Overview
Vampyr تضعك في قلب لندن عام 1918، المدينة التي ترتجف تحت وطأة الإنفلونزا الإسبانية. تلعب دور الدكتور Jonathan Reid، جراح عسكري بارز يعود من خطوط المواجهة ليجد نفسه قد تحول إلى مصاص دماء قبل أن يستوعب حتى ما حدث له. التوتر في جوهر اللعبة فوري ولا يهدأ أبدًا: يمتلك Reid المعرفة الطبية لمساعدة مدينة تحتضر، لكن طبيعته الجديدة تفرض عليه الاقتيات على الأشخاص الذين كان بإمكانه إنقاذهم.
استوديو DONTOD Entertainment، المطور خلف لعبة Life is Strange، ينقل نفس التركيز على السرد القصصي القائم على العواقب إلى أجواء أكثر قتامة. النتيجة هي لعبة Action RPG حيث تقع القرارات الأكثر أهمية خارج نطاق القتال. تنقسم لندن إلى أربع مناطق، لكل منها سكانها من الـ NPCs بأسماء خاصة، وتتأثر صحة كل منطقة صعودًا أو هبوطًا بناءً على من يبقى على قيد الحياة ومن يتم امتصاص دمائه.

Vampyr content image
Gameplay and mechanics
حلقة اللعب الأساسية في Vampyr تسحبك في اتجاهين في آن واحد. القتال يعتمد على الوقت الفعلي (Real-time) ويمزج بين القتال القريب، والأسلحة بعيدة المدى، وقدرات مصاصي الدماء في تجربة تبدو فوضوية وملحة أكثر من كونها مصقولة. يمكن لـ Reid استخدام قوى تعتمد على الدم مثل التنويم المغناطيسي (Mesmerism)، والاندفاعات الانتقالية، والهجمات الجسدية الوحشية، لكن كل قدرة تستنزف مخزونه من الدم. لتجديد هذا المخزون أثناء القتال، يجب عليك الاقتيات على الأعداء مباشرة، مما يجعل المواجهات عملية توازن مستمرة في إدارة الموارد.

Vampyr content image
نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:
- التنويم المغناطيسي للتحكم في الـ NPCs وفتح فرص للاقتيات
- نظام صحة المناطق المرتبط مباشرة ببقاء الـ NPCs
- نظام Crafting باستخدام مواد يتم نهبها من الأعداء والبيئة
- ترقيات الأسلحة لكل من خيارات القتال القريب والبعيد
- قوى مصاصي الدماء التي تتطلب الدم للتفعيل
اقتصاد الـ XP هو المكان الذي تصبح فيه اللعبة غير مريحة حقًا. قتل المواطنين يمنحك خبرة (XP) أكثر بكثير من أي مواجهة مع الأعداء. الاقتيات على NPC تم استقصاء معلوماته جيدًا قد يمنحك ما يكفي من الـ XP لفتح مستويات مهارة متعددة في وقت واحد. اللعبة لا تجبرك أبدًا على القيام بذلك، لكنها تضع هذا الإغراء أمامك باستمرار، خاصة في مستويات الصعوبة الأعلى حيث يشعر Reid بضعف قدراته.

Vampyr content image
World and setting
لندن التي تبنيها Vampyr هي مدينة قذرة، غارقة في الضباب، ومثيرة للكآبة بشكل مقنع. الإنفلونزا الإسبانية ليست مجرد خلفية؛ فهي تنتشر بنشاط عبر المناطق إذا تركت الـ NPCs المصابين دون علاج، وإدارة هذا التفشي هي مسؤولية موازية لكل ما يتعامل معه Reid. كل NPC لديه اسم، وقصة خلفية، وعلاقات مع شخصيات أخرى، وحالة صحية يمكنك مراقبتها وأحيانًا تحسينها عن طريق صنع الأدوية وتوصيلها.

Vampyr content image
نظام الـ NPC هذا هو المكان الذي تكتسب فيه اللعبة سمعتها. قبل الاقتيات على شخص ما، يمكنك استقصاء حياته من خلال المحادثات، والتنصت، وجمع العناصر. الضحية التي تم استقصاء معلوماتها بالكامل تمنحك أقصى قدر من الـ XP. عملية معرفة من هو الشخص قبل اتخاذ قرار بقتله هي عملية متعمدة وفعالة في جعلك تشعر بثقل هذا الاختيار.
هل تنجح Vampyr كلعبة RPG سردية؟
بالنسبة للاعبين الذين ينجذبون في المقام الأول إلى ألعاب الـ RPG التي تركز على القصة مع تعقيدات أخلاقية، تظل Vampyr واحدة من أكثر الإصدارات تميزًا في عصرها. السرد يلتزم بفرضيتها دون تخفيفها، وReid نفسه مكتوب كشخص يصارع حقًا ما أصبح عليه بدلاً من كونه مجرد "أفاتار" فارغ للاعب. التمثيل الصوتي قوي في جميع الجوانب، والأجواء القوطية تظل متسقة من المشهد الافتتاحي حتى النهاية.
القتال هو العنصر الأضعف وكان دائمًا الانتقاد الأكثر شيوعًا. إنه يفي بالغرض، لكنه يفتقر إلى سلاسة ألعاب الأكشن المخصصة. اللاعبون الذين يقتربون من Vampyr كتجربة سردية أولاً وكعبة أكشن ثانيًا يجدونها أكثر مكافأة بكثير. وبناءً على ذلك، فهي تجلس براحة بين أفضل ألعاب الـ RPG المظلمة المتاحة عبر PC، وPlayStation، وXbox، وNintendo Switch.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz) | Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | 2 GB, GeForce GTX 1050 (Legacy GPU: GeForce GTX 660) / Radeon R7 370 | 4 GB, GeForce GeForce GTX 970 / GTX 1060 / Radeon R9 390 |
















