Gothic 1 Remake New Camp Guide: How to ...
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Guide Gothic 1 Remake : Accéder gratuitement à la taverne du New Camp

Économisez 100-ore en utilisant la Digger's Dress pour entrer gratuitement dans la taverne du New Camp. Guide complet inclus.

Larc

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Mis à jour juin 12, 2026

Gothic 1 Remake New Camp Guide: How to ...

Guide Gothic 1 Remake : Accéder gratuitement à la taverne du New Camp. La taverne du New Camp est située sur une plateforme au milieu du lac, et le garde à l'entrée n'a qu'une seule mission : vous empêcher d'entrer. Lors de votre première approche, il vous dira que la taverne est réservée aux Bandits, aux Fermiers et aux Mineurs. Payez 100 pépites de minerai ou dégagez. Dépenser 100 unités de minerai aussi tôt dans Gothic 1 Remake est une très mauvaise idée. C'est le prix d'une armure. C'est le prix d'un entraînement aux compétences. La bonne nouvelle, c'est qu'il existe une méthode gratuite qui prend environ 15 minutes et laisse votre stock de minerai intact.

Pourquoi le garde vous bloque-t-il l'accès à la taverne ?

Le garde vérifie l'armure que vous portez lorsque vous vous approchez. Les haillons de prisonnier vous identifient comme un étranger sans affiliation de faction, et la conversation se termine systématiquement par une demande de paiement. Le jeu reconnaît trois classes sociales valides au sein du New Camp : les Bandits, les Fermiers et les Mineurs. Tant que vous n'appartenez pas à l'une d'entre elles, cette porte restera fermée.

Payer les 100 unités de minerai fonctionne techniquement, mais c'est un piège pour les nouveaux joueurs. La méthode de la Tenue de mineur ne coûte rien et résout définitivement le contrôle d'accès. Une fois que vous portez les bons vêtements et que vous utilisez l'option de dialogue correcte, le garde s'écarte et ne vous embêtera plus jamais.

Le garde bloque l'entrée de la taverne

Le garde bloque l'entrée de la taverne

Comment obtenir la Tenue de mineur auprès de Swiney

Votre destination est la Mine libre. Remontez la pente depuis la taverne, passez devant les terrains d'entraînement et suivez le sentier étroit dans la nature. Restez sur la droite à chaque intersection et vous atteindrez l'entrée de la mine sans vous perdre.

Le chemin est parsemé d'ennemis. Des Scavengers et des molerats patrouillent entre le camp et la mine. L'approche la plus sûre consiste à les attirer un par un plutôt que de foncer dans le tas. Attirez un ennemi loin de son groupe, éliminez-le, puis continuez. Essayer de combattre deux ou trois ennemis à la fois à bas niveau finit généralement mal.

Une fois à l'intérieur de la Mine libre, trouvez Swiney. Engagez la conversation et choisissez "Je veux devenir mineur." Il vous demandera si vous avez déjà travaillé dans une veine. Répondez "Oui" et il vous remettra immédiatement la Tenue de mineur, sans aucune quête requise.

À quoi sert réellement la Tenue de mineur ?

Au-delà de déverrouiller la taverne, la Tenue de mineur offre de vraies statistiques défensives qui valent le détour.

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Ce n'est pas une armure spectaculaire, mais elle est meilleure que les haillons de prisonnier et ses valeurs de protection justifient de l'équiper même en dehors de la situation de la taverne. Gardez la Tenue de mineur dans votre inventaire même après avoir obtenu un meilleur équipement. Le jeu peut occasionnellement revérifier votre statut de faction, et l'avoir sous la main vous évitera un voyage retour jusqu'aux mines.

Statistiques et équipement de la Tenue de mineur

Statistiques et équipement de la Tenue de mineur

Comment entrer dans la taverne

  1. Quittez le New Camp et remontez la pente après les terrains d'entraînement en direction de la Mine libre.
  2. Suivez le chemin de droite à chaque intersection pour atteindre l'entrée de la mine.
  3. Attirez les ennemis un par un en chemin pour éviter d'être submergé.
  4. Trouvez Swiney à l'intérieur de la Mine libre et choisissez "Je veux devenir mineur."
  5. Lorsqu'il vous interroge sur votre expérience, sélectionnez "Oui" pour recevoir immédiatement la Tenue de mineur.
  6. Ouvrez votre inventaire et équipez la Tenue de mineur.
  7. Retournez à la taverne du New Camp et approchez-vous du garde.
  8. Sélectionnez l'option de dialogue "Je suis un mineur, j'ai besoin d'un verre."
  9. Le garde s'écarte. Vous avez désormais un accès libre et permanent.

Existe-t-il un autre moyen d'entrer dans la taverne ?

Il existe une méthode d'entrée secondaire qui vaut le détour. La taverne est située au-dessus d'un lac, et le bâtiment possède un sous-sol accessible depuis l'eau. Contournez la taverne par l'arrière et sautez dans le lac. Un courant marque le chemin à travers le sous-sol, et le suivre mène à des escaliers qui vous font monter à l'intérieur du bâtiment.

Cet itinéraire contourne entièrement le garde et vous place directement à côté du corps de Bran et du coffre de la taverne. Le coffre contient lui-même la Hache de Bran (nécessaire pour la quête Jusqu'au cou), 4 Schnaps de riz, 2 Alcool pur et 3 Riz.

Le coffre est verrouillé, et l'ouvrir nécessite la bonne séquence de crochetage en 9 étapes. Si vous prévoyez de piller le coffre, l'entrée sous-marine vous évite d'avoir à gérer le garde avant d'avoir la Tenue de mineur.

Que faire une fois à l'intérieur de la taverne ?

La taverne est un centre névralgique. Une fois à l'intérieur, parlez à tous les PNJ. Les quêtes, les offres d'entraînement et les présentations de factions découlent toutes de conversations ici. Plus vite vous y aurez accès, plus vous débloquerez de contenu en début de jeu.

Pour les joueurs qui progressent dans les quêtes plus larges de la colonie, la collection de guides Gothic 1 Remake couvre chaque quête majeure, puzzle de crochetage et parcours de faction en détail. Si vous poursuivez simultanément l'histoire de l'Old Camp, la soluce de quête de l'Old Camp couvre la chaîne d'approbation de Diego et la quête "Casting Shadows" du début à la fin.

Guides

mis à jour

juin 12 2026

publié

juin 12 2026