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Fortgeschrittene

Star Wars Zero Company: So erhältst du Capacitors

Capacitors sind in Zero Company nicht kaufbar. Hier erfährst du, welche Missionen und Operations die besten Erträge liefern.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Sept. 1, 2026

Star Wars Zero Company Guide: How to Get Capacitors
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Capacitors sind die einzige Ressource in Star Wars Zero Company, die man schlichtweg nicht kaufen kann. Kein Händler, kein Shortcut. Jeder einzelne muss durch spezifische Missionen, Zone Influence-Meilensteine oder die richtigen Operation-Entscheidungen verdient werden, und der Gesamtvorrat der Kampagne ist fix. Wenn du sie früh leichtfertig ausgibst, läufst du gegen die Upgrade Facility-Wand, genau dann, wenn die Missionen schwieriger werden.

Wofür werden Capacitors in Zero Company verwendet?

Capacitors fließen ausschließlich in permanente Upgrades im Upgrade Facility-Tab innerhalb deines Den. Das sind keine kosmetischen Unlocks. Die Upgrades, die Capacitors kosten, beinhalten Dinge wie ein besseres Black Market-Inventar, höhere Influence-Caps und zusätzliche Upgrade Facility-Slots, die sich über den Rest der Kampagne hinweg auszahlen. Da der Vorrat hart gedeckelt ist, ist es klüger, sich zu entscheiden, auf welches Upgrade man spart, bevor man anfängt sie auszugeben, anstatt sich das erstbeste zu schnappen.

Dein aktueller Capacitor-Kontostand befindet sich zusammen mit deinen anderen Ressourcen in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Überprüfe diese Zahl sofort nach Abschluss jeder Mission oder nachdem du einen Zone Influence-Schwellenwert überschritten hast. Wenn sie sich nicht bewegt hat, ist entweder die Mission gescheitert oder der Influence-Balken einer Zone ist kurz vor dem Tier-Schwellenwert stehen geblieben, anstatt ihn zu überschreiten. Öffne den Influence-Tab und schau genau nach, wo der Balken steht, um zu diagnostizieren, woran es lag.

wichtig
Gescheiterte Missionen bringen keine Belohnungen. Capacitors erhältst du nur bei erfolgreichem Abschluss. Starte also niemals einen Einsatz auf einem Knotenpunkt, bei dem du dir nicht sicher bist, ihn zu schaffen.
How to Get Capacitors in Star Wars Zero Company.png

Star Wars Zero Company Guide: So erhältst du Capacitors

So erhältst du Capacitors durch Missionen

Story- und Nebenmissionen sind die beständigste Quelle während der gesamten Kampagne. Gewöhne dir an, vor jedem Start das Rewards-Panel an jedem Holotable-Missionsknoten zu prüfen. Dieses Panel listet auf, ob ein Capacitor Teil der Belohnung ist – diesen Check zu überspringen ist der häufigste Grund, warum Spieler sie verpassen.

Die mit Abstand beste Mission für Capacitor-Farming ist Smugglers' Den, die während des Jedi Undercover-Kapitels bei Courtsilius verfügbar ist. Sie bringt +3,000 Credits und +1 Capacitor bei Abschluss. Scanne darüber hinaus jeden verfügbaren Knoten in jedem Cycle, da Knoten ablaufen, wenn der Cycle endet, und jede daran geknüpfte Capacitor-Belohnung für immer verschwindet.

  • Überprüfe das Rewards-Panel an jedem Holotable-Knoten vor dem Start.
  • Priorisiere Knoten mit einem Capacitor-Icon, wenn du zwischen mehreren wählen musst.
  • Optionale Verträge auf dem Holotable können ebenfalls Capacitor-Belohnungen enthalten, also ignoriere sie nicht.
  • Schließe Missionen erfolgreich ab. Der reine Einsatz löst keine Belohnungen aus.
tipp
Scanne jeden Knoten in einem Cycle, bevor du dich für eine Missionsreihenfolge entscheidest. Sobald ein Cycle endet, sind abgelaufene Knoten und ihre Capacitor-Belohnungen endgültig verloren.

Wenn du dich noch mit der Missionsstruktur vertraut machst, deckt der Zero Company Einsteiger-Guide das Holotable- und Cycle-System im Detail ab.

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Star Wars Zero Company Guide: So erhältst du Capacitors

Wie belohnen Zone Influence-Tiers mit Capacitors?

Jede Zone hat drei Influence-Tiers. Erreiche den Schwellenwert und die Belohnung wird automatisch ausgelöst, ohne dass weitere Schritte erforderlich sind. Die Schwellenwerte sind in allen Zonen gleich:

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Star Wars Zero Company Guide: So erhältst du Capacitors

Nicht jede Zone zahlt auf jedem Tier Capacitors aus. Es lohnt sich also, die komplette Belohnungsleiter einer Zone zu prüfen, bevor du entscheidest, wo du deinen Influence investierst. Zwei Zonen stechen hervor:

  • Zone Herf Tier 1 gewährt +1 Capacitor und schaltet auf späteren Tiers zudem Bond XP und andere Belohnungen frei.
  • Zone Dorn Tier 2 gewährt +2 Capacitors, was die größte einzelne Influence-Meilenstein-Auszahlung im Spiel ist. Zone Dorn Tier 3 belohnt dich mit einem kompletten Upgrade Facility-Slot.

Nutze den Influence-Tab, um deine Fortschrittsbalken aktiv zu verfolgen. Upgrades wie Networking gewähren +2 Contacts Influence und können helfen, Balken schneller über Schwellenwerte zu pushen.

Welche Operations geben Capacitors?

Operations auf dem Holotable des Den erstrecken sich über mehrere Cycles und zwingen dich oft, zwischen zwei Ergebnissen zu wählen. Der Capacitor-Zweig sperrt das alternative Belohnungsobjekt meist dauerhaft, daher ist es wichtig zu wissen, welche Wahl man trifft, bevor man in der Situation steckt. Hier sind alle bestätigten Operations, die einen Capacitor auszahlen können:

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warnung
Die Wahl des falschen Zweigs bei einer Critical Operation sperrt diesen Capacitor für den gesamten Spieldurchlauf. Es gibt kein Zurück, betrachte diese Entscheidungen also als permanent.

Die drei Critical Operations (Back Channels, Quid Pro Quo, Job Ain't Done) sollten deine Priorität sein. Sie bringen jeweils zusätzliche Vorteile über den Capacitor hinaus, und die Quid Pro Quo-Option stapelt Zone Herf Influence zusätzlich zur Capacitor-Auszahlung, was dich schneller zum Tier 1-Meilenstein bringen kann. Das Verletzungsrisiko beim Team-Einsatz ist real, stelle also sicher, dass deine Operatoren in guter Verfassung sind, bevor du sie entsendest.

Für eine vollständige Aufschlüsselung, welche Klasse Operations am besten meistert, schau dir den Guide zur besten Startklasse an, um zu sehen, welche Spezialisierungen bei diesen Entscheidungen am meisten bringen.

Wo man Capacitors zuerst ausgeben sollte

Gehe zum Upgrade-Terminal im Den und öffne den Facilities-Tab. Permanente Upgrades listen sowohl Credit- als auch Capacitor-Kosten auf. Alles, was du dir noch nicht leisten kannst, bleibt gesperrt, bis dein Kontostand ausreicht. Upgrades, die dein Black Market-Inventar erweitern und Influence-Caps erhöhen, zahlen sich tendenziell früher in der Kampagne aus, da beide beeinflussen, wie viele Ressourcen du in jedem nachfolgenden Cycle generierst.

Plane deine Ausgaben, bevor dein erster Capacitor eintrifft, nicht erst danach. Der Vorrat ist zu knapp, um mitten in der Kampagne gegenzusteuern, falls du sie früh für ein Upgrade mit niedriger Priorität ausgibst.

Für alles Weitere, was Zero Company dir entgegenwirft, ist die vollständige Star Wars Zero Company Strategie-Guide-Sammlung dein Anlaufpunkt.

Anleitungen

aktualisiert

September 1. 2026

veröffentlicht

September 1. 2026

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