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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Banner
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Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Über Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Studio

Larian Studios

Website

divinity.com/original-sin-ii

Veröffentlichungsdatum

September 14. 2017

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition Logo
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
AbenteuerRollenspielStrategie

Erlebe Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition: Ein taktisches RPG, in dem du Rivellon durch clevere Elementarkämpfe und folgenschwere Entscheidungen formst.

Entwickler

Larian Studios

Veröffentlichungsdatum

September 14. 2017

Plattform

Einführung

Larian Studios setzt mit Divinity: Original Sin 2 neue Maßstäbe! Hier zählt echte Freiheit: Jede Wahl wiegt schwer, jeder NPC hat Tiefe und taktische Kämpfe belohnen Kreativität statt Button-Mashing. Ein episches Party-RPG, das neue Standards setzt!

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Überblick

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition ist ein klassisches, partybasiertes Top-Down-RPG, das in der Welt von Rivellon spielt. Der Göttliche ist tot und eine schleichende Macht namens Leere droht, alles zu verschlingen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Sourcerers, der in der Lage ist, eine gefährliche und verbotene Magie zu wirken, während er durch eine Welt navigiert, die aktiv auf seine Identität und Taten reagiert. Die Definitive Edition verfeinert ein ohnehin schon außergewöhnliches Spiel mit überarbeiteten Inhalten für den dritten Akt, neuen Journal-Funktionen und Performance-Verbesserungen auf allen Plattformen.

Der Umfang dieses Spiels ist kaum zu übertreiben. Rivellon ist eine Welt, in der man mit Tieren sprechen, Untote als Begleiter rekrutieren, Ölpfützen entzünden kann, um Gegner in Flammen zu hüllen, und einen Quest-Geber mitten im Gespräch ermorden kann, ohne dass das Spiel zum Stillstand kommt. Letzterer Punkt ist wichtiger, als es klingt. Die meisten RPGs riegeln Bereiche stillschweigend ab, wenn man unbequeme Entscheidungen trifft. Dieses Spiel lässt dich einfach weitermachen.

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Gameplay und Mechaniken

Das Kampfsystem ist das Herzstück des Spielerlebnisses und genießt seinen Ruf völlig zu Recht. Mit über 200 Skills, die auf 12 Skill-Schulen verteilt sind, reicht das Spektrum der Builds von Glaskanonen-Pyromanten über tanky Warfare-Ritter bis hin zu hybriden Beschwörern, die ihre herbeigerufenen Kreaturen die schwere Arbeit erledigen lassen. Das Elementar-Interaktionssystem sorgt dafür, dass sich das Schlachtfeld ständig verändert: Regen-Zauber erzeugen Pfützen, Blitze elektrisieren sie und Feuer lässt sie zu Dampfwolken verdampfen, die die Sichtlinie blockieren.

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Die wichtigsten Mechaniken auf einen Blick:

  • Elementare Oberflächen-Interaktionen (Feuer, Wasser, Gift, Öl, Elektrizität)
  • Aktionspunkt-Ökonomie mit initiativbasierter Zugreihenfolge
  • Source-Punkte als begrenzte, mächtige Ressource
  • Hybrid-Builds für Dual-Wielding, Fernkampf und Zauberei
  • Höhenvorteil-System, das Genauigkeit und Schaden beeinflusst

Die KI ist eine echte Bedrohung. Gegner nutzen dieselben Werkzeuge wie die Spieler, was bedeutet, dass sie Giftfässer werfen, deine Charaktere in Lava teleportieren und deine Party in eine Stun-Kette nehmen, wenn du eine Lücke lässt. Die Schwierigkeitsgrade Tactician und Honor Mode treiben dies auf die Spitze, wobei der Honor Mode den Spieldurchgang auf eine einzige Speicherdatei begrenzt.

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Wer ist dein Charakter?

Die Charaktererstellung bietet 6 vorgefertigte Origin-Charaktere, jeder mit eigener Hintergrundgeschichte, persönlichen Quests und einzigartigen Dialogoptionen, auf die andere Charaktere keinen Zugriff haben. Fane ist ein untoter Gelehrter, der nach Antworten über das Aussterben seines Volkes sucht. Lohse ist eine menschliche Bardin, die von einem Dämon heimgesucht wird. Der Red Prince ist ein echsenartiger Aristokrat mit Plänen, die weit über seine aktuelle Party hinausgehen. Jeder Origin-Charakter beeinflusst, wie NPCs reagieren, welche Quests erscheinen und wie sich bestimmte Story-Momente entwickeln.

Spieler können auch einen eigenen Charakter von Grund auf erstellen und dabei aus den Rassen Mensch, Echse, Elf, Zwerg oder Untoter wählen. Elfen verzehren Körperteile, um Erinnerungen zu erlangen. Untote Charaktere können NPCs bestehlen, indem sie sich tot stellen. Die Rasse ist hier weit mehr als nur kosmetisch.

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Multiplayer und Wiederspielwert

Das Spiel unterstützt Koop für bis zu 4 Spieler, sowohl online als auch im lokalen Split-Screen. Jeder Spieler steuert seinen eigenen Origin-Charakter und kann persönliche Quests unabhängig verfolgen, was für echte Reibungspunkte sorgt, wenn die Ziele der Party-Mitglieder kollidieren. Ein Spieler versucht vielleicht, Frieden mit einer Fraktion zu schließen, während ein anderer bereits deren Anführer getötet hat. Diese Spannung ist ein Feature, kein Bug.

Der Game Master Mode fügt eine weitere Ebene des Wiederspielwerts hinzu und ermöglicht es einem Spieler, mit Hilfe von In-Game-Tools eigene Kampagnen zu erstellen und zu leiten. Die Steam Workshop-Bibliothek hat dies erheblich erweitert, mit von der Community erstellten Kampagnen, die zum Download bereitstehen.

Systemanforderungen

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