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Call of Duty®: Infinite Warfare

Über Call of Duty®: Infinite Warfare

Studio

Infinity Ward

Website

www.callofduty.com/infinitewarfare

Veröffentlichungsdatum

November 3. 2016

Call of Duty®: Infinite Warfare Logo
Call of Duty®: Infinite Warfare
AktionAbenteuerShooter

Erlebe Call of Duty®: Infinite Warfare: Ein Sci-Fi-Shooter im Sonnensystem mit packender Kampagne, rasantem Multiplayer und einem genialen Zombie-Modus!

Entwickler

Infinity Ward

Veröffentlichungsdatum

November 3. 2016

Plattform

Einführung

Call of Duty®: Infinite Warfare katapultiert die legendäre Shooter-Reihe direkt ins All! Übernimm als Captain Reyes das Kommando und kämpfe jenseits der Erde. Mit dem innovativen Combat Rig-System im Multiplayer und einem abgefahrenen 80er-Jahre-Zombie-Modus bietet dieser Titel explosive Action in drei einzigartigen Spielmodi.

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Überblick

Call of Duty: Infinite Warfare, entwickelt von Infinity Ward und veröffentlicht von Activision, erschien am 3. November 2016 als einer der ambitioniertesten Ableger der langlebigen Franchise. Das Spiel ist in einer Zukunft angesiedelt, in der sich der Krieg über das gesamte Sonnensystem ausgebreitet hat, und unterteilt seine Inhalte in drei verschiedene Säulen: eine storygetriebene Kampagne, einen tiefgreifenden kompetitiven Multiplayer und ein Koop-Zombies-Erlebnis, das den düsteren militärischen Ton gegen etwas weitaus Skurrileres und Unterhaltsameres eintauscht.

Die Kampagne dreht sich um Captain Reyes, einen Piloten, der nach einem verheerenden Angriff das Kommando übernehmen muss, als die Settlement Defense Front (SDF) droht, die Erde von lebenswichtigen Ressourcen außerhalb des Planeten abzuschneiden. Die Story führt Reyes und seine Crew durch Kämpfe in der Schwerelosigkeit, Dogfights in Jackal-Jägern und Bodenangriffe in verschiedensten planetaren Umgebungen. Es ist eine deutlich charakterfokussiertere Erzählweise, als es die Franchise normalerweise wagt, und das Setting im Sonnensystem gibt Infinity Ward den nötigen Spielraum, um Missionen zu designen, die sich wirklich einzigartig voneinander anfühlen.

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Combat Rigs und Multiplayer-Tiefe

Der Multiplayer-Modus ist der Bereich, in dem Infinite Warfare seine markantesten mechanischen Entscheidungen trifft. Das Combat Rig-System bildet dabei das Herzstück und bietet sechs verschiedene Rigs, die jeweils auf einen spezifischen Spielstil ausgelegt sind:

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  • Warfighter: Präzision und Agilität
  • Merc: schwerer, robuster Frontkämpfer
  • Synaptic: schnelle, auf Robotik fokussierte Klasse
  • Stryker: Support und Team-Utility
  • Phantom: Stealth und Fernkampf
  • Arc: energiebasierte und experimentelle Klasse

Jedes Rig verfügt über eigene Payload-Fähigkeiten und Traits, was bedeutet, dass zwei Spieler im selben Modus je nach Loadout grundlegend unterschiedliche Erfahrungen machen können. Das auf Momentum basierende Bewegungssystem, das von den Chain-basierten Mechaniken aus Advanced Warfare übernommen wurde, sorgt dafür, dass sich die Maps schnell und vertikal anfühlen. Über vier Mission Teams können sich Spieler einer Fraktion anschließen, um gruppenspezifische Camos, Embleme, Calling Cards und Waffen freizuschalten, was dem Standard-Rangsystem eine zusätzliche Progressionsebene verleiht.

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Was bietet der Zombies-Modus?

Der Zombies-Modus von Infinite Warfare, Zombies in Spaceland, ist das tonal eigenwilligste Koop-Erlebnis, das die Franchise bis zu diesem Zeitpunkt zu bieten hatte. Angesiedelt in einem Vergnügungspark der 1980er Jahre, komplett mit funktionierender Achterbahn, Spielhalle und Themenbereichen, setzt der Modus voll auf Absurdität. Die After Life Arcade-Mechanik erlaubt es ausgeschiedenen Spielern, an Minispielen teilzunehmen, um sich Perks zu verdienen, bevor sie respawnen – das hält den Koop-Loop motivierend, anstatt ihn frustrierend zu machen. Fate and Fortune Cards fügen eine weitere Variable hinzu und bieten temporäre Buffs, die Spieler mitten in der Runde aktivieren können.

Die Zombies-Story erstreckt sich über fünf Kapitel in den DLCs des Spiels und findet ihren Abschluss in The Beast from Beyond, das auf einem fernen Eisplaneten spielt, wo die Crew das finale Kapitel der Geschichte bestreitet. Retribution, das vierte DLC-Map-Pack, fügt zudem vier neue Multiplayer-Maps hinzu, darunter Carnage, Altitude, Depot 22 und Heartland – letztere ist eine Neuinterpretation der klassischen Call of Duty: Ghosts-Map Warhawk.

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Inhalt und Wiederspielwert

Das Basisspiel enthält die Bonus-Map Terminal und das Zombies in Spaceland Pack in bestimmten Editionen, während die Digital Deluxe Edition den vollständigen Season Pass sowie Call of Duty: Modern Warfare Remastered bündelt. Allein dieses Remaster, das die Kampagne und den Multiplayer des ursprünglichen Modern Warfare abdeckt, bietet einen enormen Mehrwert für Spieler, die das Original von 2007 verpasst haben. Der Season Pass liefert vier DLC-Map-Packs über den gesamten Post-Launch-Lebenszyklus des Spiels, wobei jedes Pack neue Multiplayer-Maps mit einem neuen Zombies-Kapitel kombiniert. Mit seiner Kampagne, dem kompetitiven Multiplayer mit sechs verschiedenen Rigs und einer fünfteiligen Zombies-Story packt Infinite Warfare mehr strukturierten Inhalt in ein einziges Paket als die meisten anderen Einträge der Franchise.

Systemanforderungen

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