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RAGE 2

À propos de RAGE 2

Studio

id Software

Site web

bethesda.net/fr/game/rage2

Date de sortie

mai 13 2019

RAGE 2 Logo
RAGE 2
ActionJeu de tirCourseAventure

Plongez dans RAGE 2, un FPS en monde ouvert explosif où vous déchaînez des pouvoirs Nanotrite et un arsenal dévastateur dans un chaos post-apocalyptique total.

Développeur

id Software

Date de sortie

mai 13 2019

Plateforme

Introduction

RAGE 2 fusionne l'expertise FPS d'id Software avec le chaos en monde ouvert d'Avalanche Studios. Dans un désert anarchique où 80% de l'humanité a disparu, utilisez vos pouvoirs Nanotrite et un arsenal surpuissant pour anéantir la faction tyrannique de l'Authority. Un gameplay nerveux dans un monde immense à explorer !

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Présentation

RAGE 2 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert, développé conjointement par id Software et Avalanche Studios, édité par Bethesda Softworks et sorti le 13 mai 2019. Le postulat est simple : un astéroïde a anéanti 80% de la population terrestre, les survivants sont pour la plupart hostiles, et vous incarnez Walker, le dernier Ranger encore en vie. L'Autorité contrôle ce qu'il reste de la civilisation par la force militaire, et votre mission est de briser cette mainmise.

C'est la collaboration entre les deux studios qui rend RAGE 2 si unique. id Software apporte ce gameplay nerveux et gratifiant qui a défini Doom (2016), tandis qu'Avalanche contribue avec son vaste monde ouvert et ses systèmes de véhicules hérités de Just Cause. Le résultat est un jeu qui voyage entre différents biomes, des jungles denses et marécages aux plaines désertiques arides, chacun peuplé de camps ennemis, d'Arches cachées contenant de nouvelles armes et de conflits de factions qui se déroulent sans même que le joueur n'ait à intervenir.

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Gameplay et mécaniques : comment se joue RAGE 2 ?

Le cœur du combat récompense l'agressivité. Walker dispose d'armes améliorables ainsi que de pouvoirs de Nanotrite, des capacités biologiques qui vous permettent de projeter vos ennemis dans les airs, de créer une onde de choc ou de déployer une barrière. La mécanique d'Overdrive est le point culminant de ce système : activez-la pour infliger des dégâts amplifiés, régénérer votre santé à chaque élimination et transformer chaque affrontement en une séquence d'action explosive digne d'un film.

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Les mécaniques clés qui définissent l'expérience :

  • Mode Overdrive pour des états de combat amplifiés
  • Pouvoirs de Nanotrite avec des arbres d'amélioration distincts
  • Emplacements d'Arches qui débloquent de nouvelles armes et capacités
  • Combat véhiculaire à travers de multiples biomes du wasteland
  • Régions contrôlées par des factions avec des comportements ennemis uniques

La variété des armes va du Wingstick, un favori des fans de retour du RAGE original, au Hyper Cannon et au Grav-Dart Launcher. Chaque arme possède son propre chemin d'amélioration, financé par des ressources collectées à travers le monde.

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Monde et univers

Le wasteland s'étend sur plusieurs régions distinctes, chacune contrôlée par des factions différentes possédant leur propre identité visuelle et leur style de combat. Le Goon Squad opère différemment des Immortal Shrouded ou des River Hogs, ce qui permet à la variété des ennemis de rester pertinente tout au long de vos sessions de jeu. L'Autorité domine l'ensemble en tant que force antagoniste principale, déployant des unités plus lourdes et une résistance mieux organisée.

Les déplacements en véhicule comblent les espaces entre les zones de combat. Monster trucks, gyrocoptères et buggies se pilotent différemment et peuvent être améliorés. Le combat au volant est pris en charge pour tous les types de véhicules, rendant le monde ouvert réellement dangereux plutôt que de servir de simple temps de chargement entre deux combats.

Contenu et rejouabilité

RAGE 2 a bénéficié de deux extensions après son lancement. Rise of the Ghosts a ajouté une nouvelle faction ennemie dirigée par un personnage nommé Iris, le Feltrite Laser Launcher, la capacité Void, et une vaste nouvelle région appelée l'Overgrown City. TerrorMania a suivi avec une zone de réalité alternative appelée les Deadlands, le Sword of Transitus comme arme de mêlée, et des versions mort-vivantes des factions existantes, dont le Goon Squad et les Abadon Muties. Les deux extensions sont incluses dans la Digital Deluxe Edition, aux côtés de l'arme Doom BFG et des codes de triche Wasteland Wizard.

Le système d'Arches du jeu de base donne une raison d'explorer le monde ouvert au-delà de l'histoire principale. Chaque Arche contient soit une arme, soit une capacité de Nanotrite, et les trouver change radicalement la façon dont vous abordez les combats. Les joueurs qui fouillent chaque recoin du wasteland disposeront d'un arsenal nettement plus varié que ceux qui se contentent de suivre la trame principale, ce qui donne une réelle profondeur à la progression RPG.

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