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Pragmata rethinks sci-fi shooter combat ...
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Fortgeschrittene

Pragmata: Fundorte aller Sammlerstücke im Zentralhafen

Finde alle 38 Sammelobjekte in Central Port. Dieser Guide deckt jeden Safe Box, Pure Lunum, Mod, REM und weitere Fundorte im letzten Sektor ab.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Juni 11, 2026

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Pragmata rethinks sci-fi shooter combat ...

Central Port ist der fünfte und letzte Sektor in Pragmata und beherbergt mit insgesamt 38 Sammelobjekten die meisten Fundorte im gesamten Spiel. Die Suche erstreckt sich über fünf verschiedene Unterbereiche, vom Port Entrance bis hinauf zum Orbital Elevator. Die gute Nachricht: Nichts hier ist permanent verpassbar. Falls du beim ersten Durchlauf etwas überspringst, kannst du im Unknown Signal Mode (dem Post-Story-Cleanup-Modus) jedes Gebiet erneut besuchen, wobei alle Sammelobjekte erhalten bleiben.

Bevor du fortfährst, beachte bitte, dass einige Sammelobjekte in Central Port die Cleansing Ability erfordern, die du nach der Reparatur von Diana freischaltest. Eine Handvoll Items in früheren Sektoren wird zu diesem Zeitpunkt ebenfalls zugänglich, also überprüfe auch diese, sobald du die Fähigkeit besitzt.

Welche Sammelobjekte gibt es in Central Port?

Central Port enthält 8 Arten von Sammelobjekten, die über die fünf Unterbereiche verteilt sind. Hier ist die vollständige Übersicht, bevor du startest:

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Die Cleansing Ability wird für mehrere Sammelobjekte in diesem Sektor sowie für das Backtracking zu Items in Mass Production Array, Terra Dome und Lunum Mines benötigt. Schalte sie frei, bevor du einen vollständigen Sweep versuchst.
Central Port collectible map

Central Port Sammelobjekt-Karte

Central Port 01: Port Entrance

Dieser erste Unterbereich enthält 5 Sammelobjekte und führt die Voraussetzung der Cleansing Ability ein. Nach der Zugfahrt liegt Escape Hatch 1 direkt auf deinem Weg, du kannst es also nicht verpassen.

REM 1 (Parasol) erfordert etwas mehr Aufwand. Bevor du die Treppe hinuntergehst, springe oben auf die Frachtkisten und mache einen Thrust nach links. So erreichst du das REM, das von unten durch das Fenster sichtbar war.

Mod 1 (Untapped Potential) befindet sich hinter einem Rolltor in dem größeren Raum, in dem du zum ersten Mal Gegner reinigst (cleanse). Ein unsichtbarer Gegner bewacht es, also säubere den Raum sorgfältig, bevor du die Mod einsammelst.

Mini Cabin 1 übersieht man leicht. Bevor du durch die nächste Tür gehst, drehe dich um und schaue in die Ferne hinter dir.

info
Das Gebiet Port Entrance ist zudem der beste Ort für die Trophäe „Clean Up on Aisle Three“. Bringe drei Gegner nah zusammen und halte dann L1 gedrückt, um alle gleichzeitig zu reinigen.

Central Port 02: Research Sector

Nach der Fahrt mit dem Aufzug, der einen Blick auf den Orbital Elevator bietet, betrittst du einen Raum, der gleichzeitig Escape Hatch 2, einen Red Zone Key und Training Data 1 enthält. Scanne den Raum gründlich, bevor du weitergehst.

Safe Box 1 erscheint im darauffolgenden Außenbereich, nachdem Diana erwähnt hat, dass sie etwas in der Nähe nicht reinigen kann.

Safe Box 2 erfordert, dass du eine kaputte Treppe hinuntergehst. Nutze deinen Scanner, um sie zu entdecken, bevor du dich an den Abstieg wagst.

Mod 1 behind shutter door

Mod 1 hinter dem Rolltor

Central Port 03: Regolith Lab

Dieser Unterbereich ist der am dichtesten mit Sammelobjekten bestückte Abschnitt von Port Entrance und belohnt Spieler, die jeden Nebenpfad erkunden.

Nach dem Kampf gegen den Gegner mit den dehnbaren Armen befindet sich Escape Hatch 3 im nächsten Raum auf der linken Seite. Nimm die Treppe links von dieser Luke, um Mod 2 (Heat Transfer) und Safe Box 3 zusammen zu finden.

Drehe dich von der Safe Box aus um 180 Grad und schaue nach oben rechts. Mini Cabin 2 thront auf gelben Rohren über dir.

Wenn du auf der rechten Seite nach oben gehst, gelangst du zu einem Red Zone-Eingang. Im Inneren sammelst du Pure Lunum 1 und Pure Lunum 2.

REM 2 (Water Gun) befindet sich im Raum nach der Red Zone. Eine Holo-Wall verbirgt es, also untersuche die Wände genau.

Mod 3 (Cursed) erfordert das Reinigen eines Kristalls im selben Bereich, wodurch ein dunkles Treppenhaus freigelegt wird. Folge ihm nach unten in einen Raum mit Gegnern, an dessen Ende die Mod wartet.

Safe Box 4 liegt kurz darauf direkt auf dem Story-Pfad.

Pure Lunum 3 erscheint unten neben einem großen Kristall nach der größeren Kampfbegegnung in dieser Zone.

warning
Überspringe nicht den Holo-Wall-Scan im Raum nach der Red Zone. REM 2 ist ohne diesen Scan komplett verborgen und wird im Eifer des Gefechts leicht übersehen.

Central Port 04: Lunafilement Lab

Dies ist der längste Unterbereich in Central Port und enthält 8 Safe Boxes, 3 Pure Lunum-Knoten, 1 REM, 1 Training Data und 1 Storage Expander.

Escape Hatch 4 befindet sich im Raum mit den Taxis, die aus der Wand ragen (kaum zu übersehen). Drehe dich von der Luke aus um und gehe durch die Tür, um eine Red Zone, Storage Expander 1 und Pure Lunum 4 zusammen zu finden.

Durch die Tür rechts von der Luke musst du 5 Schlösser entriegeln, um eine Tür zu öffnen. Reinige auf der unteren Ebene Dead Lunafilement, um Safe Box 5 freizulegen. Der Raum hinter der 5-Schlösser-Tür enthält REM 3 (Sandcastle).

Pure Lunum 5 befindet sich in dem Raum, in dem du Schloss Nummer 2 entriegelst, während des dortigen größeren Kampfes.

Training Data 2 liegt direkt außerhalb dieses Raums neben dem Geländer.

Auf der linken Seite von Escape Hatch 4, nachdem Hugh Diana nach dem Reinigen von Menschen gefragt hat, gehst du nach oben. Reinige im nächsten Raum das Dead Lunafilement und lass dich nach unten fallen, um Safe Box 6 und Safe Box 7 zusammen zu finden.

Pure Lunum 6 erscheint im Raum unmittelbar nach dem Sieg über den Sentinel-Boss.

Safe Box 8 befindet sich im Raum links, nachdem du das Hologramm von Higgins' Tod gesehen hast.

info
Die Sequenz mit der 5-Schlösser-Tür und die Fundorte des Dead Lunafilement sind die zwei Stellen, die die meisten Spieler beim ersten Durchlauf im Lunafilement Lab verpassen. Nimm dir Zeit, jeden Raum zu scannen, bevor du die Story fortsetzt.

Central Port 05: Orbital Elevator

Der letzte Unterbereich schließt den Sektor mit 5 Safe Boxes, 1 Mini Cabin, 1 Escape Hatch und 1 Mod ab.

Escape Hatch 5 liegt direkt auf dem Pfad und ist fast unmöglich zu verpassen. Durch die rechte Tür wartet Safe Box 9. Gehe im selben Bereich die Treppe hinunter, bis der Pfad endet; du wirst Mini Cabin 3 ein paar Meter über dir geradeaus entdecken.

Im Raketenbereich hat die Plattform mit dem Multihack-Pickup eine Holo-Wall. Dahinter befinden sich Safe Box 10 und Safe Box 11.

Nach dem nächsten Kampf in der Caution Zone nimm zuerst die untere Tür und folge dem Pfad hinaus auf einen Vorsprung. Mod 4 (Adrenaline Flood) liegt auf diesem Vorsprung und ist von unten sichtbar.

Safe Box 12 liegt danach direkt auf deinem Weg. Escape Hatch 6 befindet sich unmittelbar vor dem Turm, und Safe Box 13 ist direkt hinter dir, wenn du zur Luke blickst.

Was wird nach der Reparatur von Diana in Central Port freigeschaltet?

Sobald du die Cleansing Ability durch die Reparatur von Diana erhalten hast, werden mehrere zuvor blockierte Sammelobjekte in früheren Sektoren erreichbar. Zu den neu zugänglichen Items gehören:

  • Mass Production Array 04 (Business District): Safe Box 11
  • Terra Dome 02 (Eco Modeling Lab): Safe Box 8, Safe Box 9 und Pure Lunum 3
  • Lunum Mines 01 (Mine Entrance): Storage Expander 1, Safe Box 2 und Safe Box 3
  • Lunum Mines 04 (Main Excavation Site): Safe Box 13

Kehre in diese Gebiete zurück, sobald die Fähigkeit freigeschaltet ist, oder sammle sie im Unknown Signal Mode nach Abschluss der Story ein.

Wie funktioniert der Unknown Signal Mode für Sammelobjekte?

Der Unknown Signal Mode ist der Post-Story-Cleanup-Modus von Pragmata, der als Epilog fungiert und alle Gebiete offen hält. Sammelobjekte werden aus deinem Hauptdurchlauf übernommen, sodass alles, was du bereits eingesammelt hast, als gesammelt gilt. Etwaige Lücken in deiner Sammlung werden als verbleibende Pickups in jedem Sektor angezeigt. Es gibt keinen Zeitdruck und keine Story-Barrieren, was ihn zum effizientesten Weg macht, deinen 100%-Run abzuschließen.

info
Alle 38 Sammelobjekte in Central Port zählen für die Gesamtsumme, die im Haupt-Guide für Sammelobjekte verfolgt wird. Gleiche deinen Fortschritt dort ab, um sicherzustellen, dass dir nichts entgangen ist.

Für weitere Guides zu jedem Sektor und jedem Sammelobjekt-Typ im Spiel, besuche weitere Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026

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