Overview
Wolfenstein: The New Order ist ein First-Person-Shooter, der von MachineGames entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Er erschien am 19. Mai 2014. Das Spiel basiert auf der id Tech Engine von id Software und begleitet B.J. Blazkowicz durch ein alternatives Europa, in dem das Nazi-Regime den Zweiten Weltkrieg dank überlegener Technologie gewonnen hat. Das Spiel versetzt die Spieler in das Jahr 1960, Jahre nachdem Blazkowicz über ein Jahrzehnt in einem katatonischen Zustand verbracht hat, und stellt ihn vor die Aufgabe, eine Widerstandsbewegung aufzubauen, die in der Lage ist, ein ganzes Imperium zu stürzen.
Was The New Order sofort auszeichnet, ist die tonale Balance, die MachineGames trifft. Das Spiel ist gewalttätig und gnadenlos in seiner Action, hält aber regelmäßig inne für ruhige Charakter-Momente, philosophische Tiefe und echte emotionale Einsätze. Blazkowicz ist keine One-Liner-Maschine. Er ist ein müder Soldat, der die Last einer Welt trägt, die verloren hat – und das Writing nimmt das ernst.
Gameplay und Mechaniken
Das Combat in The New Order basiert auf Momentum. Spieler können Waffen tragen, die sie auf dem Boden finden oder ihren Gegnern abnehmen. Das Arsenal umfasst alles von Pistolen und Shotguns bis hin zu Laserwaffen und einem tragbaren Schneidewerkzeug, das auch als Waffe dient. Dual-Wielding ist für mehrere Schusswaffen verfügbar, was das Spielgefühl der Feuergefechte maßgeblich verändert.

Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:
- Lehnen um Ecken, über und unter Deckung
- Dual-Wielding mit kompatiblen Waffen
- Stealth-Takedowns bei ahnungslosen Gegnern
- Gesundheit, die in Sektionen unterteilt ist und teilweise regeneriert
- Waffen-Upgrades, die durch Exploration gefunden werden
Das Health-System verdient besondere Aufmerksamkeit. Die Gesundheit ist in Segmente unterteilt, von denen jedes für sich regeneriert. Verliert man ein ganzes Segment, ist ein Health-Pack erforderlich, um es wiederherzustellen. Das erzeugt eine Spannung, die reinen Regenerations-Shootern oft fehlt, ohne dass das Spiel dabei frustrierend old-school wirkt.

Stealth ist in vielen Bereichen eine echte Option. Das lautlose Ausschalten von Commandern, bevor sie Verstärkung rufen können, verhindert das Spawnen von Gegnerwellen und gibt Spielern einen echten Grund, nachzudenken, bevor sie schießen. Das Spiel erzwingt selten einen bestimmten Ansatz, und diese Flexibilität sorgt dafür, dass sich die Combat-Begegnungen während der etwa 12-stündigen Kampagne nie repetitiv anfühlen.
Welt und Setting
Das alternative 1960er-Setting ist der Bereich, in dem The New Order seine größte Stärke ausspielt. Nazi-Architektur überragt besetzte Städte. Propaganda läuft auf Fernsehern in engen Apartments. Das Regime hat den Mond erreicht. MachineGames erschafft eine Welt, die sich bedrückend und bewohnt anfühlt, nicht nur ästhetisch anders als unsere eigene Zeitlinie.

Die Story folgt Blazkowicz von einem missglückten Militärangriff durch Untergrund-Widerstandszellen, geheime Forschungseinrichtungen bis hin zu einem Nazi-Gefängnis im Weltraum. Jedes Kapitel führt an einen neuen Ort mit eigener visueller Identität, von der kalten baltischen Küste bis hin zu labyrinthartigen Untergrundbunkern. Das Pacing lässt selten nach.

Die Nebencharaktere sorgen für echtes Investment. Figuren wie Anya, Set Roth und Caroline Becker sind so tiefgründig geschrieben, dass ihre Schicksale Gewicht haben. Für einen Shooter aus dem Jahr 2014 war der narrative Anspruch ungewöhnlich hoch – und er hält bis heute stand.
Ist The New Order allein für die Story spielenswert?
Ja. Die Singleplayer-Kampagne ist das komplette Produkt, und sie liefert ab. Es gibt keinen Multiplayer-Modus, keine Live-Service-Komponente und kein unnötiges Padding. The New Order setzt voll auf seine Story und seinen Protagonisten, und das Ergebnis ist ein fokussiertes Erlebnis, das viele Shooter mit deutlich höherem Budget nicht erreichen konnten.
Das Spiel enthält zwei Timeline-Zweige, die durch eine Entscheidung früh in der Kampagne ausgelöst werden und jeweils einen anderen Perk-Progression-Tree freischalten. Keiner der Zweige ändert die Hauptstory maßgeblich, aber sie bieten einen Grund für einen zweiten Playthrough und geben Spielern leicht unterschiedliche taktische Optionen während der Kampagne. Für Fans von narrativen First-Person-Shootern bleibt The New Order ein Highlight des Genres.












