
Maîtrisez le combat contre les Cyborgs, découvrez les nouvelles armes et les batailles dans la ville de Cyberstans grâce à notre guide complet de la mise à jour Machinery of Oppression.

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Les robots socialistes sont de retour, et ils sont plus en colère que jamais. La mise à jour Machinery of Oppression de HELLDIVERS 2 sort le 10 février 2026, apportant la faction emblématique Cyborg de la franchise dans la guerre galactique aux côtés d'un arsenal entièrement remanié et de l'assaut tant attendu sur Cyberstan. Voici tout ce dont vous avez besoin pour dominer ces menaces techno-socialistes.
Les Cyborgs représentent un changement fondamental dans votre approche du combat contre les Automates. Contrairement à leurs cousins mécaniques, ces abominations aux yeux rouges mélangent une armure lourde avec ce qu'Arrowhead appelle les « Techno-Arts Martiaux », des techniques de combat rapproché qui peuvent littéralement vous donner un coup de pied à la tête.
Vous rencontrerez trois variantes distinctes de Cyborgs lors du lancement de la mise à jour. Chacune exige des approches tactiques spécifiques qui diffèrent considérablement des engagements de robots standards.
Les Agitateurs servent de commandants sur le champ de bataille, coordonnant les forces Automates plus faibles contre votre escouade. Leur Armure Lourde en fait des éponges à balles, mais voici le truc : les éliminer rapidement perturbe les formations ennemies. Vous voudrez prioriser ces cibles avec des armes perforantes comme le lance-grenades GL-21, récemment amélioré, qui dispose désormais d'une pénétration d'armure Lourde au lieu de Moyenne.

Guide de la mise à jour Helldivers 2 Machinery of Oppression
Les Radicaux sont des terreurs au visage pâle équipées de fusils à pompe montés sur les bras et de coups de pied dévastateurs. Leurs Techno-Arts Martiaux ne sont pas juste pour le spectacle — un coup de pied bien placé vous enlève votre casque de façon permanente. Gardez vos distances avec les SMG, qui bénéficient désormais de modificateurs de réduction de balancement (passant de 1,2 à 1,0 sur toute la ligne).
Le Moteur Vox combine des canons laser lourds doubles avec des lasers Gatling tout en diffusant de la propagande à des volumes assourdissants. Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que la destruction de ces véhicules arrête la coordination ennemie à proximité. Concentrez vos tirs avec votre escouade en utilisant le Railgun RS-422, qui affiche désormais correctement les munitions pendant les animations de rechargement.
La mise à jour rééquilibre complètement le combat au corps à corps et la manipulation des armes. Vous remarquerez des différences immédiates dans la performance de votre équipement.
Les dégâts de mêlée de base ont augmenté de 50% sur toute la ligne. Cependant, les passifs d'armure ont pris un coup :
| Passif d'armure | Ancien bonus | Nouveau bonus |
|---|---|---|
| Physique de pointe | +100% | +40% |
| Roc solide | +100% | +40% |
| Épaulettes renforcées | +50% | +20% |
La Machette CQC-42 inflige maintenant 300 dégâts (contre 200), la rendant viable même sans bonus d'armure. Astuce de pro : associez les armes de mêlée au Sac à dos Bouclier Balistique, qui a vu son temps de recharge réduit de 300 à 240 secondes.

Guide de la mise à jour Helldivers 2 Machinery of Oppression
Tous les SMG et pistolets se comportent désormais de manière identique aux fusils standards en ce qui concerne le balancement. Le MP-98 Knight, le SMG-37 Defender et le P-72 Crisper ont tous vu leur modificateur de balancement passer de 1,2 à 1,0. Le Crisper a également gagné 20 cartouches supplémentaires (capacité de chargeur de 30 à 50).
Arrowhead a unifié les mécanismes de changement d'arme. Toutes les munitions programmables, les types de munitions, les modes de salve et les modes guidés s'activent désormais via l'entrée directionnelle gauche. Cela inclut :
Vous vous adapterez rapidement une fois que vous réaliserez que des fonctions similaires partagent la même direction d'entrée.
L'assaut sur Cyberstan introduit des missions de libération ville par ville. Contrairement aux opérations planétaires standard, vous combattrez dans des environnements urbains avec de nouvelles considérations tactiques.
Les Opérations Commando apparaissent désormais sur toutes les planètes contrôlées par les Automates. Ces missions axées sur la furtivité complètent les opérations standard, vous donnant de la flexibilité dans votre approche des objectifs. Consultez notre Guide Helldivers 2 : Meilleures configurations pour toutes les factions pour des recommandations d'équipement qui fonctionnent pour tous les types de missions.
Le Char Bastion arrive comme le premier véhicule lourd pilotable de votre escouade. Il nécessite un travail d'équipe coordonné — un joueur conduit pendant que les autres manient les armes. L'essentiel ici est de l'utiliser contre des positions retranchées où les soldats d'infanterie ont du mal.

Guide de la mise à jour Helldivers 2 Machinery of Oppression
Les difficultés 9+ ont subi des augmentations d'intensité significatives, en particulier contre les Automates. Voici ce qui a changé :
Les Chasseurs ont reçu des mises à jour de leur logiciel de ciblage. Ils vous toucheront réellement maintenant au lieu de tirer dans tous les sens. Leurs roquettes infligent également des dégâts accrus contre les cibles durables, rendant l'armure légère beaucoup plus risquée.
Les Dévastateurs ont perdu de la durabilité de bras, les rendant plus faciles à désactiver. Cependant, les Dévastateurs à roquettes et les Briseurs Hulk ont reçu le même boost de dégâts durables que les Chasseurs.
Les Contrôleurs et les Contrôleurs croissants frappent plus fort contre les cibles blindées. L'attaque d'artillerie du variant croissant étourdit désormais les joueurs, forçant une repositionnement pendant les bombardements.
Les dégâts de feu des Dragonroach ont diminué de 25%, mais ne vous reposez pas sur vos lauriers — ils sont toujours létaux en essaims.
Plusieurs stratagèmes ont reçu des améliorations significatives qui changent leur viabilité.
| Projectile | Max/Départ ancien | Max/Départ nouveau |
|---|---|---|
| G-7 Grenade | 3/2 | 4/3 |
| G-31 Arc | 4/3 | 5/4 |
La grenade supplémentaire rend les actions agressives plus indulgentes. Vous apprécierez la grenade Arc supplémentaire pour détruire les fabriques de robots.
Le temps de recharge de la Frappe de Fumée Orbitale est passé de 100 à 75 secondes. Associez cela au nouveau booster Insertion Dissimulée (arrivant avec le warbond Redacted Regiment) pour un potentiel de furtivité maximal.
Le warbond premium Siegebreakers est lancé en même temps que Machinery of Oppression, proposant des outils de démolition rapprochée parfaits pour le combat contre les Cyborgs.
L'arme phare est un marteau explosif conçu pour briser les formations ennemies. Combiné avec le LAS-16 Trident amélioré, vous aurez des options pour le contrôle de foule et l'élimination de précision. Pour plus de détails sur la maximisation des récompenses de warbond, consultez Helldivers 2 dépasse les 20 millions d'exemplaires vendus.
Arrowhead a résolu plusieurs problèmes techniques qui ont entaché les mises à jour précédentes :
La mise à jour ajoute également la prise en charge de la voix chinoise et permet d'interchanger la plupart des poses de victoire et des emotes.
Absolument. La faction Cyborg exige une attention plus soutenue au positionnement que les rencontres standard avec les Automates. Leurs capacités de mêlée punissent les joueurs solitaires qui s'éloignent du soutien de l'escouade.
Concentrez-vous sur :
La mise à jour déplace fondamentalement le meta de Helldivers 2 vers un gameplay plus tactique et coordonné. Les joueurs qui s'adaptent rapidement domineront la campagne de Cyberstan, tandis que ceux qui s'accrochent aux vieilles habitudes auront du mal contre ces menaces techno-socialistes.
Avec le support du cross-play sur PS5, PC et Xbox Series X|S, vous n'aurez pas de pénurie de camarades Helldivers pour coordonner. La démocratie ne s'étendra pas toute seule — sortez et montrez à ces Cyborgs ce que les meilleurs de Super Earth peuvent faire.