Overview
Call of Duty: Infinite Warfare, entwickelt von Infinity Ward und veröffentlicht von Activision, erschien am 3. November 2016 als einer der ambitioniertesten Ableger der langlebigen Franchise. Angesiedelt in einer Zukunft, in der sich der Krieg über das gesamte Sonnensystem ausgebreitet hat, unterteilt sich der Content in drei markante Säulen: eine storygetriebene Kampagne, einen tiefgreifenden kompetitiven Multiplayer und ein Koop-Zombies-Erlebnis, das den düsteren Militär-Ton gegen etwas deutlich Skurrileres und Unterhaltsameres eintauscht.
Die Kampagne dreht sich um Captain Reyes, einen Piloten, der nach einem verheerenden Angriff das Kommando übernehmen muss, als die Settlement Defense Front (SDF) droht, die Erde von lebenswichtigen Ressourcen außerhalb des Planeten abzuschneiden. Die Story führt Reyes und seine Crew durch Kämpfe in der Schwerelosigkeit, Dogfights in Jackal-Jägern und Bodenangriffe in unterschiedlichsten planetaren Umgebungen. Es ist eine deutlich charakterfokussiertere Erzählweise, als es die Franchise normalerweise wagt, und das Setting im Sonnensystem gibt Infinity Ward den nötigen Spielraum, um Missionen zu designen, die sich wirklich einzigartig voneinander anfühlen.

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Combat Rigs und Multiplayer-Tiefe
Der Multiplayer-Modus ist der Bereich, in dem Infinite Warfare seine markantesten spielmechanischen Entscheidungen trifft. Das Combat Rig-System bildet das Herzstück und bietet sechs verschiedene Rigs, die jeweils auf einen spezifischen Spielstil ausgelegt sind:

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- Warfighter: Präzision und Agilität
- Merc: Schwerer, robuster Frontkämpfer
- Synaptic: Schnelle, auf Robotik fokussierte Speed-Klasse
- Stryker: Support und Team-Utility
- Phantom: Stealth und Fernkampf
- Arc: Energiebasiert und experimentell
Jedes Rig verfügt über eigene Payload-Fähigkeiten und Traits, was bedeutet, dass zwei Spieler im selben Modus je nach Loadout grundlegend unterschiedliche Erfahrungen machen können. Das auf Momentum basierende Bewegungssystem, das von den Chain-Mechanics aus Advanced Warfare übernommen wurde, sorgt dafür, dass sich die Maps schnell und vertikal anfühlen. Vier Mission Teams erlauben es Spielern, sich einer Fraktion anzuschließen, um spezifische Camos, Embleme, Calling Cards und Waffen freizuschalten, was eine zusätzliche Progressionsschicht über das Standard-Rangsystem legt.

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Was bietet der Zombies-Modus?
Der Zombies-Modus von Infinite Warfare, Zombies in Spaceland, ist das tonal eigenwilligste Koop-Erlebnis der Franchise bis zu diesem Zeitpunkt. Angesiedelt in einem Vergnügungspark der 1980er Jahre, komplett mit funktionierender Achterbahn, Spielhalle und Themenbereichen, lehnt er sich voll an den Absurditäten an. Die After Life Arcade-Mechanik erlaubt es ausgeschiedenen Spielern, an Minispielen teilzunehmen, um Perks vor dem Respawn zu verdienen, was den Koop-Loop motivierend statt frustrierend hält. Fate and Fortune Cards fügen eine weitere Variable hinzu und bieten temporäre Buffs, die Spieler mitten in der Runde aktivieren können.
Die Zombies-Story erstreckt sich über fünf Kapitel in den DLCs des Spiels und findet ihren Abschluss in The Beast from Beyond, das auf einem fernen Eisplaneten spielt, wo die Crew das finale Kapitel der Geschichte bestreitet. Retribution, das vierte DLC-Map-Pack, fügt zudem vier neue Multiplayer-Maps hinzu, darunter Carnage, Altitude, Depot 22 und Heartland – letztere ist eine Neuinterpretation der klassischen Call of Duty: Ghosts-Map Warhawk.

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Content und Wiederspielwert
Das Basisspiel enthält die Terminal-Bonusmap und das Zombies in Spaceland Pack in bestimmten Editionen, während die Digital Deluxe Edition den vollständigen Season Pass sowie Call of Duty: Modern Warfare Remastered bündelt. Allein dieses Remaster, das die Kampagne und den Multiplayer des ursprünglichen Modern Warfare abdeckt, bietet einen enormen Mehrwert für Spieler, die das Original von 2007 verpasst haben. Der Season Pass liefert vier DLC-Map-Packs über den gesamten Post-Launch-Lebenszyklus des Spiels, wobei jedes Pack neue Multiplayer-Maps mit einem neuen Zombies-Kapitel kombiniert. Mit seiner Kampagne, dem kompetitiven Multiplayer mit sechs verschiedenen Rigs und einer fünfteiligen Zombies-Story packt Infinite Warfare mehr strukturierten Content in ein einziges Paket als die meisten anderen Einträge der Franchise.
Systemanforderungen
| Anforderung | Minimum |
|---|---|
| Prozessor | Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz oder äquivalent |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB |
| DirectX | Version 11 |
| Netzwerk | Breitband-Internetverbindung |
| Speicherplatz | 70 GB verfügbarer Speicherplatz |

















