Star Wars Zero Company ist das rundenbasierte Taktikspiel, auf das Clone Wars-Fans gewartet haben, entwickelt von einem Team voller XCOM-Veteranen bei Bit Reactor. Mit 53 Trophäen auf PlayStation und 52 Erfolgen auf Xbox und Steam (die Platin-Trophäe ist vorerst PlayStation-exklusiv) ist das Erreichen der 100%-Completion ein ernsthaftes Unterfangen. Dieser Guide schlüsselt jede Trophäe auf, inklusive aller 29 versteckten, damit du genau weißt, worauf du hinarbeitest.
Wie viele Trophäen gibt es in Star Wars Zero Company?
53 Trophäen gibt es auf PlayStation, gekrönt von der Zero Company Legend Platin-Trophäe. Xbox- und Steam-Spieler haben 52 Erfolge, da keine der Plattformen derzeit ein Platin-Äquivalent vergibt, obwohl Xbox angekündigt hat, dass dieses Feature irgendwann kommen soll. So oder so ist die Liste inhaltlich auf allen Plattformen identisch, nur ohne den glänzenden Abschluss auf Nicht-PlayStation-Versionen.
Die Anzahl teilt sich in 24 sichtbare Trophäen und 29 versteckte auf. Die versteckten Trophäen decken Story-Missionen, Meilensteine der Charakter-Bindungen und einige Geheimnisse ab, die man am besten blind entdeckt. Dieser Guide listet sie alle auf, also betrachte dies als Spoiler-Warnung, bevor du an der ersten Tabelle vorbeiscrollst.

Übersicht der vollständigen Trophäenliste
Alle sichtbaren Trophäen und Erfolge
Dies sind die Trophäen, die du von Anfang an sehen kannst, ohne dass Spoiler enthalten sind. Sie decken das Abschließen auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden, optionale Missionen, Bindungs-Mechaniken und einige unterhaltsame, RNG-basierte Momente ab.
Alle versteckten Trophäen und Erfolge (Spoiler voraus)
Alle 29 versteckten Trophäen sind unten aufgelistet. Die meisten sind direkt mit Story-Missionen oder spezifischen Charakter-Handlungssträngen verknüpft, erwarte also Spoiler für Missionsnamen und einige Charakterdetails.
Was braucht man für 100% Star Wars Zero Company?
Für die Platin-Trophäe oder die vollständige Vervollständigung der Erfolge ist mindestens ein Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad Experte für Captain erforderlich, sowie ein zweiter Durchgang mit aktivem Beskar Mode für Legend. Dieser zweite Durchgang ist die wahre Prüfung. Der Beskar Mode stapelt sich zusätzlich zu Experte, also plane entsprechend.
Abgesehen vom Schwierigkeitsgrad liegt der Grind im Bindungssystem. Zwischen den Hawks-spezifischen Paarungen, der Trick/Luco-Paarung (Heroes on Both Sides) und der Kabb/Jae-Paarung (The Baroness and the Boxer) hast du 8 Bindungs-Trophäen, die an spezifische Charakterkombinationen gebunden sind. Die 6 individuellen Charakter-Story-Trophäen (Trick, Luco, Kabb, Jae, Cly, Tel) fügen eine weitere Ebene hinzu. Das Abschließen von 50 optionalen Missionen für Active Duty zahlt direkt auf den Bindungsfortschritt ein, also behandle optionale Inhalte als Priorität und nicht als Lückenfüller.
Full Roster erfordert das Rekrutieren von 20 Operatoren in einer einzigen Kampagne, was bedeutet, dass du aktiv Rekrutierungsmöglichkeiten verfolgen musst, anstatt dich nur auf dein Start-Squad zu verlassen. Across the Stars verlangt, dass alle regionalen Belohnungen freigeschaltet sind, daher ist die Kartenabdeckung wichtig.
Für Spieler von Star Wars Zero Company, die auf 100% abzielen, ist der realistische Weg mindestens zwei vollständige Spieldurchgänge: einer auf Normal oder Schwer, um die Systeme zu lernen und Bindungs-Trophäen abzuhaken, dann ein fokussierter Durchgang auf Experte plus Beskar Mode.

Stelle dein Zero Company-Roster zusammen
Tipps für effizientes Trophäen-Jagen
- Priorisiere optionale Missionen von Anfang an. Sie zählen für Active Duty, bauen Bindungslevel für mehrere Trophäen gleichzeitig auf und schalten regionale Belohnungen frei.
- Rotiere deine gepaarten Charaktere zusammen in Missionen, um die Bindungslevel zu pushen. Hawks mit allen sechs benannten Begleitern über verschiedene Missionen hinweg einzusetzen, ist effizienter, als sich auf ein Paar nach dem anderen zu konzentrieren.
- Passe sofort an. Dress Code und Signature Flair werden freigeschaltet, sobald du mit den Anpassungssystemen interagierst. Es gibt keinen Grund, dies aufzuschieben.
- Zähle die Kills für If You Know You Know. 1138 Gegner in taktischen Missionen klingen nach viel, aber zwei vollständige Spieldurchgänge bringen dich dorthin.
- Der Hutt Roulette-Preis muss für There Will Be No Bargain 3 Mal freigeschaltet werden. Nutze dieses System, wann immer es erscheint, anstatt es zu überspringen.
- See Your Own Demise erfordert das Besiegen eines Seer mit einem einzigen Schlag, was bedeutet, dass du Burst-Schaden vorbereiten musst. Spare Fähigkeiten mit hohem Schaden für diese spezifische Begegnung auf.
Für weitere Tipps und Strategien zum Spiel findest du in der Star Wars Zero Company Guides-Sammlung alles, was du brauchst, während sich die Meta entwickelt.


