Aller au contenu principal
Modern Warfare 4 DMZ Guide: How to Get Encodable Blank Keycards

Guide DMZ Modern Warfare 4 : obtenir des Encodable Blank Keycards

Trouvez des Encodable Blank Keycards, choisissez l'encodeur X01 et accédez aux salles Executive, Maintenance ou Audit en DMZ.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Intermédiaire
Où trouver des Encodable Blank Keycards

Voir plus d'articles GAMES.GG sur Google

Publicité

Dans Call of Duty, les joueurs peuvent accéder à des zones sécurisées en trouvant ou en fabriquant une Encodable Blank Keycard et en la programmant à une Keycard Encoder Station de X01. Ce processus vous permet de générer des clés d'accès spécifiques nécessaires pour déverrouiller les pièces Executive, Maintenance ou Audit réparties sur la carte.

Dans Call of Duty: Modern Warfare 4, ces cartes DMZ vous permettent de cibler des pièces verrouillées sans attendre que leurs cartes d'accès spécifiques n'apparaissent comme butin. Vos principales options comprennent l'Executive Room, la Maintenance Room et l'Audit Room. Chacune nécessite sa propre autorisation, et l'encodeur auquel vous vous rendez détermine les permissions que vous pouvez sélectionner. Choisissez d'abord votre destination afin de ne pas gaspiller une carte vierge pour la mauvaise pièce.

Où trouver des Encodable Blank Keycards

Fouiller X01 et accomplir des Orders

Inspectez les tables, casiers, étagères et conteneurs fouillables dans tout le complexe de X01. La grande table de la Control Room mérite un coup d'œil si votre itinéraire passe à proximité. Considérez-la comme un point d'apparition potentiel, et non comme un spawn garanti.

Terminer la première page des X01 Orders octroie deux cartes d'accès vierges. Cela vous offre un moyen de les obtenir grâce à des objectifs sans dépenser de composants d'imprimante.

Fabriquer une carte vierge à l'imprimante 3D

La 3D Printer de Production Assembly peut fabriquer une Encodable Blank Keycard à l'aide de la recette suivante :

MatériauRequis pour une carte d'accès vierge
Printed Circuit Boards6
Control Units8

Apportez les composants à l'imprimante, interagissez avec celle-ci, sélectionnez la recette Encodable Blank Keycard et fabriquez l'objet. L'imprimante produit la carte vierge, pas une carte d'accès finale pour une pièce. Vous aurez toujours besoin d'un encodeur pour lui assigner son autorisation.

Production Assembly 3D Printer montrant la recette de l'Encodable Blank Keycard et ses composants requis

Coûts de fabrication d'une carte d'accès vierge

Utilisez l'imprimante lorsque vous possédez déjà les composants et visez une pièce précise. Si vous êtes encore en train de ramasser des ressources, fouillez les surfaces et conteneurs situés sur votre route avant de consommer ces matériaux.

Comment encoder une carte d'accès vierge

Trouver la bonne station d'encodage

Ouvrez la Tac Map et cherchez les icônes de Keycard Encoder Station à l'étage inférieur du Data Center de X01. Regardez dans Supply Depot et le long de la bordure est de Data Center. La station de Supply Depot se trouve sur son côté est, aux alentours de la coordonnée de grille F2.

Ne partez pas du principe que chaque station propose les mêmes autorisations. Utilisez les associations suivantes pour ces trois cartes d'accès de pièces :

Autorisation à sélectionnerZone de l'encodeurCarte d'accès finale
Executive AccessSupply DepotExecutive Room Keycard
Maintenance AccessSupply DepotMaintenance Room Keycard
Audit Officer AccessData CenterAudit Room Keycard
Menu de la Keycard Encoder Station de Supply Depot affichant Maintenance Access et Executive Access

Choisissez l'autorisation correspondante

Terminer le processus d'encodage

Une fois arrivé à la bonne station :

  1. Gardez une Encodable Blank Keycard dans votre sac à dos.
  2. Interagissez avec l'appareil et ouvrez le menu Encode Keycard.
  3. Sélectionnez l'autorisation correspondant à votre destination.
  4. Attendez que la barre de progression atteigne 100%.
  5. Ramassez la carte d'accès finalisée éjectée par la station.

Comptez environ 30 secondes pour l'encodage Executive ou environ 15 secondes pour l'encodage Maintenance. Fiez-vous à la barre de progression pour évaluer l'avancement. Il n'est pas nécessaire de rester immobile devant la machine pendant qu'elle travaille, mais revenez récupérer la carte avant de repartir.

La carte finalisée accorde l'autorisation d'accès sélectionnée. Il ne s'agit pas d'un passe-partout universel pour les portes sécurisées de X01, vérifiez donc bien le nom de l'objet avant de quitter la station.

Quelle pièce devriez-vous ouvrir ?

Executive Room pour les armes, objets de valeur et un autre itinéraire de carte d'accès

L'Executive Access constitue une excellente utilisation d'une carte vierge si vous recherchez des armes et des objets de grande valeur. La pièce contient deux casiers d'armes, une caisse de fusil, d'autres conteneurs fouillables ainsi que du butin posé sur des bureaux, meubles et étagères.

Parmi les objets de valeur potentiels figurent le Weapons Grade Isotope et la Gilded Medal of Absolute Loyalty. Le butin étant aléatoire, aucun des deux ne doit être considéré comme une récompense garantie. Examinez également le grand bureau pour dénicher une Deep Vault 406 Keycard, qui permet d'ouvrir la grille du Deep Vault ainsi que la Room 406 à l'intérieur.

Pour rejoindre l'Executive Room :

  1. Rendez-vous aux Admin Offices, dans l'aile ouest du niveau Main Warehouse de X01, près de la coordonnée C5.
  2. Repérez le grand atrium orné d'une statue et empruntez les escaliers situés sur son flanc ouest pour monter au deuxième étage.
  3. En haut, faites demi-tour pour entrer dans le petit bureau équipé d'une fontaine à eau et d'étagères.
  4. Repérez la double porte verte sur le mur ouest du bureau. Utilisez le lecteur de carte situé à sa droite.

L'Executive Room Keycard est consommée dès l'ouverture de la porte. Fouillez minutieusement les conteneurs et les surfaces lors de cette visite ; toute réouverture ultérieure exigera une nouvelle carte encodée.

Maintenance Room pour une halte dans Production Assembly

Optez pour la Maintenance si votre chemin passe déjà par Production Assembly et que vous souhaitez fouiller des conteneurs d'équipement. La pièce compte 14 conteneurs, dont quatre serveurs lames et cinq casiers militaires. Vous pourrez notamment y trouver des Control Units, un Comms Module ou du Alloyed Plating.

La porte se situe tout en haut de Production Assembly, près de la coordonnée E5 à l'étage Data Center. La description de sa carte d'accès indique qu'il s'agit de la Maintenance Room du troisième étage, située à côté d'une tuyauterie grillagée.

Suivez cet itinéraire à travers le hall :

  1. Trouvez l'escalier métallique dans la partie sud-ouest de Production Assembly et montez sur la passerelle.
  2. Suivez la passerelle jusqu'à l'échelle jaune fixée au mur en tôle ondulée, puis grimpez-y.
  3. Traversez le plateau ouvert et empruntez les marches en béton jusqu'au dernier niveau.
  4. Entrez dans la pièce abritant le gros tuyau isolé derrière une grille rouge.
  5. Cherchez la porte de la Maintenance Room au fond, signalée par un panneau rouge de sens interdit. Son lecteur de carte se trouve sur la droite.

La Maintenance Room Keycard est également consommée dès que vous déverrouillez la porte. À l'intérieur, inspectez autant les étagères que les conteneurs, car des objets de valeur peuvent s'y trouver posés à l'air libre.

Audit Room pour l'itinéraire à l'est du Main Warehouse

L'Audit Room se situe au sud-est du Main Warehouse, autour de la coordonnée G5 à l'étage supérieur de X01. Suivez cet itinéraire après avoir récupéré votre Audit Room Keycard :

  1. Approchez-vous du bâtiment situé du côté est de la zone du Main Warehouse, près de G5.
  2. Entrez et serrez à droite jusqu'à atteindre la cage d'escalier.
  3. Montez les escaliers pour accéder à l'étage situé au-dessus de l'entrée.
  4. Poursuivez tout droit, prenez la première à gauche, puis tournez immédiatement à droite.
  5. Repérez l'entrée sécurisée de l'Audit Room dans la section plus sombre droit devant et utilisez votre carte.

Servez-vous de la cage d'escalier et des bifurcations du couloir comme repères. Ils vous offriront un guidage bien plus précis que de simples numéros d'étages lorsque vous naviguez entre les niveaux principaux de X01 et les étages propres à chaque bâtiment.

Que faire si vous trouvez une carte d'accès déjà prête ?

Des Maintenance Room Keycards et Audit Room Keycards peuvent parfois être découvertes dans les objets fouillables disséminés dans X01. Si vous mettez la main sur la carte de la destination souhaitée, épargnez-vous l'impression et l'encodage : filez directement à la porte.

Ces apparitions restent aléatoires. Un cadavre, une veste ou un conteneur ayant contenu une carte par le passé ne constitue pas un point de collecte garanti. Avant de sacrifier des composants à l'imprimante, vérifiez votre sac à dos pour vous assurer qu'il ne contient pas déjà une carte finalisée donnant accès à la pièce convoitée.

Publicité