Zum Hauptinhalt springen
Old Skies Banner

Old Skies

Einführung

Zeitreise-Tourismus klingt nach einem Traumjob, bis deine Kunden die Regeln brechen. In Old Skies schlüpfst du in die Rolle von Fia Quinn, einer ChronoZen-Agentin, die wohlhabende Touristen durch 200 Jahre Geschichte begleitet. Von Prohibition-Speakeasies bis zur Unterwelt der Gilded Age: Dieses Point-and-Click-Abenteuer von Wadjet Eye Games bietet messerscharfe Dialoge, clevere Zeiträtsel und eine erstklassige Vertonung.

Old Skies Gallery 1
Old Skies Gallery 2
Old Skies Gallery 3
Old Skies Gallery 4
Old Skies Gallery 5
Old Skies Gallery 6
Old Skies Gallery 7
Old Skies Gallery 8
Old Skies Gallery 9
Old Skies Gallery 10

Überblick

Old Skies ist ein Point-and-Click-Adventure, das von Wadjet Eye Games entwickelt und veröffentlicht wurde und am 23. April 2025 erschienen ist. Du schlüpfst in die Rolle von Fia Quinn, einer Zeitagentin der ChronoZen-Agentur, deren Job eine Mischung aus Reiseleiterin und Schadensbegrenzerin ist. Sieben wohlhabende Klienten haben ein Vermögen bezahlt, um die Vergangenheit zu besuchen, und jeder von ihnen hat einen Grund dafür, der über bloße Neugier hinausgeht. Sie zu beschützen, sie im Zaum zu halten und die Geschichte intakt zu lassen – das ist der ganze Job.

Die Prämisse klingt nach einer Komödie, aber Old Skies geht das Ganze ernster an, als man vielleicht erwarten würde. Die Geschichte jedes Klienten entfaltet sich in einer eigenen historischen Ära, und das Spiel behandelt diese Settings mit echter Sorgfalt. Das World Trade Center am 10. September 2001 ist eines der Ziele, und allein diese Wahl signalisiert, dass das Spiel bereit ist, sich für seine Story in unangenehme Gefilde zu begeben.

Old Skies Bild 1

Gameplay und Mechaniken

Im Kern funktioniert Old Skies wie ein klassisches Point-and-Click-Adventure, aber die Zeitreise-Mechanik verändert die Funktionsweise der Rätsel grundlegend. „Temporales Denken“ ist der Begriff, den Wadjet Eye verwendet, und er passt perfekt. Lösungen erfordern oft das Verständnis dafür, was in einer Ära existiert und in einer anderen nicht, oder das Wissen aus einem zukünftigen Besuch zu nutzen, um Ereignisse in der Vergangenheit zu verändern.

Old Skies Bild 2

Wichtige Features, die man kennen sollte:

  • Sieben historische Ären zum Erkunden
  • Der Tod ist möglich, aber durch Zeitreisen wieder rückgängig zu machen
  • Temporale Rätsel, die auf Ursache und Wirkung basieren
  • Vollständige Sprachausgabe mit dem bisher größten Cast des Studios
  • 1920x1080 Auflösung, dreimal schärfer als Unavowed

Der Tod im Spiel ist eine interessante Design-Entscheidung. Man kann sterben, und das Spiel macht daraus kein Geheimnis, aber durch die Zeitreise ist ein Scheitern nie endgültig. Es ist eine clevere Methode, um die Spannung aufrechtzuerhalten, ohne Spieler zu bestrafen, die feststecken.

Old Skies Bild 3

Welt und Setting

Die sieben Ären erstrecken sich über etwa zweihundert Jahre, und die Vielfalt ist für ein Adventure dieser Größenordnung wirklich beeindruckend. Speakeasies zur Zeit der Prohibition, die brutalen Straßengangs des Gilded Age und die stille Beklemmung des 10. September 2001 dienen als Schauplätze. Jedes Setting hat seinen eigenen Ton, seine eigene visuelle Palette und seinen eigenen Cast an Charakteren, mit denen Fia interagieren muss.

Wadjet Eye war schon immer stark in Sachen Atmosphäre, und Old Skies profitiert von dieser Erfahrung. Die Pixel-Art-Tradition des Studios erhält hier ein deutliches Auflösungs-Upgrade auf 1920x1080, was den historischen Umgebungen mehr Raum zum Atmen gibt als früheren Titeln im Katalog.

Visuelles und Audio-Design

Thomas Regin, der sowohl Unavowed als auch die Blackwell-Serie vertont hat, kehrt zurück, um den Soundtrack zu komponieren. Seine Arbeit an diesen Spielen verlieh ihnen eine ausgeprägte filmische Qualität, die weit über dem Budget lag, und Old Skies setzt diese Tradition fort. Der Score passt sich jeder Ära an – genau das ist das Detail, das eine Zeitreise-Story geerdet und nicht wie ein Gimmick wirken lässt.

Die Sprachausgabe deckt den gesamten Cast von sieben Klienten plus Fia selbst ab, und das Studio beschreibt es als ihren bisher größten Voice-Cast. Für Fans von narrativen Point-and-Click-Spielen ist dieses Niveau der Audio-Produktion ein deutliches Signal für den Anspruch des Spiels.

Old Skies Bild 4

Inhalt und Wiederspielwert

Old Skies ist ein storygetriebenes Adventure, was bedeutet, dass der Wiederspielwert eher davon abhängt, wie sehr man die Erzählung erneut erleben möchte, anstatt ein System zu grinden. Die Struktur in sieben Kapiteln, ein Trip pro Klient, verleiht dem Spiel einen klaren episodischen Rhythmus, der es einfach macht, es in Sessions zu spielen. Jedes Kapitel fungiert fast wie ein in sich geschlossenes Mysterium, wobei sich Fias übergeordnete Geschichte durch alle zieht. Für Spieler, die Point-and-Click-Adventures mögen, die auf Charakteren und Konsequenzen aufbauen, machen das temporale Rätseldesign und die historisch fundierten Settings Old Skies zu einem unverwechselbaren Titel des Genres.

AnforderungMinimum
Prozessor2.7 GHz Dual Core (und höher, läuft auch auf Single Core)
Arbeitsspeicher2 GB RAM
GrafikDirect3D, OpenGL, DirectX 5
Speicherplatz4 GB verfügbarer Speicherplatz

Über Old Skies

Studio

Wadjet Eye Games

Veröffentlichungsdatum

April 23. 2025

Old Skies

Werde in Old Skies zum Zeitreise-Agenten! Eskortiere Touristen durch sieben Epochen, löse knifflige Rätsel und rette die Geschichte in diesem Point-and-Click-Hit.

Entwickler

Wadjet Eye Games

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

April 23. 2025

Plattform

Werbung