Falls du die Kickstarter-Kampagne zu Project GT unterstützt oder verfolgt hast, die kürzlich viral ging, gibt es etwas, das du wissen musst: Es war ein Scam, und die Leute dahinter hatten nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun.
Der chinesische Entwickler Studio Siphon trat am 13. Juni mit einem öffentlichen Statement an die Öffentlichkeit und bestätigte, dass die Kickstarter-Kampagne für ihr 3D-Anime-Action-Rennspiel Project GT von einem unbefugten Dritten erstellt wurde. Das Studio war in keiner Weise an der Kampagne beteiligt.
Wie ein geleakter Prototyp zu einem viralen Crowdfunding-Scam wurde
Die Kickstarter-Kampagne startete am 12. Mai und nahm schnell an Fahrt auf. Bis Juni hatte sie ihr ursprüngliches Finanzierungsziel bereits erreicht und verbreitete sich in japanischen Gaming-Medien, auf sozialen Plattformen und in Enthusiasten-Communities. Der Hook war schwer zu ignorieren: Rennwagen, die als süße Anime-Girls neu interpretiert wurden, was sofort Vergleiche zu Umamusume: Pretty Derby, dem extrem populären Horse-Girl-Rennspiel von Cygames, aufkommen ließ. Die Kampagnenseite behauptete zudem, das Team bestünde aus ehemaligen Mitarbeitern von miHoYo, Tencent und NetEase, was ihr einen Anschein von Glaubwürdigkeit verlieh.
Hier ist jedoch der Punkt: Mehrere Red Flags waren von Anfang an sichtbar. Der Trailer enthielt KI-generierte Sprechertexte mit auffälligen Fehlern, und die allgemeine Präsentation wirkte inkonsistent für ein Team mit einem solchen vermeintlichen Background. Diese Verdachtsmomente bewahrheiteten sich.
Studio Siphon bestätigte, dass sämtliches in der Kampagne gezeigte Videomaterial aus einem frühen Prototypen-Stadium stammte, das aus einem internen Businessplan geleakt wurde. Die Leute hinter dem Kickstarter haben dieses Material ohne Erlaubnis beschafft und eine komplette Crowdfunding-Kampagne darum herum aufgebaut.
Die Reaktion von Studio Siphon und was mit der Kampagne passiert
Das Studio hat bereits eine formelle Beschwerde bei Kickstarter eingereicht und drängt darauf, die betrügerische Kampagnenseite entfernen zu lassen. Zum Zeitpunkt des Statements von Studio Siphon am 13. Juni war die Seite noch zugänglich, wobei sich diese Situation inzwischen geändert haben könnte. Medien, die über die Kampagne als legitime News berichtet hatten, wurden ebenfalls gebeten, ihre Artikel zurückzuziehen, um weitere Verwirrung zu vermeiden.
Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist der enorme Schaden, den eine überzeugende Fake-Kampagne für ein echtes Projekt anrichten kann. Die virale Verbreitung des betrügerischen Kickstarters bedeutet, dass viele Leute nun einen verzerrten ersten Eindruck von Project GT haben, noch bevor die tatsächlichen Entwickler die Chance hatten, es ordnungsgemäß vorzustellen.
Das echte Project GT kommt trotzdem
Der Lichtblick hierbei ist, dass Studio Siphon das Statement nutzte, um zu bestätigen, dass Project GT ein echtes Spiel ist und die Entwicklung aktiv voranschreitet. Das Studio beschrieb den aktuellen Status als "reibungslos" und erklärte, das Team konzentriere sich auf die Qualitätsoptimierung vor einer offiziellen Enthüllung. Ein Release-Zeitraum oder Details zu den Plattformen wurden bisher nicht geteilt.
Alle zukünftigen Updates werden exklusiv über die offizielle Bilibili-Seite von Studio Siphon veröffentlicht. Das Studio hat zum jetzigen Zeitpunkt keine Pläne für eine legitime Crowdfunding-Kampagne angekündigt.
Das Konzept der Anime-Car-Girls im Rennspiel-Genre kommt bei den Spielern offensichtlich gut an, wenn man bedenkt, wie schnell sich die Fake-Kampagne verbreitet hat. Fans von Umamusume: Pretty Derby, die neugierig auf die Gacha- und Progressions-Mechaniken solcher Spiele sind, können sich den Banner-Guide ansehen, während sie auf weitere offizielle News zu Project GT warten. Wenn Studio Siphon bereit ist, das echte Spiel zu zeigen, wird die Messlatte durch das virale Prototypen-Material bereits hoch liegen.








