
Maîtrisez Baba dans Deadlock grâce à nos analyses de capacités, notre build Spirit Support optimisé et des astuces pour dominer les combats d'équipe.

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Écrit par Abdalla
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Baba est arrivée dans Deadlock le 6 octobre 2026 en tant que deuxième héroïne votée lors de la mise à jour City Never Sleeps, et son gameplay ne ressemble à aucun autre héros du roster. C'est un support débuffeur basé sur la Puissance Spirituelle qui vole la puissance ennemie, réduit des équipes entières au silence et transforme ses adversaires en pigeons grâce à son ultime. Son taux de victoire initial se situe à 42.7% sur environ 28 500 matchs, ce qui correspond exactement à ce que l'on attend d'un tout nouveau héros doté d'un kit réellement inhabituel. Laissez-lui quelques jours.
Les trois tags de jeu de Baba sont Cackling (Ricanante), Beady (Perçante) et Hexing (Maléfique), et Valve évalue sa complexité à 1 sur 3. Cette faible note de complexité est un peu trompeuse. Ses capacités individuelles sont lisibles, mais bien la jouer nécessite de planifier son cycle de brassage avant les combats et de réussir à placer Threadsap, l'un des projectiles les plus étranges du jeu. Elle est classée comme support, mais elle se joue davantage comme un débuffeur qui possède par ailleurs un outil défensif dans son kit.
Ses statistiques de base reflètent ce rôle. Elle commence avec 780 PV, ce qui la place 15e sur 40 héros, et une régénération de santé de 2,5 qui la place deuxième de tout le roster. Sa vitesse de déplacement est modeste, à 6,5 m/s (30e), mais ses dégâts de mêlée lourde de 116 la classent 5e au général, ce qui compte une fois que Granny Long Legs est active.
Threadsap tire une bobine de fil qui suit votre réticule, puis explose le long de sa trajectoire. Chaque ennemi touché perd 10 de Puissance Spirituelle, jusqu'à un maximum de 45 volés. Tant que Baba détient cette Puissance Spirituelle volée, chaque balle qu'elle tire inflige 8 dégâts spirituels supplémentaires. La portée de base est de 35 m avec un rayon de 3,5 m, et le débuff dure 22 secondes.
Les améliorations se décomposent comme suit :
| Coût AP | Effet |
|---|---|
| 1 AP | +8 Dégâts spirituels par balle |
| 2 AP | -12 s de temps de recharge, +8 s de durée du débuff |
| 5 AP | +1 Charge, attire les ennemis de 7 m à l'impact |
L'amélioration à 5 AP représente un pic de puissance significatif. Une charge supplémentaire signifie un vol de Puissance Spirituelle plus constant dans les combats prolongés, et l'attraction de 7 m ajoute un véritable contrôle de foule (crowd control) dont votre équipe peut tirer parti.
Ciblez les ennemis basés sur la Puissance Spirituelle comme Infernus et Shiv avec Threadsap lorsque c'est possible. Leur retirer de la Puissance Spirituelle leur fait proportionnellement plus de mal qu'à un héros axé sur les armes.
Le banc de Baba prend vie, lui accordant +5 m de vitesse de déplacement, +30% de résistance aux débuffs, +30% de résistance en mêlée et des sauts plus hauts pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 30 secondes. Lorsqu'elle est active, ses attaques de mêlée changent complètement. La mêlée légère repousse les ennemis de 10 m. La mêlée lourde devient un écrasement au sol (ground pound) en zone dans un rayon de 8 m qui inflige 75 dégâts spirituels, applique un ralentissement de 50% pendant 4 secondes et projette les ennemis en l'air.
| Coût AP | Effet |
|---|---|
| 1 AP | +2,5 m de vitesse de déplacement |
| 2 AP | -7 s de temps de recharge |
| 5 AP | +15% de résistances, +50% de vol de vie en mêlée |
L'amélioration à 5 AP est le moment où Granny Long Legs devient un outil de sustain. Cinquante pour cent de vol de vie en mêlée sur un écrasement au sol en zone peut récupérer une part importante de PV en un seul coup contre des ennemis regroupés.
Maintenir CTRL charge un saut haut, donnant à Baba un accès vertical que la plupart des héros n'ont pas. Utilisez cela pour trouver des angles de gank, vous repositionner en toute sécurité ou prendre de la hauteur pour Feed The Birds.
C'est la capacité qui demande le plus de sens du jeu. Baba prépare une infusion qui alterne entre trois effets au fil du temps : une Soothing Brew (100 de barrière pendant 8 secondes), une Silencing Brew (silence de 3 secondes) et une Scalding Brew (12 DPS de brûlure, -15% de résistance spirituelle, 8 secondes de durée). Un clic droit met le brassage en pause pour que vous puissiez le conserver sur l'effet dont vous avez besoin.
| Effet | Stats |
|---|---|
| Soothing Brew | 100 de barrière, 8 s de durée |
| Silencing Brew | 3 s de silence |
| Scalding Brew | 12 DPS, -15% de résistance spirituelle, 8 s de durée |
| Coût AP | Effet |
|---|---|
| 1 AP | +3 m de rayon |
| 2 AP | -12 s de temps de recharge |
| 5 AP | +33% d'efficacité de l'infusion |
La réduction de résistance spirituelle de la Scalding Brew se cumule directement avec les dégâts spirituels de Baba provenant de Threadsap. Réussir à placer les deux sur la même cible est un amplificateur de dégâts significatif.
Feed The Birds se canalise jusqu'à 3,5 secondes, lançant du pain sur tous les ennemis dans un rayon de 18 m. Chaque pile de pain applique un ralentissement qui monte jusqu'à 32% au maximum. Lorsque la canalisation se termine, une volée de pigeons bombarde chaque ennemi marqué, infligeant jusqu'à 450 dégâts spirituels et les transformant en pigeon pendant jusqu'à 2,75 secondes à la base.
La durée de la transformation et les dégâts augmentent selon la durée de votre canalisation. Une canalisation complète à la base inflige les dégâts maximums et applique la durée totale de 2,75 secondes. Avec l'amélioration à 5 AP, ce plafond s'étend à 3,25 secondes.
| Coût AP | Effet |
|---|---|
| 1 AP | +4 m de portée de lancement, +32% de ralentissement max |
| 2 AP | -55 s de temps de recharge |
| 5 AP | +125 de dégâts max, +1,5 de scaling spirituel, +0,5 s de durée max |
L'amélioration à 2 AP qui réduit le temps de recharge de 55 secondes est énorme. À la base, Feed The Birds a un temps de recharge de 150 secondes, ce qui signifie que vous l'utiliserez au mieux une fois par combat majeur. Le réduire à 95 secondes avec un seul point d'amélioration en fait un outil beaucoup plus utilisable.
Utilisez Granny Long Legs et tous les objets de mobilité disponibles pour rester en vie pendant la canalisation. Une canalisation complète contre une équipe regroupée peut effectivement retirer tout le roster ennemi d'un combat pendant près de 3 secondes.
Baba se joue comme un support débuffeur spirituel. Ses dégâts d'arme importent en début de partie car les dégâts spirituels bonus par balle de Threadsap sont directement liés au nombre de balles que vous touchez pendant que le buff est actif. Cela signifie que les priorités de build en début de partie se divisent entre le sustain sur la lane et l'amplification de ses tirs.
Commencez avec Mystic Regeneration pour le sustain, un Grit précoce que vous pourrez améliorer en fonction du type de bouclier nécessaire selon le profil de dégâts de l'équipe adverse, et des objets d'arme bon marché pour capitaliser sur le buff de Threadsap. L'objectif sur la lane est de toucher les deux ennemis avec Threadsap lors des échanges, puis de tirer autant de balles que possible pendant que le buff de Puissance Spirituelle volée est actif.
Les ennemis basés sur la Puissance Spirituelle détestent affronter Baba car Threadsap réduit directement leur statistique de dégâts principale. Les héros axés sur les armes ressentent moins le débuff, mais les dégâts spirituels bonus par balle s'appliquent tout de même.
Une fois que les Rifts commencent à apparaître, les objets qui boostent ses mêlées deviennent intéressants. Spirit Snatch se distingue en offrant de la résistance spirituelle volée en plus de dégâts supplémentaires, ce qui se combine avec la réduction de résistance de la Scalding Brew. Améliorez vers Radiant Regeneration et prenez des charges supplémentaires sur Threadsap pour rester pertinent dans les teamfights prolongés.
Pour en savoir plus sur la façon d'aborder le milieu de partie selon les différents types de héros, le guide de maîtrise du milieu de partie de Deadlock couvre en détail le timing des rotations et les priorités d'objectifs.
En fin de partie, Escalating Exposure, Ricochet et Transcendent Cooldown sont les objets qui font passer Baba de "utile" à "véritablement oppressante". Transcendent Cooldown permet à Baba's Brew et Granny Long Legs de tourner assez rapidement pour que vous ne soyez jamais à court d'outils. Ricochet transforme chaque balle buffée par Threadsap en dégâts spirituels multi-cibles.
Ne gardez pas Feed The Birds exclusivement pour des canalisations sur cinq cibles. Une fois le temps de recharge réduit, l'utiliser sur l'ennemi le plus fed du combat est souvent la bonne décision.
Baba fonctionne mieux aux côtés de héros capables de capitaliser sur son contrôle de foule. Feed The Birds transforme plusieurs ennemis en pigeons simultanément, mais les pigeons ne sont aussi précieux que la capacité de votre équipe à punir cette fenêtre. Associez-la à des héros à haut burst capables d'éliminer une cible transformée en pigeon en moins de 2 secondes.
Sa Silencing Brew la rend particulièrement forte contre les ennemis dépendants de leurs capacités. Réduisez au silence un support clé ou un dealer de dégâts à long temps de recharge au début d'un combat, et votre équipe aura une fenêtre propre pour agir.
Pour une comparaison sur la façon dont les autres héros de la mise à jour City Never Sleeps se jouent, le guide du Rat King de Deadlock couvre un style de jeu très différent qui se marie bien avec le rôle de débuffeur de Baba.
| Statistique | Valeur | Rang dans le roster |
|---|---|---|
| Santé max | 780 | #15 sur 40 |
| Régénération de santé | 2,5 | #2 sur 40 |
| Vitesse de déplacement | 6,5 m/s | #30 sur 40 |
| Vitesse de sprint | 1,6 m/s | #9 sur 40 |
| Endurance | 2 | #34 sur 40 |
| Mêlée lourde | 116 | #5 sur 40 |
| Dégâts des balles | 8,8 | — |
| Munitions | 15 | — |
Quand Baba est-elle sortie ? Baba a été débloquée le 6 octobre 2026 à 14h PT dans le cadre du calendrier de sortie échelonnée des héros de City Never Sleeps.
Quel est le taux de victoire de Baba ? Son premier taux de victoire se situe à 42.7% sur environ 28 500 matchs. Les nouveaux héros commencent généralement en dessous de 50% et grimpent à mesure que les joueurs apprennent le kit.
Baba est-elle adaptée aux nouveaux joueurs ? Valve évalue sa complexité à 1 sur 3, mais son efficacité dépend fortement du timing de l'infusion et de la pratique de Threadsap. Si vous êtes totalement nouveau dans le jeu, consultez le guide essentiel de Deadlock pour les nouveaux joueurs avant de la choisir.
Quel est le meilleur ordre d'amélioration des capacités de Baba ? Donnez la priorité à l'amélioration 2 AP de Threadsap pour la réduction du temps de recharge au début, puis amenez Granny Long Legs à 2 AP pour la même raison. L'amélioration 2 AP de Feed The Birds, qui réduit le temps de recharge de 55 secondes, est une priorité élevée une fois que vous atteignez le milieu de partie.
Pour plus de guides de héros et d'analyses stratégiques, parcourez la collection complète des guides Deadlock.