Présentation
Sorti le 19 mars 2020, DOOM Eternal reprend là où DOOM (2016) s'était arrêté, alors que les armées de l'Enfer ont exterminé 60% de la population terrestre. Le Doom Slayer opère depuis une forteresse orbitale appelée la Forteresse de la Destruction, traquant trois Prêtres de l'Enfer au service de la Khan Maykr, une souveraine angélique prête à sacrifier l'humanité pour préserver sa propre civilisation. L'histoire va bien plus loin que ce à quoi s'attendent la plupart des joueurs, mêlant le Paradis, l'Enfer et un ancien pacte de récolte d'âmes dans un conflit qui donne un poids réel au carnage du Slayer.
Ce qui distingue DOOM Eternal de son prédécesseur, c'est la façon dont le système de combat lie étroitement la génération de ressources à l'agressivité. Fuir n'est pas une stratégie. Les Glory Kills sur les ennemis chancelants permettent de récupérer de la santé, enflammer vos adversaires avec le lance-flammes monté sur l'épaule génère de l'armure, et la tronçonneuse (qui se recharge automatiquement) remplit instantanément vos réserves de munitions. Chaque affrontement devient un puzzle de ressources que vous résolvez à 60 images par seconde.

Gameplay et mécaniques : comment fonctionne le système de combat ?
La boucle de gameplay de DOOM Eternal impose un mouvement constant et une priorisation des cibles. Les démons plus faibles comme les Imps et les Zombies servent en partie de distributeurs de ressources lorsque des menaces plus importantes, comme les Maraudeurs ou les Archviles, drainent votre santé. Le jeu vous demande de gérer quatre jauges différentes simultanément tout en effectuant des doubles dashs à travers les arènes.

Les mécaniques clés qui définissent l'expérience :
- Système de Glory Kill pour la récupération de santé
- Génération d'armure via le lance-flammes
- Recharge des munitions de la tronçonneuse via un temps de recharge
- Points faibles destructibles sur les démons (canons de bras, émetteurs de bouclier)
- Capacité de Double Dash pour un repositionnement rapide
L'arsenal d'armes s'étoffe considérablement par rapport à DOOM (2016). Le Super Shotgun est doté d'un accessoire, le Crochet de boucher, qui vous propulse vers une cible comme un grappin, transformant une arme de courte portée en un outil de mobilité. Chaque arme dispose de deux emplacements de mods avec des arbres d'amélioration, et la Praetor Suit débloque des capacités passives au fur et à mesure que vous trouvez des défis de combat et des jetons d'exploration disséminés dans chaque niveau.

Univers et cadre
La campagne s'étend sur une grande variété d'environnements, des ruines brûlantes des villes terrestres aux intérieurs des forteresses infernales, en passant par des temples anciens et le royaume céleste de la Khan Maykr. Le level design d'id Software récompense l'exploration avec des objets cachés, des défis optionnels et des objets à collectionner qui étoffent le lore du Slayer. La Forteresse de la Destruction elle-même sert de hub entre les missions, et trouver des Batteries Sentinelles pour déverrouiller ses pièces ajoute une légère couche de progression entre les arènes de combat.
Les deux extensions de campagne, The Ancient Gods Part One et Part Two, poursuivent l'histoire après la fin du jeu de base et introduisent de nouveaux types d'ennemis, des arènes et des moments clés qui résolvent le conflit global entre le Paradis et l'Enfer. Les deux sont incluses dans l'édition Digital Deluxe aux côtés de plusieurs packs cosmétiques.
Multijoueur et fonctionnalités sociales
Le Battlemode est le mode multijoueur asymétrique de DOOM Eternal, opposant un Doom Slayer entièrement équipé à deux démons contrôlés par des joueurs dans un format en trois manches gagnantes. Les démons jouables incluent le Revenant, l'Élémental de la douleur et le Mancubus, chacun doté de capacités uniques et de la capacité d'invoquer des renforts IA. Ce mode récompense la coordination entre les deux joueurs démons, car un Slayer isolé peut facilement venir à bout de l'un ou de l'autre individuellement.

Contenu et rejouabilité
La campagne de base dure environ 15 à 20 heures selon la difficulté et l'exploration, les Master Levels proposant des versions remixées des niveaux de campagne avec une difficulté nettement accrue pour les joueurs en quête d'un défi plus relevé. DOOM Eternal est classé ESRB Mature pour son contenu sanglant, violent et gore, et il est disponible sur Windows PC, Xbox, PlayStation 4 et 5, et Nintendo Switch. Le jeu affiche une note moyenne de 4.59 sur 5 étoiles basée sur plus de 41 000 avis sur le PlayStation Store, ce qui témoigne de la réussite du système de combat auprès des joueurs qui s'investissent pour le maîtriser. La courbe d'apprentissage est abrupte, mais pour quiconque est prêt à assimiler la gestion des ressources, le résultat est l'un des jeux d'action les plus aboutis du genre.











