Resumen
Dragon Age: The Veilguard llega como la primera entrega de Dragon Age de BioWare desde el lanzamiento de Inquisition en 2014, colocando a los jugadores en el papel de Rook, un nuevo protagonista que lucha para detener a dos dioses élficos liberados de destruir Thedas. La premisa es sencilla: el mundo se está fracturando, las facciones se están dividiendo y ninguna persona puede detenerlo sola. Lo que hace que The Veilguard sea distinto es cómo estructura esa lucha en torno a un equipo de siete compañeros nombrados, cada uno con sus propias historias y arcos argumentales personales que evolucionan junto con la campaña principal.
El videojuego se ejecuta en una estructura de campaña para un solo jugador sin componente multijugador. La creación de personajes permite a los jugadores elegir entre cuatro linajes (Humano, Qunari, Enano y Elfo), seleccionar una clase y elegir una historia de fondo de facción que da forma a las opciones de diálogo y las relaciones de Rook a lo largo de la historia. Estas no son elecciones cosméticas. La afiliación a una facción afecta genuinamente cómo responden los PNJ a Rook y qué caminos de conversación se abren durante momentos clave de la historia.

Combate y sistema de clases
The Veilguard se aleja de las tácticas de pausa y cola de los anteriores juegos de Dragon Age en favor de un combate de acción en tiempo real construido en torno a tres clases. Cada clase viene con dos tipos de armas y un




