• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Senses: Midnight Banner
  1. ألعاب
  2. Senses: Midnight
  3. نظرة عامة

Senses: Midnight

حول Senses: Midnight

الاستوديو

SUZAKU Games

الموقع الإلكتروني

store.steampowered.com/app/1664430

تاريخ الإصدار

يوليو 22 2022

Senses: Midnight Logo
Senses: Midnight
حركةمغامرةمستقللعبة تقمص أدوارألغاز

لعبة رعب وبقاء ثلاثية الأبعاد بأسلوب كلاسيكي، تتبع طالبة جامعية محاصرة في حديقة مسكونة بطوكيو. استعد لتجربة مرعبة ومثيرة!

المطور

SUZAKU Games

تاريخ الإصدار

يوليو 22 2022

المنصة

مقدمة

هل تبحث عن رعب البقاء الكلاسيكي بلمسة أساطير يابانية؟ في Senses: Midnight، ستتقمص دور الطالبة Uesugi Kaho التي تجرأت على فتح بوابة Midnight Door الغامضة في حديقة Ikebukuro Walking Park. هذه اللعبة من تطوير SUZAKU Games ونشر Eastasiasoft هي رسالة حب لألعاب الرعب الكلاسيكية بأسلوب الكاميرا الثابتة، مستوحاة من أساطير مثل Fatal Frame و Resident Evil.

Senses: Midnight Gallery 1
Senses: Midnight Gallery 2
Senses: Midnight Gallery 3
Senses: Midnight Gallery 4
Senses: Midnight Gallery 5
Senses: Midnight Gallery 6
Senses: Midnight Gallery 7
Senses: Midnight Gallery 8
Senses: Midnight Gallery 9
Senses: Midnight Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

Senses: Midnight هي لعبة رعب بقاء ثلاثية الأبعاد من تطوير استوديو SUZAKU Games، والتي تلتزم تماماً بفلسفة التصميم الكلاسيكية لألعاب الرعب في أواخر التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. تعمل زوايا الكاميرا الثابتة على تأطير كل ممر وساحة في Ikebukuro Walking Park المهجور، بينما تتحكم "tank controls" في حركة بطلة اللعبة Uesugi Kaho عبر الظلام. تظهر اللعبة تأثرها الواضح بسلسلتي Fatal Frame و Resident Evil، وهذا هو جوهر التجربة بالضبط.

Kaho هي طالبة جامعية وعضوة في نادي أبحاث الغيبيات بمدرستها. أثناء عودتها إلى اليابان في زيارة عائلية، تقبل تحدياً من زملائها في النادي للتحقيق في أسطورة حضرية: "Midnight Door" في Ikebukuro Walking Park. تبين أن دخول الحديقة المهجورة منذ فترة طويلة قبل منتصف الليل بقليل وفتح ذلك الباب كان خطأً فادحاً. ما يلي ذلك هو رحلة مشحونة بالتوتر والأجواء المرعبة عبر مكان يقطر بالخوف والتهديدات الخارقة للطبيعة.

تُعد هذه اللعبة أيضاً الجزء الأول في سلسلة فرعية (anthology-style) تتبع لعبة Sense: A Cyberpunk Ghost Story، حيث توسع عالم الرعب الخاص بـ SUZAKU مع تقديم تجربة مستقلة وكاملة في الوقت ذاته.

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

تحافظ Senses: Midnight على مبادئ تصميم رعب البقاء بشكل متقن. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

  • مساحات محدودة في الحقيبة تتطلب إدارة دقيقة للموارد
  • موقع حفظ واحد فقط يضيف مخاطرة حقيقية لكل محاولة
  • أماكن للاختباء لتجنب الملاحقين مؤقتاً
  • ألغاز قد تنبه الأرواح الانتقامية إذا تم حلها بتهور
  • سرد قصصي بيئي يقدم القصة (lore) من خلال الاستكشاف

يفرض نظام الحقيبة المحدود اتخاذ قرارات حقيقية. التقاط عنصر جديد يعني التفكير ملياً فيما ستتركه خلفك، والعودة عبر المسارات المسكونة لاستعادة شيء أسقطته ليست تجربة مريحة أبداً. كل مساحة في الحقيبة لها أهميتها.

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

ما هو التهديد الرئيسي في Senses: Midnight؟

الخصم الرئيسي هو Onryo لا يكل، وهي روح انتقامية مستوحاة من الفلكلور الياباني، تطارد Kaho في جميع أنحاء الحديقة. لا تستسلم الـ Onryo ولا تتبع مسار دورية يمكن التنبؤ به، مما يبقي التوتر في ذروته طوال اللعبة. توفر أماكن الاختباء راحة مؤقتة، لكنها لا تضمن الأمان التام. تعني نقطة الحفظ الواحدة في اللعبة أن مواجهة سيئة قد تكلفك تقدماً كبيراً، وهو خيار تصميمي يعزز من حدة المخاطر في كل لحظة تقضيها داخل الحديقة.

تعتمد الأجواء بشكل كبير على الرعب البيئي بدلاً من "jump scares". يبدو Ikebukuro Walking Park مهجوراً ومريباً حقاً، حيث تلعب زوايا الكاميرا الثابتة دوراً كبيراً في بناء الشعور بالقلق. الكاميرا التي تنتقل إلى زاوية جديدة تماماً في اللحظة التي يتحرك فيها شيء ما عند حافة الإطار السابق هي خدعة استخدمتها الألعاب الكلاسيكية ببراعة، وتطبقها Senses: Midnight بفعالية.

Senses: Midnight content image

Senses: Midnight content image

العالم والإعداد

تقع Ikebukuro Walking Park في حي إيكيبوكورو الحقيقي في طوكيو، مما يربط الأحداث الخارقة للطبيعة بسياق حضري مألوف. يتم سرد تاريخ الحديقة وأصل "Midnight Door" من خلال البيئة نفسها بدلاً من المشاهد السينمائية أو الشروحات الطويلة. الملاحظات، والأشياء، وتصميم المكان تبني صورة عما حدث هناك ولماذا لا تزال الـ Onryo موجودة.

يمنح إطار الأسطورة الحضرية اليابانية لعبة Senses: Midnight هوية مميزة ضمن نوع رعب البقاء. تحمل أساطير الـ Onryo ثقلاً ثقافياً خاصاً، ويستخدم استوديو SUZAKU Games هذه المادة بجدية بدلاً من مجرد كونها ديكوراً سطحياً. والنتيجة هي لعبة رعب تبدو متجذرة في تقاليد معينة بدلاً من أن تكون مجرد لعبة مخيفة عامة.

متطلبات النظام

Loading table...