
Maîtrisez la construction de dirigeables, les combats et la survie dans Everwind avec des astuces pour prospérer rapidement dans les cieux.

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Everwind vous dépose dans une tour tutorielle, vous donne quelques outils de base, puis vous envoie dans un ciel rempli d'îles flottantes sans presque aucune aide. Développé par Enjoy Studio S.A. et publié par Bohemia Interactive, il mélange le survival crafting à la première personne avec un concept accrocheur : votre base entière est un vaisseau volant qui vous accompagne partout. Cela signifie pas de retour en sprint vers un camp stationnaire, pas de perte de votre équipement sur la carte. Juste vous, votre dirigeable, et un monde qui devient plus difficile à mesure que vous volez plus haut. Voici tout ce que vous devez savoir pour arrêter de mourir et commencer à prospérer.
Avant de sortir en sprint de la tour de départ et de commencer à frapper des arbres, ralentissez. Cette tour est remplie de ressources gratuites que la plupart des nouveaux joueurs ignorent. La traiter comme un dépôt de ravitaillement plutôt qu'un obstacle de tutoriel vous met immédiatement en avance.
Une fois que vous partez, résistez à l'envie d'explorer tout de suite. Récoltez du bois et de la pierre près du point de départ jusqu'à ce que vous ayez une bonne quantité des deux. Ensuite, fabriquez immédiatement votre hache et votre pioche, car ces deux outils permettent une collecte de ressources plus rapide et rendent tout ce qui suit moins pénible. Votre premier bouclier fabriqué vaut également la peine d'investir les matériaux pour une meilleure survivabilité précoce.

Bases de la disposition du dirigeable pour débutants
Everwind suit cinq statistiques qui nécessitent toutes de l'attention, pas seulement votre barre de santé. Ignorer l'une d'entre elles peut mettre fin à une partie plus rapidement qu'une rencontre avec un ours.
| Statistique | Comment elle se draine | Comment la restaurer |
|---|---|---|
| Santé | Dommages de combat | Nourriture cuite, potions de soin |
| Endurance | Sprint, blocage, attaques | Repos immobile, se régénère automatiquement |
| Chaleur | Nuit, froid en haute altitude | Feux de camp, équipement chaud, Cape de fourrure |
| Hydratation | Se draine avec le temps | Eau propre, soupes |
| Faim | Se draine lentement | Nourriture cuite (la nourriture crue ne donne aucun bonus) |
Les deux statistiques qui tuent le plus souvent les nouveaux joueurs sont la chaleur et l'hydratation. Boire de l'eau contaminée pour régler l'hydratation a un compromis brutal : cela réduit votre endurance maximale de 50%, ce qui handicape à la fois le combat et les déplacements. Privilégiez toujours les sources d'eau propre et fabriquez des soupes tôt, car elles restaurent l'hydratation et fournissent des bonus de guérison que la viande de base ne peut égaler.
Everwind divise la progression du combat en trois arbres de compétences : Guerrier, Arcaniste et Ingénieur. La tentation de répartir des points sur les trois au début est réelle, mais c'est l'un des moyens les plus rapides de ralentir votre propre progression.
Focus sur le combat physique. Augmente les dégâts, l'efficacité du parade et votre réserve de santé tout en débloquant des techniques de mêlée avancées. Idéal pour les joueurs qui préfèrent les dégâts directs et fiables dans les combats rapprochés.
Focus sur la magie et l'utilitaire. Augmente les dégâts des bâtons et inclut un avantage remarquable : la capacité de révéler les ennemis à travers les murs en utilisant votre boussole. Ce seul nœud vaut l'investissement, même si vous ne construisez pas un personnage entièrement magique.
Focus sur l'artisanat, la construction et le dirigeable. Améliore l'efficacité de l'artisanat, débloque des recettes avancées et inclut le mouvement silencieux en position accroupie pour des approches furtives. S'associe naturellement aux nœuds Guerrier pour les joueurs solo qui veulent couvrir le combat et la construction du vaisseau.
Pour les joueurs solo, l'Ingénieur combiné aux nœuds Guerrier de base est un bon chemin de départ. En coopération avec trois ou quatre joueurs, attribuer une personne par arbre est la configuration la plus efficace, car les niveaux de chacun sont reportés dans leur propre monde entre les sessions.
Chaque catégorie d'armes dans Everwind suit le même chemin de matériaux : Bois ou Pierre, puis Cuivre, puis Bronze ou Or, puis Fer, puis Mécanique. Les sauts de dégâts entre les niveaux sont significatifs, il est donc toujours utile de prioriser la mise à niveau des armes dès que vous débloquez un nouveau matériau.
| Arme | Dégâts | Endurance | Notes |
|---|---|---|---|
| Épée en bois | 3-3 | 100 | À remplacer immédiatement |
| Hache en pierre | 7-8 | 120 | Bonne arme précoce |
| Épée en pierre | 6-6 | 140 | Option de mêlée de départ |
| Épée en bronze | 16-18 | 250 | Premier pic de dégâts majeur |
| Épée longue en fer | 20-23 | 360 | Deux mains, dégâts sérieux |
| Épée longue mécanique | 35-40 | 750 | Bête de fin de partie à deux mains |
| Bâton de givre/venin/etc. | 15-17 | 50 utilisations | À considérer comme consommable, pas comme arme principale |
| Arc en bâton | 7-8 | 650 | Haute endurance pour les builds à distance |
Les bâtons magiques couvrant le Givre, le Venin, les Flammes et le Choc infligent tous 15-17 dégâts mais n'ont que 50 utilisations par bâton. Ils frappent fort mais s'épuisent rapidement, alors gardez-les pour les mini-boss et les rencontres de donjons plutôt que de gaspiller des charges sur des squelettes ordinaires.
Le Masseur en bois clouté de fer mérite une mention spéciale : 25-28 dégâts avec seulement 145 d'endurance en fait une option de "verre canon" qui frappe extrêmement fort mais se casse rapidement. Utilisez-le pour des situations de burst, pas pour du grind soutenu.
Votre dirigeable est votre maison, votre centre d'artisanat et votre seul moyen fiable d'atteindre de nouvelles îles. Le faire décoller est la première étape la plus importante, et la zone de départ vous donne suffisamment de composants récupérés pour le faire dans la première heure.
Vous avez besoin de cinq composants principaux pour décoller :
Placez le cockpit en premier et construisez vers l'extérieur à partir de là. Gardez le moteur directement derrière le cockpit pour que la disposition reste propre et extensible. Équilibrez soigneusement votre placement de ballon, car un placement inégal fait basculer et dériver le vaisseau, le rendant vraiment agaçant à piloter.
Quelques habitudes qui rapportent immédiatement :
Le Noyau du dirigeable détermine votre vitesse de base, l'espace de construction maximal et le plafond d'altitude. Le mettre à niveau est l'objectif le plus prioritaire en milieu de partie. Un voyage plus rapide réduit considérablement les 5 à 10 minutes de vol entre les îles, et un accès à une altitude plus élevée débloque un meilleur butin et des ennemis plus coriaces. Utilisez le temps de voyage de manière productive en fabriquant, en triant votre inventaire ou en planifiant votre arbre de compétences au lieu de simplement regarder les nuages.
Les neuf stations d'artisanat ont toutes des objectifs distincts, et les construire dans le bon ordre vous évite les goulots d'étranglement.
Le cuivre est le matériau qui débloque votre premier vrai niveau d'équipement. Lorsque vous repérez ces veines de minerai teintées d'orange sur les falaises ou dans les parois des grottes, récoltez tout ce que vous trouvez. Les outils et armures en cuivre durent plus longtemps que leurs équivalents en pierre et marquent votre premier pas vers un combat survivable en altitude. Faites fondre des lingots supplémentaires avant de penser que vous en avez besoin, car vous en aurez toujours plus que prévu.
Les runes sont le système d'enchantement d'armes et d'armures d'Everwind. Elles ajoutent des effets bonus permanents aux armes et aux armures de plastron, transformant l'équipement fonctionnel en quelque chose de véritablement puissant.
5 fragments, puis 1 rune petite, puis 5 petites font 1 moyenne, puis 5 moyennes font 1 grande, puis 5 grandes font 1 énorme, puis 5 énormes font 1 rune parfaite. Atteindre la rune parfaite est un grind sérieux, mais même les runes petites fournissent des avantages de combat notables qui valent la peine d'être poursuivis tôt.
Le monde d'Everwind est généré de manière procédurale avec des îles flottantes réparties dans un ciel ouvert. Chaque île mélange des types de terrain et contient des ressources, des ennemis, des donjons et des coffres de butin. Le meilleur butin apparaît constamment aux altitudes les plus élevées, ce qui est une autre raison pour laquelle la mise à niveau précoce de votre Noyau de dirigeable accélère votre progression globale.
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