Episode 7 Of Directive 8020
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Guide Directive 8020 Épisodes 7 & 8 : Révélations

Terminez les épisodes 7 et 8 de Directive 8020 grâce à nos conseils sur l'infiltration, le code 2540 et les choix cruciaux.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour juin 9, 2026

Episode 7 Of Directive 8020

Les épisodes 7 et 8 de Directive 8020 marquent la convergence de tous les éléments. L'histoire livre ses plus grandes révélations, les phases d'infiltration deviennent réellement punitives, et vos choix ont un impact concret sur la survie des personnages. Cette soluce couvre chaque objectif, du moment où vous posez le pied sur Tau Ceti f jusqu'à la surcharge du réacteur qui conclut le jeu, incluant le numéro de série exact de la sonde et la marche à suivre pour naviguer face aux formes de vie sans perdre personne.

Épisode 7 : Soluce de Révélation

Comment commence l'épisode 7 ?

L'épisode 7 s'ouvre sur une cinématique en flashback se déroulant deux jours avant le départ. Vous incarnez Young et devez choisir une réponse dans un dialogue. Ce choix est principalement cosmétique pour le déroulement immédiat de l'histoire, alors optez pour ce qui correspond le mieux à votre interprétation du personnage. Une fois la scène revenue au présent, vous prenez le contrôle de Cernan.

Suivre le drone et trouver Anders

Votre première tâche en tant que Cernan est de suivre le drone. Avancez dans la zone jusqu'à ce qu'une cinématique sépare Anders du groupe. À partir de là, faufilez-vous dans le passage étroit, dirigez-vous vers la gauche et interagissez avec les rochers pour déclencher l'objectif de scan.

Activez le scanner et suivez la piste qu'il révèle. Le chemin finira par se diviser, et c'est le moment de navigation le plus important de l'épisode. Le vrai Anders se trouve dans la grotte avec des stalactites (rochers suspendus au plafond), ce qui correspond au chemin de droite à l'embranchement. Prendre le chemin de gauche mène à l'imposteur. Trouver le vrai Anders débloque le nœud narratif Stalactites. Trouver l'imposteur débloque Caverne.

En vous déplaçant dans le passage étroit après l'embranchement, vous recevrez des messages d'un contact prétendant être Anders. Le jeu signale ce contact comme faux une fois que vous vérifiez le profil réel ; fiez-vous donc à la piste du scanner plutôt qu'aux communications.

Atteindre et réparer la sonde Charybdis

Une fois Anders localisé, suivez-la jusqu'à la sonde Charybdis. Une cinématique se déclenche lorsque vous êtes assez proche. Attendez Young, puis approchez-vous de la sonde pour commencer les réparations.

Quel est le numéro de série de la sonde Charybdis ?

Le code est 2540. Voici exactement d'où provient chaque chiffre :

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Après avoir retiré la puce de rechange de la console arrière, regardez à droite pour trouver un drone désactivé au sol. C'est là que se cache le chiffre du milieu. Une fois les quatre chiffres confirmés, insérez la puce de remplacement dans le compartiment avant, ouvrez le terminal et entrez 2540. Young envoie le signal de détresse, et un message révèle un élément vers lequel l'histoire tendait depuis l'épisode 1.

Comment survivre au pont infesté (Salle des nacelles)

De retour sur le Cassiopeia, l'équipage doit naviguer à travers une série de phases d'infiltration. Young passe en premier par la Salle des nacelles (Pod Room).

Séquence d'infiltration dans la salle des nacelles

Séquence d'infiltration dans la salle des nacelles

  • Avancez lentement et attendez que la forme de vie dérive vers le centre.
  • Rasez le côté droit de la pièce et continuez d'avancer jusqu'à ce que la créature bloque votre chemin vers la porte.
  • La porte n'est pas alimentée. Utilisez le scanner pour suivre le câble rouge, puis dirigez-vous vers la salle de bain pour rétablir le courant.
  • Une sangle utilitaire peut distraire la créature si vous avez besoin de créer une ouverture, mais vous devrez d'abord vous approcher du panneau.
  • Après avoir rétabli le courant dans la salle de bain, sortez par le conduit à l'aide de l'outil de calage, puis continuez vers l'ascenseur du réacteur.

Appuyez rapidement sur les touches indiquées lorsque la séquence d'ascenseur se déclenche.

Le parcours de Cernan à travers le laboratoire de géoscience

C'est au tour de Cernan. Après le regroupement au poste de pilotage (Bridge Ops), vous avez besoin d'une cellule énergétique pour accéder au laboratoire de géoscience. Allez tout droit, entrez dans la pièce sur la droite, passez par la porte à gauche, montez les escaliers et utilisez la sangle utilitaire sur la porte au fond. Récupérez la cellule énergétique et sprintez vers le laboratoire.

Une fois à l'intérieur, un confinement se déclenche. La forme de vie commence sur le côté gauche, donc déplacez-vous vers la droite en évitant le verre brisé et descendez pour rétablir le courant dans la zone inférieure. La créature peut se déplacer vers vous en cours de route. Si c'est le cas, contournez-la prudemment en utilisant les abris disponibles.

Scanner la zone après avoir alimenté la jonction inférieure affichera le flux de courant plutôt qu'un câble rouge visible. Suivez le courant jusqu'à chaque circuit :

  1. Alimentez la jonction électrique inférieure.
  2. Montez à l'étage lorsque la forme de vie réapparaît et alimentez le deuxième circuit.
  3. Trouvez le circuit final à l'étage supérieur et redirigez le courant vers le côté droit.

La porte de sortie s'ouvre, mais la créature apparaît à nouveau. Attendez qu'elle dépasse l'encadrement de la porte, puis dirigez-vous vers la gauche et passez la porte suivante avec l'outil de calage.

La séquence de fuite et la fin de l'épisode 7

Plusieurs formes de vie convergent, et votre seule option est de sprinter. Une cinématique pendant la poursuite révèle la vérité sur la situation du Cassiopeia. En tant qu'Eisele, vous faites ensuite face à un choix à embranchement. Ce guide a testé l'option de la sonde, mais l'histoire s'adapte à plusieurs choix.

Ce que vous voyez au poste de pilotage dépend de qui est en vie. Si Williams est en vie, la scène débloque Infiltré (Insider), où il révèle qu'il était au courant pour le programme depuis le début. Si Mitchell est en vie et que vous avez trouvé le vrai Anders, une scène différente se joue. Si Williams est mort plus tôt, ces nœuds sont totalement verrouillés.

Épisode 8 : Soluce de Réalité

Comment commence l'épisode 8 ?

L'épisode 8 s'ouvre sur un flashback du jour du lancement. En tant que Young, vous choisissez une option de dialogue puis faites un vœu, qui fonctionne comme une décision de Point de bascule. Ce guide a sélectionné "notre humanité est plus importante que notre survie" lors des tests. Réfléchissez bien avant de vous engager, car les Points de bascule ont un poids significatif. Pour une analyse complète du fonctionnement du système de Points de bascule dans tout le jeu, le guide des Points de bascule de Directive 8020 couvre chaque nœud narratif.

De retour dans le présent, Eisele fait un autre choix. Williams déclare ensuite qu'il veut rester en arrière. Vous pouvez lui ordonner de vous suivre ou approuver sa décision.

Terminal de purge de la cage d'ascenseur

Terminal de purge de la cage d'ascenseur

Comment purger la cage d'ascenseur

Stafford et Eisele ont besoin de carburant, ce qui signifie descendre. La première phase d'infiltration majeure ici se déroule dans le Salon de l'équipage (Crew Lounge).

En tant que Stafford :

  • Activez le circuit de gauche près des escaliers pour alimenter le salon de l'équipage.
  • Traversez le salon par le côté gauche. La forme de vie patrouille principalement sur la droite.
  • Lorsque la créature tourne à gauche, interagissez avec le panneau à proximité pour la distraire, puis sortez par la porte de droite.

En tant qu'Eisele : Un membre d'équipage devant vous est presque certainement une forme de vie déguisée. Approchez-vous et appuyez sur la bonne touche pour vous échapper. Stafford sort, mais Eisele reste piégé.

  • Attendez sur le côté gauche que la créature s'éloigne.
  • Suivez-la, puis cachez-vous derrière l'objet au centre de la zone.
  • Utilisez le scanner pour suivre la position de la créature.
  • Lorsqu'elle s'éloigne à nouveau, continuez d'avancer pour trouver une porte nécessitant une cellule énergétique.
  • Dirigez-vous vers l'extrémité gauche du chemin pour trouver la cellule énergétique, puis revenez prudemment et insérez-la.
  • Une fois la porte ouverte, montez à l'étage. La forme de vie vous saisira au sommet. Appuyez sur la touche indiquée pour vous libérer et rejoindre Stafford.

Infiltration du réfectoire (en tant que Stafford) :

  • Du verre brisé recouvre le sol, alors déplacez-vous vers la gauche et naviguez depuis la section centrale.
  • Trouvez la porte verrouillée, puis dirigez-vous vers la zone éclairée sur la droite et scannez l'icône d'électricité sur le mur.
  • Redirigez le courant par le côté gauche pour ouvrir une porte à proximité.
  • Utilisez l'outil de calage pour entrer dans la pièce et récupérer la cellule énergétique.
  • Attendez que la forme de vie se déplace près de la porte nord, cachez-vous au centre, puis insérez la cellule énergétique lorsqu'elle se décale vers la gauche.
  • Continuez vers le terminal et purgez la cage d'ascenseur.

Atteindre le hangar

Après avoir purgé la cage, utilisez l'outil de calage pour ouvrir la porte de l'ascenseur et montez. Le chemin vers le hangar est bloqué, alors faites demi-tour, récupérez une cellule énergétique et insérez-la dans le circuit pour ouvrir le passage par le conduit.

De l'autre côté, utilisez la sangle utilitaire sur la console de gauche pour ouvrir un nouveau passage. À partir de là, une série de redirections de courant et d'interactions avec le panneau de contrôle des serveurs dégagera la voie. Il y a plusieurs secrets situés à gauche et au nord de la zone finale du panneau de contrôle avant de rejoindre Eisele. Si vous chassez les objets à collectionner, ne vous précipitez pas au-delà de cette section.

Pour une carte complète des emplacements des objets à collectionner sur les 8 épisodes, le guide complet des secrets les documente tous.

Séquence d'évasion du hangar

Séquence d'évasion du hangar

La fuite finale et la surcharge du réacteur

Après la cinématique, sprintez à travers le hangar tout en appuyant sur les bonnes touches. Utilisez le conduit à la fin de la séquence pour vous échapper.

De retour en tant qu'Eisele, la forme de vie est revenue. Courez à nouveau, en appuyant correctement sur les touches pour survivre. La créature saisit Stafford, et vous faites face à une décision en une fraction de seconde : l'aider ou l'abandonner. Ce guide a choisi d'aider lors des tests.

Après le choix, appuyez de manière répétée sur la touche affichée à l'écran, puis saisissez la séquence de surcharge du réacteur. L'étape finale nécessite d'appuyer sur deux boutons simultanément.

La cinématique de fin qui suit dépend du nombre de membres d'équipage ayant survécu sur l'ensemble des 8 épisodes. Appuyer sur les bonnes touches pendant la séquence peut encore sauver des personnages à ce stade tardif. Qui vous avez maintenu en vie grâce aux décisions antérieures détermine quelle version de la fin vous verrez.

Résumé des choix clés pour les épisodes 7 et 8

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Pour tout ce que le jeu a à offrir au-delà de ces deux derniers épisodes, la collection complète des guides de Directive 8020 couvre chaque système, secret et stratégie de survie en un seul endroit.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026