Overview
G.I. Joe: Wrath of Cobra, entwickelt von Maple Powered Games und veröffentlicht von Freedom Games, erschien am 26. September 2024 für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Das Spiel reiht sich fest in die Tradition klassischer Arcade-Brawler wie Streets of Rage und Final Fight ein und kanalisiert die Energie der G.I. Joe-Zeichentrickserien der 1980er Jahre in ein Side-Scrolling Beat 'em up, das sowohl für Solo-Runs als auch für Couch-Koop-Sessions konzipiert wurde. Es versucht nicht, das Genre neu zu erfinden. Es setzt es einfach verdammt gut um.
Cobra Commander hat wieder einmal einen Plan ausgeheckt, und das komplette Schurken-Aufgebot taucht auf, um den Spielern das Leben schwer zu machen: Destro, Serpentor, Baroness und der Commander selbst treten im Laufe des Spiels als Boss-Gegner auf. Die Gegnertypen auf dem Weg zu diesen Bossen sind ebenfalls absolut originalgetreu und lassen die Spieler gegen Cobra troopers, Alley Vipers, B.A.T.s und ikonische Fahrzeug-Bedrohungen wie den H.I.S.S. tank, C.L.A.W. und die Trubble Bubble antreten.
Gameplay und Mechaniken: Wie spielt sich Wrath of Cobra?
Wrath of Cobra folgt strikt dem Beat 'em up-Bauplan: Lauf nach rechts, verprügle alles, was dir im Weg steht, und überlebe. Aber der Charakter-Roster sorgt für echte mechanische Abwechslung, die verhindert, dass der Loop langweilig wird.

Die wichtigsten Features auf einen Blick:
- Fünf spielbare Helden: Duke, Scarlett, Roadblock, Snake Eyes und mehr
- Einzigartige Kombos und Spezial-Moves pro Charakter
- Fernkampfwaffen als Ergänzung zum Nahkampf
- Unterstützung für lokalen Multiplayer
- Weitere Helden nach dem Launch bestätigt
Snake Eyes spielt sich schnell und wendig, mit Fokus auf Ausweichen und flinke Schläge. Roadblock ist langsamer, teilt aber härter aus – das belohnt Spieler, die bereit sind, Treffer einzustecken, anstatt ihnen auszuweichen. Die Unterschiede sind nicht nur kosmetische Stat-Anpassungen; das Moveset jedes Charakters ändert grundlegend, wie man Gegnergruppen angeht. Scarletts Agilität eröffnet ganz andere Angriffswinkel als Dukes direkterer Brawler-Stil.

Fernkampfwaffen geben Spielern die Möglichkeit, Distanz zu wahren, wenn es auf dem Bildschirm eng wird – was oft passiert. Wrath of Cobra lehnt sich an die Arcade-Tradition an, dich mit Gegnerwellen zu überfluten und zu schauen, wie du damit klarkommst. Die Beschreibung "leicht zu lernen, schwer zu meistern" trifft voll ins Schwarze: Die Steuerung hat man in Minuten verinnerlicht, aber das Herausholen des optimalen Schadens aus den charakter-spezifischen Kombos dauert deutlich länger.
Grafik- und Sounddesign
Die Pixel-Art in Wrath of Cobra ist scharf und gezielt eingesetzt. Die Charaktere sind auf einen Blick erkennbar, was in einem Spiel wichtig ist, bei dem der Reiz darin liegt, Duke und Snake Eyes originalgetreu im Retro-Stil zu sehen. Die Sprite-Arbeit trägt das Gewicht der Lizenz, ohne sich nur auf Nostalgie zu verlassen.

Der Soundtrack stammt von Kid Katana Records, die klassische G.I. Joe-Themen so überarbeitet haben, dass sie perfekt zum Arcade-Brawler-Format passen. Das Ergebnis ist eine Mischung aus Retro-Hommage und echter Neukomposition, anstatt einfach nur alte Musik über neues Gameplay zu legen.

Lohnt es sich, Wrath of Cobra mit Freunden zu spielen?
Lokaler Multiplayer wird unterstützt, was es zu einer starken Wahl für Couch-Koop-Sessions macht. Das Beat 'em up-Genre hat schon immer am meisten Spaß gemacht, wenn man sich den Bildschirm mit einem zweiten Spieler teilt, und Wrath of Cobra wurde genau dafür entwickelt. Die Charakterwahl abzustimmen, um verschiedene Kampfstile abzudecken, fügt eine strategische Ebene zu einem ansonsten sehr direkten Genre-Erlebnis hinzu.
Fazit
G.I. Joe: Wrath of Cobra liefert genau das, was die Franchise verdient: ein kompetentes, originalgetreues Side-Scrolling Beat 'em up mit genug mechanischer Tiefe, um es mit verschiedenen Charakteren immer wieder durchzuspielen. Die Pixel-Art überzeugt, der Soundtrack sitzt, und das Schurken-Aufgebot bietet langjährigen Fans jede Menge Stoff. Für alle, die damit aufgewachsen sind, Cobra jeden Samstagmorgen besiegt zu sehen, ist dies eine großartige Möglichkeit, diesen Loop mit dem Controller in der Hand neu zu erleben.








