناعي المارق للمنشأة، روبوت Walker لملاحقتهما، وهو أول برنامج تعليمي للقرصنة لك.
تعمل القرصنة في Pragmata مثل لغز شبكي. تعرض ديانا مصفوفة، وتقوم بتحريك المؤشر عبرها للوصول إلى EXE node (المربع الأخضر). المربعات الزرقاء التي تعبر عليها في الطريق تعزز الضرر الذي يتم إلحاقه بمجرد نجاح عملية القرصنة. بعد القرصنة، يحصل الهدف على حالة OPEN ويتلقى ضررًا كاملاً من بندقية هيو. تعمل قرصنة لوحة الدوائر، وهي النوع المستخدم على الأبواب المغلقة، بشكل مختلف: تقوم بتدوير أجزاء من لوحة الدوائر عن طريق الضغط على الأزرار بالترتيب الصحيح قبل انتهاء الوقت. يتصاعد تعقيد كلا النوعين مع تقدمك، لذا تعامل مع الفصل التمهيدي على أنه تدريب حقيقي.
بعد هزيمة Walker، اجمع Lunafilaments التي يسقطها، ثم احصل على Repair Cartridge في الغرفة التالية. هذه هي عناصر الشفاء الوحيدة لديك، وتحمل كمية محدودة، لذا لا تستخدمها بتهور.

Diana's hacking matrix explained
الملجأ: ما الذي يجب ترقيته أولاً؟
قبل ركوب الترام إلى محطة الطاقة الشمسية، يصل هيو وديانا إلى Shelter، وهو المركز الرئيسي لـ Pragmata. محطتا ترقية مهمتان هنا:
- Firmware Updater: ينفق Upgrade Components (رقائق برتقالية صفراء توجد في مناطق مخفية وكجوائز من الزعماء) لتحسين متانة بدلة هيو، وقوة البندقية الأساسية، وقدرة ديانا على القرصنة. أعط الأولوية لمتانة البدلة أولاً للبقاء على قيد الحياة في معركة الزعيم في نهاية هذا القطاع.
- Unit Printer: يستخدم Lunafilament لطباعة الأسلحة والتعديلات. إنه قليل حاليًا، ولكن بمجرد العثور على أسلحة في الميدان، يمكنك العودة إلى هنا لجعلها دائمة.
تحدث أيضًا إلى ديانا في كل مرة تعود فيها. وفقًا لدليل Rock Paper Shotgun، لديها حوار فريد مرتبط بتقدمك وستقوم في النهاية برسم صور لك إذا تحدثت معها بما فيه الكفاية. لا يكلف شيئًا ويبني شخصيتها.
info
قبل التوجه إلى محطة الطاقة الشمسية، تحقق من محطة الترام لتخصيص حمولة هيو. من السهل نسيان هذه الخطوة عندما يكون القطاع جديدًا.
مدخل المولد: كيفية استعادة الطاقة والعثور على المقتنيات المبكرة
بمجرد خروجك من الترام في محطة الطاقة الشمسية، يكون هدفك هو استعادة الطاقة للقاعدة القمرية. تحقق من شاشة الكمبيوتر بالقرب من المدخل للتأكد من أن المولد الرئيسي يقع في الطابق العلوي، ثم انعطف فورًا إلى اليسار للحصول على Upgrade Component.
تفتح قدرة Scan الخاصة بديانا بعد فترة وجيزة من الوصول إلى شاشة EMERGENCY MODE. تحدد هدفك الفوري بأيقونة زرقاء وتشير أيضًا إلى أقرب Escape Hatch، وهو اختصار للعودة إلى الملجأ. استخدام Escape Hatch يعيد ظهور جميع الأعداء في القطاع، على غرار الراحة عند Bonfire في لعبة Souls، لذا قم بتقييم هذا المقايضة قبل استخدام واحد.
warning
Storage Expander في منطقة مدخل المولد مغلق خلف قدرة Lim Eraser، والتي لن تحصل عليها حتى Mass Production Array 05. قم بتمييزها للعودة للخلف والمتابعة.اتبع علامة المسح عبر الممرات المضاءة. يمكن فتح الباب "Sec .06" بالقرصنة للعثور على holographic discussion و Data Shard. تملأ Data Shards مقياس Overdrive Protocol الخاص بديانا (مرئي في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة). عندما يمتلئ، يمكنها تفجير وتعطيل جميع الروبوتات القريبة بطلقة واحدة. غرفة بها حواجز زرقاء لامعة تسمح لك بفتح Power Plant Platform Station Escape Hatch، أول 3 منافذ هروب في هذا القطاع.
تنبيه نوع عدو جديد: Watchers هي روبوتات طائرة يسهل اختراقها ولكن لديها استهداف مزعج. قم بقرصنتها بسرعة قبل أن تقوم بالتصويب.
كيفية العثور على جميع محطات الطاقة الخمس
يطلب اللغز المركزي للقطاع تفعيل 5 محطات طاقة مرقمة قبل أن يفتح باب مغلق. كل واحدة منها مُعلمة على الشاشة، ولكن مواقعها ليست واضحة. إليك أماكن العثور عليها جميعًا، بناءً على دليل Rock Paper Shotgun:
Crusher هو أقوى عدو واجهته حتى الآن. يتطلب ضربات أكثر بكثير من Walkers أو Watchers. استخدم Shockwave Gun، التي ستلتقطها في المنطقة التي تسبق Terminal 05 مباشرة، واستهدف رأسه. Stasis Net الذي تجده بالقرب من Terminal 01 يسمح لك بإطلاق شبكات طاقة تعطل الأعداء، وهو مفيد لشراء الوقت ضد المجموعات.
info
بعد تفعيل جميع المحطات الخمس، عد إلى المنصة العالية بالقرب من Terminal 02. من تلك النقطة المرتفعة يمكنك السقوط للحصول على العديد من مكونات الترقية الموجودة في أماكن بعيدة والتي يسهل تفويتها أثناء المرور.
بمجرد تفعيل جميع المحطات، يفتح الباب المغلق. بعد مفترق الطرق، ستلاحظ كومة من حطام Lunafilament تسد أحد المسارات. تحتاج ديانا إلى ترقية لمسح هذه العقبات، لذا اتركها في الوقت الحالي واتجه إلى اليمين بدلاً من ذلك. فوق علبة، يوجد أول Mini Cabin Figure لك يصدر أغنية صغيرة. أطلق عليه النار. هذه المقتنيات هي مكافئ Pragmata لدمى Mr. Raccoon في Resident Evil: لا غرض لعب، ولكنها تستحق المطاردة للكمال. يتم عرضها في الملجأ بالقرب من Firmware Updater بمجرد جمعها.
ردهة التحكم الرئيسية: REMs، التعديلات، وكابينة Mini Cabin الثانية
بعد باب محطة الطاقة، انزل إلى منطقة Main Control Lobby. يحتوي مكتب هنا على Globe يشغل مشهدًا سينمائيًا مع ديانا، مما يمنحك أول Read Earth Memory (REM) لك. REMs هي قطع أثرية مطبوعة ثلاثية الأبعاد من الأرض يمكنك طباعتها في REM Replicator الخاص بالملجأ كهدايا لديانا. هناك 2 REMs إجمالاً في محطة الطاقة الشمسية: Globe هنا و REM Crayons الموجود خلف Holo-Wall بالقرب من ثالث Mini Cabin Figure.
Mini Cabin Figure الثانية موجودة في نفس الغرفة مع Globe، مخبأة خلف ستارة حبل في إحدى مساحات السرير المثبتة على الحائط. استمع إلى الموسيقى التي تصدرها.
بالقرب منها، يحتوي صندوق أزرق على تعديل Hardened Suit. يتم إدخال التعديلات في حمولة هيو عبر محطة الترام الخاصة بالملجأ، لذا ستحتاج إلى العودة لتجهيزها. يقع Main Control Lobby Station Escape Hatch بجوار الصندوق مباشرة، مما يجعل هذا هو الوقت المناسب للعودة إلى الملجأ والترقية قبل الزعيم.
قبل الدخول إلى ساحة الزعيم، ابحث عن أول Hacking Node في الغرفة المركزية الكبيرة. هذا يسمى Decode، وهو يعزز مؤقتًا الضرر الذي تلحقه أثناء عمليات القرصنة. سترغب في تفعيله للقتال القادم.
danger
الهروب الثالث في هذا القطاع يظهر فقط بعد معركة الزعيم، في أعلى المصعد. سيتم نقلك تلقائيًا إلى الملجأ مباشرة بعد موت SectorGuard، لذا عد إلى هذه المنطقة يدويًا لفتحه للسفر السريع المستقبلي.
كيفية هزيمة زعيم SectorGuard
Mini Cabin Figure الثالثة تقع على فتحة مروحة على الحائط قبل غرفة الزعيم مباشرة. أطلق عليها النار قبل المتابعة. ثم قم بقرصنة دوائر لوحة التحكم الرئيسية لتفعيل المصعد، اركب للأعلى، قم بتطهير موجة الروبوتات التي تظهر، وتفاعل مع الكمبيوتر الرئيسي لتشغيل مشهد SectorGuard.
SectorGuard يقاتل مثل Walker مُعزز. هجومان يجب الانتباه إليهما:
- Charge attack: ديانا تحذرك شفهيًا عندما يكون قادمًا. تفادى جانبًا.
- Missile salvo: تظهر دوائر حمراء على الأرض تحدد مناطق الاصطدام. ابتعد عنها قبل أن تنفجر.
للهجوم، قم بقرصنة SectorGuard في كل فرصة ممكنة واستخدم Decode Hacking Node الذي التقطته في الردهة. أطلق النار على الخزانات الموجودة على ظهره لتحقيق أقصى ضرر. إذا كان Overdrive Protocol الخاص بديانا مشحونًا، فاستخدمه هنا.
حوالي ثلث المعركة، يظهر موجه Critical Shot. اركض بالقرب من SectorGuard وسيتسلق هيو فوقه ويفرغ مخزونه. هذه الحركة تفتح بشكل دائم عبر مكونات الترقية في الملجأ بعد المعركة.
بمجرد انهيار SectorGuard، ينتهي القطاع 1. خذ الترام عائدًا إلى الملجأ، وأنفق مكونات الترقية الخاصة بك، واطبع Shockwave Gun في Unit Printer إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، واستعد للقطاع 2: Mass Production Array.
قائمة التحقق الكاملة للمقتنيات لمحطة الطاقة الشمسية
تحتوي محطة الطاقة الشمسية على 15 قطعة قابلة للجمع إجمالاً عبر ثلاث مناطق فرعية. إليك التفصيل الكامل:
لا يوجد شيء في هذا القطاع يمكن تفويته بشكل دائم. يؤكد PowerPyx أن كل شيء يمكن جمعه بعد القصة في وضع Unknown Signal Mode (وضع التنظيف الخاص باللعبة)، لذا لا تقلق إذا غادرت القطاع بدون 100%.
لمزيد من تغطية Pragmata والأدلة عبر جميع ألعابك المفضلة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

