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BioShock 2

Über BioShock 2

Studio

2K Marin

Website

www.bioshockgame.com

Veröffentlichungsdatum

Februar 9. 2010

BioShock® 2 Logo
BioShock 2
AktionShooterRätselAbenteuer

Schlüpfe in BioShock 2 in die Rolle eines Big Daddy und kämpfe dich mit Plasmiden durch die Ruinen der Unterwasserstadt Rapture. Action pur!

Entwickler

2K Marin

Veröffentlichungsdatum

Februar 9. 2010

Plattform

Einführung

Rapture ist beim zweiten Mal noch gefährlicher! In BioShock 2 steckst du in der Haut von Subject Delta, einem Big Daddy auf der verzweifelten Suche nach seiner Little Sister. Erlebe packende Dual-Wield-Action, mächtige Plasmide und einen spannenden Multiplayer-Modus in der zerfallenden Unterwasserstadt.

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Overview

BioShock 2 setzt etwa ein Jahrzehnt nach den Ereignissen des ersten Teils an, wobei sich Rapture in einem noch schlechteren Zustand befindet, als die Spieler es zurückgelassen haben. Subject Delta, ein Prototyp-Big Daddy, erwacht ohne Erinnerung und mit einem einzigen Ziel: Finde Eleanor Lamb, die Little Sister, mit der er einst verbunden war. Zwischen Delta und Eleanor steht Sofia Lamb, eine kollektivistische Ideologin, die das Machtvakuum nach Andrew Ryan gefüllt hat und die verbliebene Bevölkerung von Rapture nach ihrer eigenen Art von Fanatismus geformt hat.

Der Wechsel vom Spiel als relativ gewöhnlicher Mensch zur Steuerung eines Big Daddy ist mehr als nur eine kosmetische Änderung. Delta teilt härter aus, bewegt sich mit schwerfälliger Autorität und kann nun gleichzeitig eine Waffe und ein Plasmid führen, was Kampf-Kombinationen ermöglicht, die im Original nicht möglich waren. Friere einen Gegner mit Winter Blast ein, während du mit der Bolzenpistole feuerst, oder setze eine Gruppe in Brand, bevor du zu einer Nahkampfwaffe wechselst. Das System belohnt Experimentierfreude, ohne sie zu erzwingen.

Die hier eingeführten Big Sister-Gegner gehören zu den aggressivsten und beunruhigendsten Widersachern der Serie. Schnell, unberechenbar und kreischend, während sie die Distanz verringern, tauchen sie auf, wenn Delta zu lange in einem Gebiet verweilt, und zwingen den Spieler konsequent dazu, seine Taktik anzupassen.

Gameplay und Mechaniken: Was ändert sich eigentlich, wenn man als Big Daddy spielt?

Das Spielen als Subject Delta verändert die Beziehung zu den Little Sisters grundlegend. Anstatt ihre Bedrohung zu sein, wird Delta zu ihrem Beschützer. Der Core-Loop des ADAM-Sammelns, bei dem man Little Sisters zu Leichen eskortiert, während Wellen von Splicern angreifen, ist spannend und befriedigend, und die Entscheidung, jede Sister zu retten oder zu harvesten, trägt weiterhin moralisches Gewicht.

Wichtige Mechaniken in BioShock 2:

  • Gleichzeitiges Führen von Waffen und Plasmiden
  • Eskortiere Little Sisters, um unter Druck ADAM zu sammeln
  • Erforsche Gegner, indem du sie mitten im Kampf fotografierst
  • Waffen-Upgrades an Power to the People-Stationen
  • Hacke Geschütze, Überwachungskameras und Verkaufsautomaten

Die Gene Tonic- und Plasmid-Upgrade-Trees kehren mit neuen Ergänzungen zurück, und die Waffenauswahl tendiert zu schwereren, industrielleren Werkzeugen, die zu Deltas Physis passen. Die Forschungs-Kamera-Mechanik aus dem ersten Spiel kehrt zurück und belohnt Spieler, die Gegner mitten im Kampf fotografieren, mit passiven Boni.

Welt und Setting: Rapture zehn Jahre später

Rapture ist weiter verfallen, und 2K Marin lehnt sich an diesen Zerfall an, ohne die Art-déco-Ästhetik aufzugeben, die das Original so unverwechselbar machte. Neue Gebiete wie Siren Alley und Dionysus Park fühlen sich wie Erweiterungen der Welt an und nicht wie Rückzugsorte, jedes mit seiner eigenen Atmosphäre und Audio-Logs, die aufklären, was während der Abwesenheit der Spieler passiert ist.

Sofia Lamb funktioniert als Antagonistin gerade deshalb so gut, weil ihre Philosophie das ideologische Gegenstück zu Ryans ist. Wo Ryan das Individuum verehrte, löscht Lamb es aus. Diese Spannung verleiht der Story einen kohärenten roten Faden, und Eleanors Entwicklung im Spielverlauf zahlt sich in einem Ende aus, das auf den moralischen Entscheidungen basiert, die während des gesamten Spiels getroffen wurden.

Multiplayer und Content

Die Multiplayer-Komponente, die zusammen mit Digital Extremes entwickelt wurde, findet während des Bürgerkriegs in Rapture statt, bevor die Stadt vollständig zusammenbrach. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Testsubjekten von Sinclair Solutions und verdienen XP, um neue Plasmide, Tonics und Waffen in Modi freizuschalten, die an Orten wie dem Kashmir Restaurant und den Mercury Suites angesiedelt sind. Diese Räume intakt zu sehen, bevor die Fäulnis einsetzte, verleiht der Welt einen echten Kontext.

Der enthaltene DLC erweitert das Paket beträchtlich. Die Protector Trials sind eigenständige Kampf-Challenges, bei denen das Ziel darin besteht, eine Little Sister lange genug am Leben zu erhalten, um ADAM von Leichen zu harvesten, mit drei vorgegebenen Loadouts pro Trial und einem vierten, das nach Abschluss freigeschaltet wird. Das Rapture Metro Map Pack fügt 6 Multiplayer-Maps hinzu, und das Sinclair Solutions Tester Pack erhöht das Level-Cap auf 50 mit zusätzlichen Trials und spielbaren Charakteren.

Systemanforderungen

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