Übersicht
Assassin's Creed Syndicate ist ein Third-Person-Action-Adventure mit Stealth-Elementen, das von Ubisoft Quebec entwickelt und im November 2015 veröffentlicht wurde. Angesiedelt in einem originalgetreu rekonstruierten viktorianischen London, folgt es den Assassinen-Zwillingen Jacob und Evie Frye bei ihrem Versuch, Crawford Starricks Templer-Herrschaft über die Stadt Bezirk für Bezirk zu zerschlagen. Die Dimensionen der Open World umfassen bekannte Wahrzeichen vom Buckingham Palace bis zur River Thames, und die historische Detailtiefe geht so weit, dass Berühmtheiten wie Alexander Graham Bell, Charles Darwin und Charles Dickens als echte Missionskontakte auftreten.
Was Syndicate von früheren Teilen der Franchise unterscheidet, ist die Dual-Protagonisten-Struktur. Jacob und Evie sind nicht einfach derselbe Charakter mit unterschiedlichen Skins. Jacob ist auf Aggression ausgelegt: Schlagringe, Multikill-Ketten und Gang-Kämpfe. Evie hingegen ist eine Stealth-Spezialistin, geschaffen für präzise, lautlose Takedowns und die Art von Geduld, die eine Mission in ein Puzzle verwandelt. Das Wechseln zwischen ihnen je nach Missionsziel verleiht dem Spiel eine Flexibilität, die die meisten Open-World-Titel nicht erreichen.

Die Story selbst ist deutlich straffer als das, was die Serie in diesem Zeitraum sonst produzierte. Evies Jagd nach einem Edensplitter namens Shroud – ein Wettlauf gegen die Templer-Okkultistin Lucy Thorne – verläuft parallel zu Jacobs Kampagne, Starricks Statthalter in den Londoner Distrikten auszuschalten. Die Geschwister geraten dabei immer wieder über ihre Vorgehensweise aneinander, was dem klassischen Gut-gegen-Böse-Szenario eine echte Spannung verleiht.
Zwei Charaktere: Wie funktioniert das Combat-System eigentlich?
Die beiden Kampfsysteme unterscheiden sich stark genug, um deine Herangehensweise an das Spiel zu verändern. Jacobs Playstyle konzentriert sich auf Nahkampf-Prügeleien mit Waffen wie Kukri-Messern, Stockdegen und Revolvern, unterstützt durch einen Skill Tree, der aggressives Gameplay mit schnelleren Multikills und stärkeren Kontern belohnt. Evies Tree setzt auf Stealth-Mechaniken: längere Unsichtbarkeitsfenster, leisere Bewegungen und Gadgets, die Geduld über rohe Gewalt stellen.

Zu den wichtigsten Gameplay-Mechaniken gehören:
- Seilwerfer für schnelle vertikale Fortbewegung
- Kutschen-Entführungen und Straßenrennen
- Bezirksbefreiung durch Gang-Kriege
- Crafting und Upgrades für Waffen und Ausrüstung
- Management der Rooks-Gang zwischen den Missionen
Der Seilwerfer verdient besondere Erwähnung. Er wurde hier neu eingeführt, verkürzt die Reisezeit drastisch und ermöglicht eine Fortbewegung über die Dächer, die sich verdient und nicht geschenkt anfühlt. Parkour über fahrende Züge und Kutschen hält das Momentum auch außerhalb der strukturierten Quests hoch.

Welt und Setting
Das viktorianische London ist das beste historische Setting, das die Assassin's Creed-Reihe bis zu diesem Zeitpunkt genutzt hatte. Die Stadt ist in sieben Bezirke unterteilt, die jeweils von Starricks Blighters-Gang kontrolliert werden, bis die Rooks sie verdrängen. Um einen Bezirk zu befreien, müssen verschiedene Aktivitäten abgeschlossen werden, darunter Attentate, Geiselbefreiungen und das Zerschlagen von Kinderarbeit. Diese fließen in einen Distrikt-Score ein, der schließlich einen Gang-Krieg um die Vorherrschaft auslöst.

Das Zeitkolorit überzeugt auf ganzer Linie. Die Thames ist voller Dampfschiffe. Kutschen verstopfen die Straßen und dienen nach einer Kaperung als Waffen. Der Nebel, das Kopfsteinpflaster und die in der Architektur verankerten Klassenunterschiede tragen zu einer Atmosphäre bei, die das London von 1868 wie einen echten Ort und nicht nur wie eine Kulisse wirken lässt.
Inhalt und Wiederspielwert
Die Gold Edition bündelt das Hauptspiel mit dem kompletten Season Pass, der die Jack the Ripper-Erweiterung, das 10-Missions-Paket The Last Maharaja sowie verschiedene Kosmetik- und Ausrüstungs-Bundles enthält. Der Jack the Ripper-DLC ist besonders hervorzuheben: Er spielt Jahrzehnte nach der Hauptstory, zeigt eine ältere Evie und schlägt einen deutlich düstereren Ton an als das Basisspiel.
Zwischen der Bezirksbefreiung, den Missionen mit historischen Charakteren, Zugüberfällen und den DLC-Inhalten bietet Syndicate weit über 30 Stunden strukturiertes Gameplay, bevor die Open-World-Aktivitäten nachlassen. Die PS4-Version hält eine durchschnittliche Bewertung von 4.41 von 5 bei über 43,000 Spielerbewertungen, was zeigt, dass das Spiel bei den Fans deutlich besser ankam als sein direkter Vorgänger in der Franchise.











