Crimson Desert propose une quantité massive de contenu annexe dans son monde ouvert, et les quêtes de faction en sont le cœur. Il ne s'agit pas de missions insignifiantes, elles vous intègrent au tissu politique de Pywel, vous récompensent avec des matériaux d'artisanat, des élixirs, de l'équipement rare et des Artefacts des Abysses, et développent les factions en compétition pour le pouvoir dans la région. Que vous accomplissiez des commissions à Hernand ou que vous chassiez des primes pour la Maison Celeste, savoir ce qui est disponible (et ce que cela rapporte) fait toute la différence.
Que sont les quêtes de faction dans Crimson Desert ?
Les quêtes de faction sont le système de quêtes secondaires principal de Crimson Desert. Plutôt qu'un seul donneur de quêtes, elles sont organisées sous des factions nommées, chacune avec son propre agenda, ses PNJ et ses pools de quêtes. Vous rencontrerez de tout, des commissions de collecte de ressources et des missions d'intrigue politique aux chasses à la prime complètes contre des cibles nommées.
Selon l'équipe de walkthrough de Game8, les quêtes de faction couvrent au moins 16 factions distinctes au lancement, allant de petits groupes communautaires comme les Éclats Dispersés à de puissantes maisons nobles telles que la Maison Celeste et la Maison Roberts.

Écran de suivi des quêtes de faction
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Vous pouvez filtrer les quêtes de faction par groupe directement dans le menu des quêtes, ce qui vous permet de vous concentrer facilement sur le contenu d'une seule faction à la fois sans perdre de vue où vous en êtes.
Listes complètes des quêtes de faction par groupe
Voici une répartition de chaque faction connue et de ses quêtes associées, y compris les récompenses confirmées.
Éclats Dispersés
Les quêtes des Éclats Dispersés sont principalement d'introduction et liées à l'histoire des Greymane. La plupart n'ont pas de récompense matérielle, bien que Raviver les Esprits donne une Teinture Grise x1.
Terres du Soleil Levant
Cette faction offre certaines des meilleures récompenses précoces. Braises du Retour se démarque avec Artefacts des Abysses x2, ainsi que des consommables dont Bière x5, Vin x2, et Viande maigre x6, en plus d'un Sac moyen.
Commissions Greymane
Les sept quêtes des Commissions Greymane (Demandes de Carl, Ronnie, Ross, Tranan, Brice, Ronald et Pierce) récompensent chacune un seul Sac moyen x1. Ce sont des tâches simples qui valent la peine d'être accomplies pour le sac d'inventaire.
Maison Celeste
La Maison Celeste gère le tableau des primes, et c'est l'un des pools de factions les plus gratifiants du jeu. Les cibles vont des marques de faible valeur aux chasses à enjeux élevés.
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Warren est la prime la plus lucrative du pool de la Maison Celeste avec Argent x25. Priorisez cette chasse dès qu'elle devient disponible.Maison Roberts
Les quêtes de la Maison Roberts offrent certaines des récompenses les plus variées et les plus précieuses du système de factions. Domaine en détresse à elle seule rapporte une Carte de filon d'or x1, une Perceuse à miner x1, Azurite x3, Pierre de sang x3, et une Boucle d'oreille en or gravée x1. Préoccupation continue fournit Élixir de Freya x1 aux côtés de plusieurs Élixirs mineurs d'Apollonia et d'Élixirs mineurs de Melliara.
Commissions Hernand
La faction des Commissions Hernand est le plus grand pool de quêtes unique du jeu, avec plus d'une douzaine de tâches de la part d'individus. La plupart récompensent un Sac moyen x1 plus un matériau d'artisanat. Les entrées notables incluent Demande de Turnali (Hache de bûcheron x1, Bouclier Bekker x1, Bois x10) et Le poids de la connaissance (objet Journal d'enquête).

Donneur de quêtes de Commission Hernand
Demandes Hernand
Distinctes des Commissions, les Demandes Hernand se concentrent sur la livraison de ressources et l'exploration. Déesse de l'abondance récompense Bassin jaune x5 et une Petite bourse d'argent, tandis que Chemin qui mène à la Maison de la Guérison et Loup protégeant Hernand rapportent chacun Ginseng sauvage x2 et une Petite bourse d'argent.
Politique de Hernand
Cette sous-faction couvre les tensions politiques au sein de Hernand. La plupart des quêtes ici n'ont pas de récompense matérielle, mais Flèche de la perspicacité donne Minerai de fer x10 et Tour de pierre effondrée rapporte Pierre x10, ce qui en fait des collectes de ressources rapides.
Guilde des marchands Feuille d'or
Éteindre les dernières flammes est la quête phare ici, récompensant le Manteau du banquet hernandien x1 et le Contrepoids cinétique x1 — deux objets qui valent la peine de faire un détour.
Gardiens de la forêt Pororin
La quête Bois tremblants débloque l'accès au village de la forêt Pororin, ce qui en fait l'une des quêtes de faction les plus percutantes du jeu au-delà de ses récompenses matérielles (Pilule de Palmar x1, Élixir mineur d'Astrid x1). La quête suivante, Institut de recherche Pororin, n'a pas de récompense mais fait probablement avancer l'histoire de la faction.
Sorcières
La Sorcière de la Sagesse est la seule quête de faction des Sorcières actuellement documentée. Elle récompense Lavandes bleues x20, Pivoines x20, et Petits os x20 — des matériaux utiles pour l'artisanat et l'alchimie.
Factions restantes
Plusieurs factions ont actuellement des quêtes sans récompenses matérielles confirmées mais qui valent la peine d'être accomplies pour la progression de l'histoire et la réputation de faction :
- Maison Alfonso — Maison des Lances
- Maison Serkis — Seigneur au milieu des ruines (récompense Bouclier de Staglord x1, Artefact des Abysses x1)
- Maison Wells — Carillon de la mort
- Commissions Demeniss — Champignons poussant parmi les poisons
- Milice Pailune — Carrefour de la succession
- Ordre Antumbra — Ténèbres sur le sanctuaire ; Cloître de la ruine (Artefact des Abysses x1, Récipient de la poursuite sombre x1)
Pour plus de contenu sur Crimson Desert couvrant les builds, les boss et tout le reste, parcourez d'autres guides pour que votre partie reste sur la bonne voie.

